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    "instructions": "name interior-design description 在从事室内设计、空间规划、FF&E、照明、氛围或任何有人居住的室内空间时使用。叠加在DesignAgent 线性工作流上的领域技能。 室内设计（Interior Design） 不可协商的规则 硬性门槛：先做策划，再做规划。人先于物体。在指定空间内放什么之前，先理解空间将如何被使用。 概述 室内设计的领域专属方法论层。室内设计是关于有人居住的空间——人们如何在体积中移动、感受和生活。此技能叠加在DesignAgent 线性流程上（01-intake → 02-discover → 03-strategy → 04-generate → 05-review → 06-deliver → 07-learn），在每个阶段注入室内设计专属框架。 何时使用 住宅、商业、酒店、零售或医疗室内设计 空间规划和策划 FF&E（家具、固定装置和设备）选型 照明设计和材料选择 翻新或适应性再利用项目 展览或装置设计 何时不使用 \"这面墙该刷什么颜色？\" → 太窄，用精简模式 家具购物清单（不涉及空间设计） 装饰建议（室内装饰 ≠ 室内设计） 单房间快速翻新，不需要空间规划 室内专属流程 阶段1：简报与上下文（叠加01-intake → 02-discover） 超越一般项目导入进入空间领域： 场地分析 ：位置、朝向、自然光、现有条件、建筑 用户分析 ：谁使用这个空间？多少人？多久？做什么？ 体验映射 ：一个人穿越空间的旅程是什么？ 法规背景 ：建筑规范、无障碍要求、消防安全、许可 现有条件 ：实测图纸、结构约束、机电管线 阶段2：空间策略（叠加03-strategy） 在设计之前定义空间意图： 设计概念 ：一句话描述空间体验 氛围目标 ：空间应该感觉怎么样？（宁静、活力、亲密、宏大） 分区图 ：功能区域和相邻关系 动线策略 ：人们如何在空间中移动 空间层级 ：哪些空间是公共的、私密的、服务的 阶段3：设计深化（叠加04-generate） 平面图方案 ：至少2个不同的平面配置 剖面和立面 ：关键空间节点和材料过渡 材料调色板 ：饰面、纹理、色彩，附理由 照明概念 ：环境光、任务光、重点光——光如何塑造空间 FF&E选择 ：关键家具、固定装置、设备 如需探索视觉风格 ，调用 designing-with-ai 进行渲染和情绪板 阶段4：评审与细化（叠加05-review） 对照项目需求和分区图审查 检查动线：流线合理吗？ 检查材料耐久性、维护和可持续性 审查照明：有层次且适当吗？ 用户测试：人们会自然地找到路吗？ 阶段5：文档与交付（叠加06-deliver → 07-learn） 施工文档：平面、立面、剖面、节点、清单 饰面清单：所有材料及位置和数量 FF&E清单：所有家具及来源、成本、交货时间 照明和电气平面 规格：材料标准、安装要求 对照原始简报和需求验证 理性化预防 借口 事实 \"我先选材料，再围绕它们做规划\" 先做策划和规划。材料表达规划。 \"客户想立即看到效果图\" 没有策略的效果图是装饰。先展示平面和概念。 \"建筑规范是承包商的事\" 规范塑造设计。不了解它们就要后期重新设计。 危险信号 你在定义空间概念之前就选了饰面 动线是事后才考虑的 照明直到最后才被考虑 你不了解建筑规范要求 验证 空间策划已完成（谁、什么、何时、何地） 设计概念已撰写（一句话描述空间体验） 分区图和动线策略已记录 至少生成了2个平面方案 材料、照明和FF&E概念已开发 施工文档已准备（或范围已定义） 已对照原始简报和需求验证 → 从 01-intake 开始，然后按照线性流程加上室内专属补充。",
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    "source_url": "https://deepseekmodel.com/skill?id=ahaoai-designagent-skills-zh-interior-design-skill-md"
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