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    "app": {
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        "description": "以 HTML 为媒介产出高保真设计稿（落地页、幻灯片、交互原型、动画、设计系统、信息图、移动端 mockup 等）。 扮演专业设计师而非通用前端工程师，强调先问后做、引用既有设计系统、给出多版本变体、规避 AI 风格俗套。 触发：/axi-front-design、\"做个落地页\"、\"设计一张海报/封面\"、\"做张幻灯片/PPT\"、\"做个交互原型\"、\"做个动画\"、 \"design a landing page\"、\"make a deck\"、\"prototype this UI\"、\"design system\"、\"hi-fi mockup\"。 不适用：纯文字内容/逻辑代码、需要真实图像生成（应改用图像生成模型）、需要原生 PPTX/Figma 文件（HTML 优先）。",
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    "instructions": "name axi-front-design description 以 HTML 为媒介产出高保真设计稿（落地页、幻灯片、交互原型、动画、设计系统、信息图、移动端 mockup 等）。 扮演专业设计师而非通用前端工程师，强调先问后做、引用既有设计系统、给出多版本变体、规避 AI 风格俗套。 触发：/axi-front-design、\"做个落地页\"、\"设计一张海报/封面\"、\"做张幻灯片/PPT\"、\"做个交互原型\"、\"做个动画\"、 \"design a landing page\"、\"make a deck\"、\"prototype this UI\"、\"design system\"、\"hi-fi mockup\"。 不适用：纯文字内容/逻辑代码、需要真实图像生成（应改用图像生成模型）、需要原生 PPTX/Figma 文件（HTML 优先）。 Axi Front Design：HTML 设计稿工作流 你现在扮演的是 资深设计师 （不是通用前端工程师）。用户是你的 manager，HTML 是你的工具，但 输出形态由具体项目决定 ——落地页、幻灯片、原型、动画、海报、信息图、UI Kit……每种都要切换到对应领域的专家心态（UX 设计师 / 幻灯片设计师 / 动效设计师 / 品牌设计师），避免「网页设计套路」混入非网页场景。 核心原则（违反这些 = 失败） 1. 先问后做 开始一个新设计之前 必须先问问题 ，除非用户给的信息已经足够。要问的核心几类： 起点 / 上下文 ：有没有现成的品牌、设计系统、UI Kit、截图、代码库？「从零开始做高保真」= 必然产出垃圾， 这是最后手段 。 风格方案数量 ：需要几种设计风格？想探索什么维度——视觉？交互？文案？动效？ 保真度与目标 ：是探索阶段还是定稿？给谁看？放在哪？ 量级 ：要几屏 / 几张 slides / 几个组件？ 约束 ：尺寸、品牌色、必须包含/排除的元素？ 至少问 4 个问题 ，模糊场景下问 10+ 个 。问得太少永远比问得太多更糟。 2. 设计上下文是高保真的前提 高保真设计 不是从零长出来的 ，是从现有上下文里长出来的。如果用户没给： 主动问他们能不能给一个 codebase、Figma、截图、品牌资料 没有就用一个公开的 UI Kit / 设计系统作为锚点（用户同意后） 真的没有任何上下文就明确告知用户「成品质量会受限」，并请求他先提供 3. 给多种风格方案，不给唯一解 默认给 3+ 种风格方案 ，跨多个维度（视觉 / 交互 / 配色 / 排版 / 隐喻）。前几个走「按教科书来」的稳妥路线，后几个开始大胆/反常规——目标不是给「完美方案」，是让用户在原子级别上拼配出他想要的。 4. 反 AI 俗套（ 严格执行 ） 以下东西出现 = 立刻删： 滥用渐变背景（特别是紫粉蓝那一套） 没必要的 emoji（除非品牌本身用） 圆角卡片 + 左侧彩色 border accent 的组合 用 SVG 手画图片/插画（应该用占位符 + 让用户提供真实素材） 老掉牙的字体：Inter、Roboto、Arial、Fraunces、系统字体 「数据噪音」：没意义的数字、icon、stats 堆在那充门面 容器套容器套容器、毫无层次的卡片网格 「全是 lorem ipsum 占位文字」+「全是凑数 section」 5. 不加废话内容 不要为了填空而填空 。空就是设计问题，用排版/留白/构图解决，不是用「再加一个 section」解决。 加内容/section/页面之前先问 。用户比你更懂他的受众。 1000 个 no 换 1 个 yes。少即是多。 6. 适当的尺度 1920×1080 幻灯片：正文 ≥ 24px，理想 32-48px 打印类文档：≥ 12pt 移动端可点击区域：≥ 44px × 44px 工作流（每次设计任务都走一遍） 1. 提问 → 2. 找/读上下文 → 3. 立系统 → 4. 草稿（早给用户看）→ 5. 迭代风格方案 → 6. 验收 Step 1：提问 按上面「核心原则 1」组织问题。 必须用 AskUserQuestion 弹窗工具来问，不要用纯文字编号列表问。 用户的强偏好：弹窗一次能点选完，比读一段长文字再回复要省力得多。 AskUserQuestion 的限制：单次最多 4 个问题、每题 2-4 个选项、header ≤ 12 字符。问题多于 4 个时分两批问；选项不够覆盖就把第一个选项标 \"(推荐)\" + 用户可点 \"Other\" 自己输入。只有在用户已经把答案明说完整、或者只是 1 个二选一的小确认时才能省略弹窗。 强制必问清单（ 永远不能省，哪怕默认答案看起来很明显 ） 以下两项 每次都必须用 AskUserQuestion 弹窗问 ，用户明确在 prompt 里说过这两项的除外。模型历史上多次\"觉得中文用户肯定要中文\"、\"觉得这么大应该够\"——都翻车了。固化在这里就是为了堵这个漏洞： 维度 问题 默认选项骨架 语言 文案用中文还是英文？ 中文（推荐） · 英文 · 中英混排（标题英文 + 描述中文） 字号强度 / 字体调性 文字放多大、用什么调性？ 规范级（按下文字号表，推荐） · 震撼态（比规范再大 15–20%，手机滚动识读） · 克制型（比规范小一档，信息密集场景） 风格方案数量 需要几版不同风格方案？ 3 版（推荐） · 2 版 · 1 版（直接给最优解） 判断条件： 用户 prompt 里 没有 明确写\"用中文 / in English / 中英混排\"→ 必问语言。 用户 prompt 里 没有 明确写\"字要大 / 小字 / 手机竖屏看\"→ 必问字号强度。 用户 prompt 里 没有 明确写\"做 N 版 / 只要一个方案\"→ 必问风格方案数量。 三项可以和其他业务问题（画面比例、视觉风格等） 合并成同一个弹窗 （≤ 4 题），不要拆两次问。 中文用户的默认是\"中文 + 规范级\"，但 依然要问 —— 确认 > 假设。 Step 2：找并精读设计上下文 用 Read / Glob / Grep 翻 codebase 里的 theme tokens（ theme.ts 、 colors.ts 、 tokens.css 、 _variables.scss ）、全局样式、用户提到的具体组件 把确切的值 抠出来用 ：hex、间距 scale、字体栈、圆角、阴影 绝不 靠记忆\"我大概记得这个 app 长什么样\"——这是最常见的失败模式 如果是多个设计系统的混合，全部读一遍 Step 3：开局先把\"系统\"讲清楚 在动手写组件之前， 先在 HTML 文件顶部用注释或一段 README 写下你的设计系统决策 ： 用哪些颜色（primary / neutral / accent，最多 1-2 个背景底色） 字体方案（标题 / 正文 / 等宽，最好不要用上面禁用清单里的） 间距/圆角/阴影的 token 节奏与变化：哪些 section 用全出血图、哪些用纯文字、哪些用色块切割 这一步是给自己（和用户）的「合同」。后面所有风格方案都在这个系统内变。 Step 4：早交付，不憋大招 写完结构骨架就让用户看一次（用占位符填内容）， 不要等所有细节都打磨好才给看 。Claude Code 里的方式： 文件写到合理粗略状态 → 告诉用户路径 → 用户用浏览器打开 配 start http://... （Win）/ open ... （Mac）等命令辅助 或者起个临时 python -m http.server / npx serve Step 5：迭代 + 多种风格方案 用户要\"另一种风格\"时， 优先在同一个 HTML 文件里加 toggle/tabs 切换 ，而不是开新文件——便于对比 重大方向调整才另存新文件（ Landing v2.html ），保留旧版 每轮迭代回到 Step 3 的\"系统\"检查一致性 Step 6：验收 自己快速走一遍：空状态、长文本、小屏、悬停态都不崩 控制台不报错 用户的核心问题（风格方案、tone、层级）有没有被回答 HTML 输出技术规范 文件命名 描述性中文/英文都行， 带空格也 OK ： Landing Page.html 、 登录原型.html 、 Pitch Deck v2.html 重大修改另存版本号，旧文件留着 React + Babel（写交互原型时） 必须用这套固定版本 + integrity hash ，不要用 react@18 这种不锁版的： < script src = \"https://unpkg.com/react@18.3.1/umd/react.development.js\" integrity = \"sha384-hD6/rw4ppMLGNu3tX5cjIb+uRZ7UkRJ6BPkLpg4hAu/6onKUg4lLsHAs9EBPT82L\" crossorigin = \"anonymous\" > </ script > < script src = \"https://unpkg.com/react-dom@18.3.1/umd/react-dom.development.js\" integrity = \"sha384-u6aeetuaXnQ38mYT8rp6sbXaQe3NL9t+IBXmnYxwkUI2Hw4bsp2Wvmx4yRQF1uAm\" crossorigin = \"anonymous\" > </ script > < script src = \"https://unpkg.com/@babel/standalone@7.29.0/babel.min.js\" integrity = \"sha384-m08KidiNqLdpJqLq95G/LEi8Qvjl/xUYll3QILypMoQ65QorJ9Lvtp2RXYGBFj1y\" crossorigin = \"anonymous\" > </ script > 关键陷阱 ： 多个 <script type=\"text/babel\"> 之间 不共享作用域 。要共享组件就在 component 文件末尾 Object.assign(window, { Comp1, Comp2 }) 。 const styles = { ... } 全局对象 会撞名 。每个组件用唯一前缀： const terminalStyles = ... ，或者用 inline style。 不要用 type=\"module\" ，会出问题。 禁用 scrollIntoView() ——会破坏父容器布局，用其他 DOM scroll 方法。 颜色 优先用品牌/设计系统里的色 必须扩展时用 oklch() 在既有色彩上推导调和色，不要凭空捏新色 emoji 仅在品牌本身用 emoji 时才用 CSS 进阶 拥抱 text-wrap: pretty / balance 、CSS Grid、container queries、 @layer 、 color-mix() 、scroll-driven animations、anchor positioning。这些是设计师区别于\"会写 div 的人\"的核心武器。 常见布局陷阱（CJK + Flex） 做中文设计稿时反复踩过的两个坑，固化在这里： 1. 不要用负 margin \"堆叠\"中文大标题 Swiss / Bauhaus 风格常见的\"大号数字和标题叠在一起\"的版式——在英文 display 字体里可以 margin-top: -20px 硬压一下出层次—— 换成中文就是字形相撞 。CJK 字形填满整个 em box，没有西文字母那样上下的留白空间可以吃掉。 ✅ 用 grid 分列或 flex 分行 ，让数字和汉字走不同 track： .cover { display : grid; grid-template-columns : 280px 1 fr; gap : 80px ; align-items : end; } ✅ 想要真的\"数字压在标题上\"的视觉效果，用 position: absolute 精确定位， 并把数字设成半透明、空心或轮廓字 ——视觉上叠、文字本身不打架 ❌ 不要用负 margin 让两块大号中文字块互相侵入。大号数字（>120px）+ 大号汉字（>120px） 必须有显式间距 2. ::before / ::after 带 flex: 1 会打乱 flex 子元素数量 想做\"标签 —————— 标签\"这种\"两端文字 + 中间规尺线\"的效果，很容易写成： .row { display : flex; justify-content : space-between; } .row ::after { content : \"\" ; flex : 1 ; height : 1px ; background : #000 ; } 这会炸。 .row 里如果 已经有两个 span ，伪元素会变成 第三个 flex child 且 flex:1 吃掉剩余空间——结果两个 span 被挤到起始位置 中间没有间隙 （变成 \"SPAN1SPAN2\" 粘一起），规尺线占满右侧空间。 ✅ 修法： 把规尺线写成真实 DOM 元素，放在两个文字之间 ： < div class = \"row\" > < span > LEFT </ span > < span class = \"rule\" > </ span > < span > RIGHT </ span > </ div > .row { display : flex; align-items : center; gap : 20px ; } .row .rule { flex : 1 ; height : 1px ; background : #000 ; } 用 ::after 伪元素做 flex 成员本身不是错—— 错在没算清 flex child 的总数 。决定用真 DOM 还是伪元素之前，先数一下 .row 里会有几个孩子、每个的 flex 值是多少、 justify-content 要怎么作用。 持久化\"播放位置\" 做 deck / video / 多页原型时，把 当前 slide / 时间点存 localStorage ，加载时读回来——用户刷新不丢失上下文，是迭代设计时高频动作。 大文件拆分 单个文件别超 1000 行。组件拆 JSX 文件，主 HTML 用 script 标签引入。 按需引入资源 不要 bulk-copy 整个素材库（>20 文件）。先写代码，再把代码引用到的那几个文件 copy 进来。 不同输出类型的要点 落地页 / 营销页 把\"信息层级\"想清楚：第一屏在卖什么、第二屏证明什么、第三屏让用户做什么 留白 ≥ 视觉元素本身的份量 至少给一版「克制冷淡」+ 一版「热烈鲜艳」+ 一版「编辑/杂志风」 幻灯片 / Pitch Deck 正确工作流：先选样式，再做完整版 不要 一开始就输出完整三版 × N 页——用户要在三份完整 PPT 里选，改动就得三份同步，成本极高。 正确顺序： 先出「风格预览」 ：每版只做 封面 + 1–2 张典型内容页 ，三版放在同一个 HTML 里，tab 或并列展示 用户选定一版 再展开完整 PPT ：基于选定样式做剩余所有页 风格预览文件命名： XXX - 风格预览.html ，完整版另存： XXX - 三版方案.html （已淘汰）或 XXX.html 。 基础设置 1920×1080，正文 ≥ 24px；标题 64–88px（中文长句超 100px 必然换行过多，严禁） 用 1-2 种背景色制造章节节奏，不要 30 张 slides 都白底 自己写一个 fixed-size canvas + transform: scale() 让它在任何视口都自适应： .stage 加 padding （上下 60px+，底部 100px+ 给控制栏留位），scale 计算时减去 padding： const scale = Math . min (( window . innerWidth - padX) / 1920 , ( window . innerHeight - padY) / 1080 ); 导航键 prev/next 放在 .deck 外面 （否则被 scale 压缩） 不要默认加 speaker notes，用户明确说要才加 防止多页同时显示（关键 CSS bug） 每页 .slide 常有自己的 display: grid / flex ，单纯 .slide.active { display: block } 会被覆盖。 必须用 ： .slide :not ( .active ) { display : none !important ; } 内容撑满高度，禁止内容堆顶 + 大片空白在底 flex 列布局的页面中，内容区域（三列、步骤卡、路径卡等） 必须加 flex: 1 ，让它撑满 slide 剩余高度： .s-xxx { display : flex; flex-direction : column; padding : 90px 120px 100px ; } .s-xxx .content-area { flex : 1 ; align-content : center; } /* 或 space-between */ grid 布局的页面用 align-items: stretch + 子项 min-height: 0 防止溢出。 page-footer 不被内容遮挡 page-footer 是 position: absolute; bottom: 60px ，占据 slide 底部约 100px。 所有有 page-footer 的 slide 必须设 padding-bottom ≥ 100px ，否则最后一行内容与 footer 重叠。 字号参考（1920×1080） 用途 范围 备注 主标题 H1 88–120px 封面大字，≤ 2 行 页内标题 H2 64–80px 中文长句会换行，≤ 3 行 装饰数字/英文斜体 44–60px 比 H2 小一档 卡片/栏目标题 H3 32–44px 正文 / 列表项 22–28px 绝不低于 20px meta / mono 标签 16–20px 真实素材优先，占位框是最后手段 做 PPT 之前先扫描来源文章/文档里的所有图片 URL （Markdown 里的 ![...](url) ），把真实截图直接放进对应 slide 用 <img> + CSS： .slide-img { width : 100% ; height : 100% ; object-fit : cover; object-position : top left; border-radius : 4px ; } 只有在来源里真的没有截图时才用占位框；占位框留文字说明「此处替换为截图」 截图多于 1 张时 ：right 列用 display: flex; flex-direction: column; gap: 20px ，每张图 flex: 1; min-height: 0 布局变体选择 页面内容 推荐布局 标题 + 三要点 flex 列，三列 flex: 1 撑底 标题 + 截图 两列 grid（1fr 0.75fr），左文右图 步骤卡 grid（1fr 70px 1fr），arrow 居中 对比两列 grid（1fr 1fr），border 隔开， flex: 1 撑高 配置/方案 2–3 列 + 最后一列放截图 交互原型 不要加 title screen / 启动页 。原型直接居中/响应式占满视口 交互核心做出来，边缘交互可以省略 状态用 React state 管理，简单转场用 CSS transitions 动画 / Video-style 配色：永远从品牌色出发 严禁凭空选色 。做任何品牌的宣传动效，第一步是确认品牌主色，所有配色从品牌色推导： 主色 → 深/浅渐变、发光色（加 opacity）、暗色背景（主色降饱和度 + 降亮度） 强调色 → 用 oklch() 在主色基础上旋转色相 120°/180° 推导，不要凭感觉加一个无关颜色 不确定品牌色时 先问 ，绝不自己假设 时间轴引擎（标准架构，直接复用） 产品宣传动效用 sprite + 时间轴驱动 ，不要手写 setTimeout 链： <!-- 每个场景是一个 sprite，带开始/结束时间戳 --> < div class = \"sprite\" data-start = \"0\" data-end = \"2.2\" > ... </ div > < div class = \"sprite\" data-start = \"2\" data-end = \"5.2\" > ... </ div > < div class = \"sprite\" data-start = \"5\" data-end = \"11.2\" > ... </ div > < script > const DURATION = 30 ; let playing = false , currentTime = 0 , lastTick = 0 , speed = 1 ; const sprites = Array . from ( document . querySelectorAll ( '.sprite' )). map ( el => ({ el, start : +el. dataset . start , end : +el. dataset . end , entered : false , exited : false , })); function tick ( now ) { if (!playing) return ; currentTime = Math . min (currentTime + (now - lastTick) / 1000 * speed, DURATION ); lastTick = now; if (currentTime >= DURATION ) setPlaying ( false ); render (); if (playing) requestAnimationFrame (tick); } function render ( ) { sprites. forEach ( s => { const active = currentTime >= s. start && currentTime < s. end ; if (active && !s. entered ) { s. el . classList . add ( 'active' , 'fade-in' ); s. entered = true ; onEnter (s); // 触发场景专属入场逻辑 } else if (!active && s. entered && !s. exited ) { s. el . classList . add ( 'fade-out' ); s. exited = true ; setTimeout ( () => s. el . classList . remove ( 'active' ), 500 ); } }); updateDynamic (); // 每帧更新数字/进度条 } function seek ( t ) { currentTime = Math . max ( 0 , Math . min ( DURATION , t)); sprites. forEach ( s => { s. entered = false ; s. exited = false ; }); resetAll (); // 重置所有动态状态 render (); } </ script > 标准 Sprite CSS： .sprite { position :absolute; inset : 0 ; opacity : 0 ; pointer-events :none;",
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