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name: sumeru-outline
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category: 生活与工具
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name sumeru-outline description 小说大纲/世界观/人设设计，适用于用户说"帮我写个小说大纲"、"设计主角人设"、"做世界观设定"、"搭小说剧情框架"、"写分卷细纲"、"给我设计小说人物"、"做个玄幻世界观"、"帮我梳理小说剧情"、"小说人物设定"、"写小说分章大纲"、"爽点排布规划"、"做小说人设卡"、"构建小说世界"等需求，生成完整的世界观、人物卡、剧情大纲、爽点规划，自动合规检查避免侵权风险，**大批量章节细纲生成时使用子Agent并行处理，每个Agent最多负责3个章节的细纲** type skill 网文大纲设计 触发关键词 帮我写个小说大纲、设计主角人设、做世界观设定、搭小说剧情框架、写分卷细纲、给我设计小说人物、做个玄幻世界观、帮我梳理小说剧情、小说人物设定、写小说分章大纲、爽点排布规划、做小说人设卡、构建小说世界、小说大纲生成、写完整章节细纲、生成全本细纲、所有章节细纲 核心功能 世界观设定：世界背景、力量体系、社会规则、地理设定 人物设定：主角、配角、反派的人物画像、性格、成长线 剧情框架：主线故事、支线剧情、关键节点、高潮安排 分卷大纲：按卷划分剧情阶段，明确每卷核心冲突与目标 爽点排布：规划关键爽点、转折点、悬念点的位置 强制合规检查：基于AI推理检测所有名称，识别可能的真实人名/地名，避免侵权风险 输出结构 一、世界观设定模板 世界背景 ： 时代背景（古代/现代/未来/玄幻） 历史脉络（关键事件节点） 世界本质（核心规则/底层逻辑） 力量体系 ： 力量等级划分（清晰的进阶路径） 力量获取方式 力量平衡机制（克制关系） 社会规则 ： 政治结构 经济体系 社会阶层 文化习俗 禁忌规则 地理设定 ： 世界地图概览 关键地点（主城/秘境/险地）： 强制使用虚构名称 ，禁止使用现实世界真实存在的国家、城市、山脉、河流、景点等名称 区域特色与势力分布 二、人物设定模板 主角设定卡 ： 基本信息：姓名、年龄、外貌、身份： 强制使用虚构姓名 ，禁止使用现实世界真实存在的公众人物、历史人物、知名IP角色名称 性格特点：核心性格、优缺点、口头禅 背景故事：过往经历、创伤/执念、初始状态 核心目标：短期/中期/长期目标 成长弧光：从××到××的转变 金手指/特殊能力：来源、限制、成长空间 人物标签：3-5个关键标签（如"废柴逆袭"、"理智腹黑"） 主要配角设定卡 （3-5人）： 与主角关系 人物功能（导师/伙伴/对手/红颜） 基本信息与性格 个人目标与成长线 与主角的互动模式 反派设定卡 （1-3人）： 基本信息与性格 反派动机（为什么做坏事） 实力层次与势力 与主角的核心冲突 反派魅力点（避免扁平化） 三、剧情大纲设计 主线故事线 ： 开篇（第1-3章）：切入点、初始状态、引出金手指/冲突 发展期：逐步升级、势力扩张、感情升温 高潮期：最终冲突、真相揭晓、命运抉择 结局：收尾方式、各人物归宿、余韵 支线剧情 ： 配角个人线 世界观探索线 感情线 伏笔回收线 四、爽点排布公式 黄金爽点密度 ：每3-5章一个小爽点，每10-15章一个中爽点，每30-50章一个大高潮。 爽点类型清单 ： 打脸爽：反派轻视→主角实力打脸 收获爽：获得宝物/功法/突破 身份爽：身份曝光/地位提升 情感爽：感情升温/感情确定 智力爽：布局成功/计谋得逞 探索爽：发现秘境/解锁真相 团战爽：团队配合/以弱胜强 爽点节奏公式 ： 铺垫(压抑期待) → 转折(意外出现) → 爆发(爽点释放) → 余韵(新的悬念) 五、分卷规划方法 经典分卷结构 （以100-200万字为例）： 卷数 字数范围 核心目标 冲突层级 结尾状态 第一卷 20-30万 立足篇 新手村/局部冲突 获得初步实力，离开新手村 第二卷 30-40万 崛起篇 区域/势力冲突 建立势力/扬名一方 第三卷 30-40万 风暴篇 全国/跨区域冲突 卷入更大阴谋，实力跃迁 第四卷 30-40万 真相篇 世界层级冲突 揭露真相，面临终极抉择 第五卷 20-30万 终章篇 终极冲突 解决一切，归宿与新篇 每卷必备要素 ： 卷名：有寓意的标题 核心冲突：本卷主要矛盾 升级节点：主角关键突破 重要转折：剧情转折点 卷末钩子：引导下一卷的悬念 六、完整章节细纲 细纲生成规则： 根据总篇幅规划生成对应数量的章节细纲（短篇20-50章，中篇50-100章，长篇100-200章，超长篇200章以上） 每章细纲包含足够细节，支持独立生成完整章节内容 细纲按分卷组织，每卷有明确的卷目标和核心冲突 每章细纲要素（必填）： 章节编号 ：第X章 章节标题 ：吸引人的章节标题 章节字数建议 ：推荐字数范围（如3000-4000字） 核心事件 ：本章主要发生什么事（1-2句话概括） 出场人物 ：本章出场的主要人物列表 剧情推进 ：详细描述本章情节发展步骤（3-5个关键节点） 本章爽点/悬念 ：本章的核心看点、爽点或结尾悬念 伏笔埋设 ：本章埋设的伏笔（如有） 与前后章关联 ：承接上章什么内容，引出下章什么内容 场景地点 ：本章主要发生的场景 POV视角 ：本章采用谁的视角（默认主角视角） 情绪基调 ：本章的整体情绪氛围（紧张/轻松/热血/温情等） 细纲输出格式： 用户可见： 小说大纲_章节细纲.md （Markdown格式，易读） 机器可读： .sumeru/outline/chapter-outlines.json （完整JSON结构，供后续skill使用） 子Agent并行细纲生成机制 当需要生成的章节细纲数量大于3章时（中篇及以上篇幅），支持使用子Agent并行生成细纲： ⚠️ 遵循全局约束：每个子Agent最多负责3个章节的细纲生成 （详见 AGENTS.md "子Agent并行处理规则"） 所需Agent数 = ceil(总章节数 / 3) 分配策略：按卷分配优先，同一卷的章节尽量分配给同一组Agent 每个Agent接收：已确定的世界观设定、人物设定、分卷大纲、负责章节的上下文关联 调度逻辑 flowchart LR A[细纲生成任务] --> B[确定总章数与分卷结构] B --> C[按每Agent最多3章计算所需Agent数] C --> D[按卷分配章节给各Agent] D --> E[启动N个并行子agent] E --> F[子Agent生成细纲 → 保存结果] F --> G{所有章节细纲完成?} G -->|否| F G -->|是| H[合并细纲 → 校验一致性 → 输出chapter-outlines.json] 一致性校验 并行生成的细纲需要合并后进行一致性校验 检查相邻章节的情节衔接、人物出场连续性、时间线逻辑 检查跨卷伏笔的设置与回收规划 合规约束规则 为避免侵权和合规风险，大纲生成过程严格执行以下命名约束： 人名约束 ： ❌ 禁止使用任何真实世界的人名，包括但不限于：历史人物、当代公众人物、明星、政治人物、知名IP角色名 ❌ 禁止使用现实中存在的姓氏+真实名字的组合 ✅ 鼓励使用原创虚构姓名，可使用谐音、改编、生僻字组合等方式创作 ✅ 架空历史类作品如需要映射真实人物，必须做足够的虚构化改编，不得直接使用原名 地名约束 ： ❌ 禁止使用任何真实世界的地理名称，包括但不限于：国家名、城市名、省份名、山脉名、河流名、景点名、街道名 ❌ 禁止使用现实中存在的组织机构名称、学校名、公司名、政府部门名 ✅ 鼓励使用原创虚构地名，可根据地域特色、功能定位等创作有辨识度的名称 ✅ 现实背景类作品如需要映射真实地点，必须使用虚构化名称（如"魔都"、"帝都"等泛称，或谐音改编名称） 自动检查机制 ： 大纲生成时基于AI推理识别可能的真实人名/地名 发现疑似真实名称时自动提示并提供3个以上虚构替换方案 所有违规名称必须替换后才能完成大纲生成 合规检查报告自动保存到 .sumeru/outline/compliance-check.json 数据持久化 用户可见输出（当前工作目录） ： 小说大纲_世界观设定.md ：完整世界观设定文档（直接可读） 小说大纲_剧情框架.md ：主线+支线剧情大纲+分卷规划（直接可读） 小说大纲_章节细纲.md ：完整的章节细纲（直接可读，包含所有章节） 中间数据（仅系统内部使用，存于 .sumeru/outline/ 目录） ： world.json ：世界观设定（JSON格式，供后续 skill 复用） characters.json ：结构化人物设定卡（JSON格式，供后续 skill 复用） plot-outline.json ：剧情大纲数据（JSON格式，供后续 skill 复用） chapter-outlines.json ： 完整章节细纲数据 （JSON格式，供 sumeru-write 并行生成章节使用） world.md ：世界观设定备份 plot.md ：剧情大纲备份 chapter-outlines.json 数据结构规范 { "meta" : { "totalChapters" : 100 , "volumes" : [ { "volumeNumber" : 1 , "volumeName" : "立足篇" , "chapterStart" : 1 , "chapterEnd" : 20 , "coreConflict" : "新手村冲突与立足" } ] , "generatedAt" : "2026-04-05T10:00:00Z" } , "chapters" 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武侠风格设定参考，包含武学境界、功法/兵器体系、江湖势力、经典桥段 武侠、传统武侠、新武侠、国术 history-style-reference.md 历史架空风格设定参考，包含架空朝代/年号、官职体系、阵营冲突、夺娽/科举桥段 历史、架空历史、穿越历史、权谋 fantasy-style-reference.md 西幻奇幻风格设定参考，包含种族、职业/魔法体系、势力、译名风格人名库 奇幻、西幻、剑与魔法、领主建设 game-style-reference.md 游戏电竞风格设定参考，包含游戏类型、赛事体系、战队/选手命名、经典桥段 网游、电竞、全息游戏、游戏主播 infinite-flow-style-reference.md 无限流风格设定参考，包含轮回空间/副本类型、快穿/穿书设定、规则怪谈式结构 无限流、快穿、穿书、系统流 apocalypse-style-reference.md 末世废土风格设定参考，包含灾变类型、异能/晶核体系、势力与物资体系、囤货流桥段 末世、丧尸、天灾、异能、废土 supernatural-style-reference.md 灵异诡秘风格设定参考，包含诡异等级/力量体系、规则怪谈模板、民俗恐怖场景、代价设定 灵异、诡秘、规则怪谈、民俗恐怖、诡异复苏 sports-style-reference.md 竞技体育风格设定参考，包含项目/赛事体系、虚构俱乐部命名、训练与比赛叙事要点 竞技、篮球、足球、围棋、体校 military-style-reference.md 军事风格设定参考，包含架空势力、部队编制、晋升线、特战任务桥段（含合规提示） 军事、军旅、特种兵、谍战、佣兵 slice-of-life-style-reference.md 种田经营风格设定参考，包含经营对象、古今代桥段、日常流情绪价值设计 种田、经营、美食、基建、田园日常 common-naming-library.md 通用命名库，包含数百个姓氏、男女常用字、地名常用字、势力命名模板 全风格通用