swiftui-patterns
@Observableを使用した状態管理、ビュー合成、ナビゲーション、パフォーマンス最適化、モダンなiOS/macOS UIのベストプラクティスを備えたSwiftUIアーキテクチャパターン。
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name swiftui-patterns description @Observableを使用した状態管理、ビュー合成、ナビゲーション、パフォーマンス最適化、モダンなiOS/macOS UIのベストプラクティスを備えたSwiftUIアーキテクチャパターン。 SwiftUI パターン Appleプラットフォーム向けのモダンなSwiftUIパターン。宣言的で高性能なユーザーインターフェースを構築するために使用する。Observationフレームワーク、ビュー合成、型安全なナビゲーション、パフォーマンス最適化をカバーする。 起動条件 SwiftUIビューを構築し、状態を管理する場合( @State 、 @Observable 、 @Binding ) NavigationStack を使用したナビゲーションフローを設計する場合 ビューモデルとデータフローを構築する場合 リストと複雑なレイアウトのレンダリングパフォーマンスを最適化する場合 SwiftUIで環境値と依存性注入を使用する場合 状態管理 プロパティラッパーの選択 最も適したシンプルなラッパーを選択する: ラッパー 使用場面 @State ビューローカルな値型(トグル、フォームフィールド、シート表示) @Binding 親ビューの @State への双方向参照 @Observable クラス + @State 複数のプロパティを持つ所有モデル @Observable クラス(ラッパーなし) 親ビューから渡される読み取り専用参照 @Bindable @Observable プロパティへの双方向バインディング @Environment .environment() で注入された共有依存関係 @Observable ViewModel ObservableObject ではなく @Observable を使用する——プロパティレベルの変更を追跡するため、SwiftUIは変更されたプロパティを読み取ったビューのみを再レンダリングする: @Observable final class ItemListViewModel { private(set) var items: [ Item ] = [] private(set) var isLoading = false var searchText = "" private let repository: any ItemRepository init ( repository : any ItemRepository = DefaultItemRepository ()) { self .repository = repository } func load () async { isLoading = true defer { isLoading = false } items = ( try? await repository.fetchAll()) ?? [] } } ViewModelを使用するビュー struct ItemListView : View { @State private var viewModel: ItemListViewModel init ( viewModel : ItemListViewModel = ItemListViewModel ()) { _viewModel = State (initialValue: viewModel) } var body: some View { List (viewModel.items) { item in ItemRow (item: item) } .searchable(text: $viewModel .searchText) .overlay { if viewModel.isLoading { ProgressView () } } .task { await viewModel.load() } } } 環境への注入 @EnvironmentObject の代わりに @Environment を使用する: // Inject ContentView () .environment(authManager) // Consume struct ProfileView : View { @Environment ( AuthManager . self ) private var auth var body: some View { Text (auth.currentUser ? .name ?? "Guest" ) } } ビュー合成 無効化を制限するためにサブビューを抽出する ビューを小さく焦点を絞った構造体に分割する。状態が変化した場合、その状態を読み取ったサブビューのみが再レンダリングされる: struct OrderView : View { @State private var viewModel = OrderViewModel () var body: some View { VStack { OrderHeader (title: viewModel.title) OrderItemList (items: viewModel.items) OrderTotal (total: viewModel.total) } } } 再利用可能なスタイルのための ViewModifier struct CardModifier : ViewModifier { func body ( content : Content ) -> some View { content .padding() .background(.regularMaterial) .clipShape( RoundedRectangle (cornerRadius: 12 )) } } extension View { func cardStyle () -> some View { modifier( CardModifier ()) } } ナビゲーション 型安全な NavigationStack NavigationStack と NavigationPath を使用して、プログラム的で型安全なルーティングを実現する: @Observable final class Router { var path = NavigationPath () func navigate ( to destination : Destination ) { path.append(destination) } func popToRoot () { path = NavigationPath () } } enum Destination : Hashable { case detail( Item . ID ) case settings case profile( User . ID ) } struct RootView : View { @State private var router = Router () var body: some View { NavigationStack (path: $router .path) { HomeView () .navigationDestination(for: Destination . self ) { dest in switch dest { case .detail( let id): ItemDetailView (itemID: id) case .settings: SettingsView () case .profile( let id): ProfileView (userID: id) } } } .environment(router) } } パフォーマンス 大規模なコレクションにレイジーコンテナを使用する LazyVStack と LazyHStack はビューが表示される時のみ作成する: ScrollView { LazyVStack (spacing: 8 ) { ForEach (items) { item in ItemRow (item: item) } } } 安定した識別子 ForEach では常に安定した一意のIDを使用する——配列インデックスは避ける: // Use Identifiable conformance or explicit id ForEach (items, id: \.stableID) { item in ItemRow (item: item) } body 内での高コストな操作を避ける body 内でI/O、ネットワーク呼び出し、重い計算を絶対に実行しない 非同期処理には .task {} を使用する——ビューが消えると自動的にキャンセルされる スクロールビューでは .sensoryFeedback() と .geometryGroup() を慎重に使用する リストでは .shadow() 、 .blur() 、 .mask() の使用を最小化する——画面外レンダリングを引き起こす Equatable に準拠する bodyの計算が高コストなビューには、不要な再レンダリングをスキップするために Equatable に準拠する: struct ExpensiveChartView : View , Equatable { let dataPoints: [ DataPoint ] // DataPoint must conform to Equatable static func == ( lhs : Self , rhs : Self ) -> Bool { lhs.dataPoints == rhs.dataPoints } var body: some View { // Complex chart rendering } } プレビュー インラインのモックデータで #Preview マクロを使用して素早い反復を行う: # Preview ( "Empty state" ) { ItemListView (viewModel: ItemListViewModel (repository: EmptyMockRepository ())) } # Preview ( "Loaded" ) { ItemListView (viewModel: ItemListViewModel (repository: PopulatedMockRepository ())) } 避けるべきアンチパターン 新しいコードで ObservableObject / @Published / @StateObject / @EnvironmentObject を使用する—— @Observable に移行する body や init 内に直接非同期処理を置く—— .task {} または明示的なロードメソッドを使用する データを所有しないサブビューでViewModelを @State として作成する——代わりに親ビューから渡す AnyView による型消去を使用する——条件付きビューには @ViewBuilder または Group を優先する ActorとのデータのやりとりにおいてSendable要件を無視する 参照 Actorベースの永続化パターンについては、スキル swift-actor-persistence を参照。 プロトコルベースのDIとSwift Testingを使用したテストについては、スキル swift-protocol-di-testing を参照。
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| Field | Description |
|---|---|
| format | Format tag (skill/v1) |
| skill_id | Unique skill ID |
| name | Skill name |
| version | Version |
| description | Description |
| category | Categories (array) |
| trigger_words | Trigger words |
| tags | Tags |
| source | Source |
| source_url | Source URL (this page) |
| exported_at | Exported at (set per download) |
| system_prompt | System prompt body |
| model_config | Model config: provider / model / temperature / max_tokens / top_p |
| examples | Examples |
| install_guide | Import guide for Coze / Dify / Claude / custom frameworks |
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