short-drama-script
将小说/故事/IP 改编为标准格式的横屏/竖屏短剧剧本。 产出包含:故事梗概、人物小传、分集大纲表格、逐集正文(标准场景头格式)、卡点标注。 当用户需要:写短剧剧本、改编剧本、小说转剧本、标准剧本格式、分集大纲、人物小传、 卡点设计、编剧公式时使用此 skill。支持横屏和竖屏短剧。
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name short-drama-script description 将小说/故事/IP 改编为标准格式的横屏/竖屏短剧剧本。 产出包含:故事梗概、人物小传、分集大纲表格、逐集正文(标准场景头格式)、卡点标注。 当用户需要:写短剧剧本、改编剧本、小说转剧本、标准剧本格式、分集大纲、人物小传、 卡点设计、编剧公式时使用此 skill。支持横屏和竖屏短剧。 Short Drama Script — 短剧剧本标准化写作 将故事/IP 改编为工业级拍摄用短剧剧本。 输出结构 每次生成完整剧本,必须包含以下六个部分(按顺序): 基础信息 — 标题、类型、集数、主题、单集时长、横/竖屏 故事梗概 — 200-500 字,交代背景+核心冲突+悬念 人物小传 — 按 1+3+N 矩阵设计(见下) 分集大纲 — Markdown 表格:集数 | 标题 | 核心事件 | 卡点 逐集正文 — 标准场景头格式,详见 references/format-spec.md 尾声 (可选)— 主题升华,为续集留口 全剧统一标准(强制执行): 单集字数:≥1100 字(目标 1100-1200 字) 单集场景数:≤4 个场景(含 4 个) 开头:前 3 秒必须有视觉冲击或信息悬念(张力十足、抓人眼球) 结尾:必须卡在反转/高潮/悬念时刻,让观众必须追下一集 详细模板见 references/script-template.md 快速开始 确认输入材料(小说/大纲/口头描述) 执行"小说→剧本提取流程" (详见 references/workflow-novel-to-script.md ) 按 3-5-3 节奏模型规划整体结构(见下) 设计 1+3+N 角色矩阵 标注四级卡点位置 对照题材差异化指南 选择钩子、卡点、对白策略 逐集撰写,严格遵循标准场景头格式 质量自检(量化版) 📖 小说→剧本提取流程 从小说原著提取短剧可用素材,按以下步骤执行: Step 1:提取核心骨架 提取项 方法 一句话故事 用"谁 + 做了什么 + 结果如何"格式压缩原著 核心冲突 找贯穿全书的主矛盾(人vs人/人vs己/人vs环境),短剧只能有一条主线 主题 一句话回答"这部剧到底在讲什么"(例:绝境中的坚守、被背叛后的逆袭) 爽点/泪点清单 标注原著中最能引发情绪波动的 5-8 个场景 Step 2:角色矩阵映射 原著角色 剧本角色 规则 主角/双主角 核心主角(1个) want ≠ need,必须有内在冲突 重要对手/盟友/CP 重要配角(3个) 每人一个标志特征,遮住名字能分出谁 功能性角色(传话/工具人) N个功能角色 完成任务即退,最多3句话 其他所有角色 合并或删除 短剧承载不了群像,必须砍 Step 3:情节裁剪与重组 原著内容 处理方式 开篇 3-5 章 → 前 3 集:保留最强钩子,删铺垫 中间大量支线 → 合并到 3 个配角身上,其余砍掉 高潮段落 → 对应一卡/二卡/三卡位置 世界观/设定说明 → 拆成对白和动作展示,不要旁白解说 心理描写 → 转为 os 内心独白或面部表情+动作 环境描写 → 转为 ▲ 画面动作或【特写】标注 Step 4:黄金情绪爆点识别 从原著中找以下类型的场景,标注为"情绪爆点": 被欺辱→反击 (最经典爽点) 身份反转 (废柴→天才、穷小子→首富) 背叛→复仇 绝境→觉醒 CP 暧昧/壁咚/强吻 (女频) 一招秒杀 (男频) 沙雕/反套路行为 (搞笑类) 这些爆点必须安排在:第1集开场、每集结尾卡点、一卡/二卡/三卡位置。 编剧公式 全局节奏:「3-5-3」模型 适用于 12 集标准短剧,可按比例缩放: 阶段 集数 核心任务 关键 前 3 集 1-3 建立人设 + 核心冲突 + 第一个高潮 钩子要炸,让观众停不下来 中 5 集 4-8 升级矛盾 + 配角登场 + 情感深化 节奏要稳,矛盾要递进 后 3 集 9-11 终极对决 + 主题升华 + 留续作空间 高潮要猛,收尾要留口 尾声 12 收束 + 悬念 故事完但故事未完 竖屏 60 集比例缩放: 前 18 集(建立)→ 中 30 集(升级)→ 后 12 集(收束) 单集结构:微型三幕 开场钩子(10-15秒)→ 建置+激励事件 正文冲突(60-90秒)→ 对抗升级 卡点收尾(15-30秒)→ 悬念/反转/情绪爆点 钩子 :前3秒必须有视觉冲击或信息悬念 冲突 :至少一层外部冲突 + 一层内部冲突 卡点 :意外事件 + 情绪冲击 + 未解悬念 角色矩阵:「1+3+N」 层级 数量 功能 要求 核心主角 1 个 贯穿全剧,有完整弧光 want ≠ need,制造内在冲突 重要配角 3 个 推动关键剧情,有记忆点 每人一个标志性特征 功能角色 N 个 工具人,完成特定任务 完成即退,不抢戏 人物小传公式: 完整版 : 姓名 + 身份 + 性格 + 背景 + 核心动机(want≠need) + 结局走向 精简版 (竖屏短剧常用): 姓名 + 身份 + 外貌 + 性格 + 目标/目的 注意 :竖屏短剧因篇幅限制,人物小传以精简版为主,快速建立角色认知即可。完整版用于项目前期策划文档。 四级卡点体系 级别 位置 功能 公式 一卡 第 1/3 处 第一个大反转 意外事件 + 情绪冲击 + 未解悬念 二卡 第 2/3 处 终极对决 正面对抗 + 胜负未定 + 情感代价 三卡 收尾前 主题升华 价值观碰撞 + 主角抉择 日常卡点 每集结尾 引导下一集 新危机/新信息/新人物出现 竖屏 60 集卡点间距: 每 10 集一卡(第10/20/30/40/50/60集),详见 references/script-database.md 对白「三要三不要」 要 不要 口语化(像人说的话) 书面语(像文章念出来的) 有情绪(带温度带态度) 平铺直叙(像AI生成的) 有潜台词(水面之下有东西) 直白说透(把话说死了) 金句公式: 对比/反转 + 情感共鸣 + 记忆点 = 爆款金句 🎭 题材差异化指南 不同题材的短剧,钩子设计、卡点频率、对白风格差异巨大。写作前必须确认题材,按以下指南调整: 男频爽文类(系统/神豪/修仙/国运/诡异游戏) 维度 策略 第1集钩子 主角被欺辱/背叛/绝境 → 金手指激活(10秒内完成) 卡点类型 打脸反转、实力碾压、一招秒杀 卡点频率 每 10 集一大卡,每集结尾小悬念 对白风格 简短、霸道、金句式("不降""我失忆了,但带形状的") ▲ 动作密度 高(80-300处/60集),以动作驱动爽感 OS 使用 适度(5-15处/60集),主要用于金手指激活时的内心独白 【特写】使用 高频(系统面板、转账记录、实力数值) 代表剧 《鉴宝金瞳》《女神返利》《诡秘说书人》《国运》《诡异游戏》《穿越刘禅》 女频类(重生/甜宠/穿书/萌娃/大女主) 维度 策略 第1集钩子 前世惨死/被背叛/穿书醒来 → 重生/觉醒(情感冲击优先) 卡点类型 身份反转、CP暧昧/壁咚、虐渣打脸 卡点频率 每 10 集一大卡,每集结尾情感悬念 对白风格 有情绪、有潜台词、金句偏情感向 ▲ 动作密度 中低(0-100处/60集),部分剧本完全不用▲(如《左手惊天下》) OS 使用 高频(情感内是女频核心驱动力) 【特写】使用 面部微表情、手部动作、信物细节 代表剧 《左手惊天下》《狂躁症》《月老转世》《天相局中局》《将军请入怀》 搞笑/反套路类 维度 策略 第1集钩子 反常行为/沙雕操作 → 意外好结果 卡点类型 反向操作成功、吐槽名场面 卡点频率 每 5-8 集一大卡(笑点密集,卡点间距可缩短) 对白风格 口语化、吐槽式、网络梗、打破第四面墙 【音效】/【视觉特效】 必用,增强喜剧效果 代表剧 《给女帝送猪》《狂躁症》《机甲合体》 横屏正剧类 维度 策略 节奏 稳,3-5-3 节奏严格执行 单集场景 3-5 个(比竖屏多) 单集字数 1200-2500 字 卡点 3 卡(一卡/二卡/三卡),不日常卡点 代表剧 《孤城》 格式规范速查 元素 写法 场景编号 场景-X 或 X-X (集数-场景号) 画面动作 ▲ 动作描写 或 △ 动作描写 (全剧统一一种) 对白 角色名(情绪):台词 内心独白 角色 os:内容 或 角色(OS):内容 (两种写法均可,全剧统一) 画外音 角色ov:内容 或 角色(VO):内容 (两种写法均可,全剧统一) 特写 【特写】关键画面细节 角色字幕 【字幕:角色名丨身份】 集卡点 【本集卡点:XXX】 或 【本集完】 ( 仅出现在每集末尾 ,场景中间禁止插入) OS 与 OV/VO 的区别: 标注 含义 使用场景 os / (OS) 内心独白 角色在画面内,声音仅在角色脑海中 ov / (VO) 画外音 角色不在画面内但声音可闻,如隔壁房间、远处传来、系统提示音等 注意 :实际剧组常用大写括号版 (OS) / (VO) ,与 SKILL 标准的小写无括号版 角色 os: 功能完全一致。写作时二选一,全剧统一即可。 详细格式规范见 references/format-spec.md 。 场景头格式选择 根据题材选择场景头格式: 格式 示例 适用 完整版 场景-X 场景-1\n地点:秋瓷城城墙 - 日 -(外景) 横屏正剧 简化版 X-X 1-1\n地点:咖啡厅 - 日 -(内景) 竖屏主流 极简版 女儿国,日,内 动态漫/AI剧 空格版 赵家庭院 夜 外 古风漫剧 冒号版 场景:大姚皇宫 外 夜 女频古装/都市战神 逗号版 1-1 日,内,侯府 古装穿越短剧(女频常用) 点号空格版 1.1峡谷 夜 外 男频历史/争霸短剧 剧本数据库 已收录 20 部 标杆短剧完整数据,详见 references/script-database.md 。 数据库包含: 每部剧的类型、集数、画幅、卡点分布、场景格式 22 部 格式元素对比表(▲/△、os、ov、特写、字幕等) 8 种 场景头格式变体 竖屏/横屏格式差异 节奏与卡点模式库 男频爽文核心套路库(19 种套路,含卡点频率和前3集钩子设计) 新增收录:《将军请入怀》(女频穿越甜宠)+《穿越刘禅,我要一统天下》(男频穿越争霸) 写作时必须参考数据库中的节奏规律和格式惯例。 适配调整 横屏短剧 (90-180秒/集):场景 3-5 个/集,节奏偏稳,卡点按 3-5-3 节奏 竖屏短剧 (60-120秒/集):场景 2-3 个/集,节奏更快,钩子更炸,多用【特写】 漫剧/动态漫 :加【音效】【视觉特效】标注,场景头用极简版 AI仿真人短剧 :强化▲动作密度,简化心理描写,以视觉驱动 读取外部剧本文件 .docx 文件:使用 python-docx 直接读取 .doc 文件(旧版Word):通过 olefile 读取 WordDocument 流,以 UTF-16-LE 解码提取文本 .pdf 文件:使用 PDF 解析工具提取文本 提取后分析格式元素(动作标记、场景头、特殊标注等),对标数据库 质量自检(量化版) 输出前逐项检查, 至少 7/8 项达标才输出 : 前3集钩子 :第1集前3秒有视觉冲击或信息悬念?每集开场有"让人停不下来"的钩子? 每集悬念 :每集结尾有明确卡点标注?是否包含"新危机/新信息/新人物"三要素之一? 主角弧光 :主角从A状态→B状态的改变是否在分集大纲中体现?至少3个关键转折点? 配角记忆点 :遮住角色名后,能否通过台词风格/动作特征分出谁在说话?每个配角至少1个标志特征? 对白口语化 :随机抽10句对白,大声读出来像人说话吗?≥8句自然即合格 金句数量 :全文是否有 2-3 句能被记住、被引用的话?(对比/反转+情感共鸣+记忆点) 卡点位置 :一卡在第1/3处、二卡在第2/3处、三卡在收尾前?间距是否均匀? 格式合规 :场景头格式是否全剧统一?▲/△是否只选一种?OS/OV(或os/ov)写法是否全剧统一? 全剧通用自检(新增,每集必查): 开头 3 秒是否有视觉冲击或极端情境? 结尾是否卡在反转/悬念/高潮时刻? 字数是否≥1100 字? 场景数是否≤4 个(含 4 个)? 中间场景无干扰 :场景之间(如 1.1 与 1.2 之间)没有插入【本集完】或【本集卡点】? 场景转换顺畅 :相邻场景之间有逻辑、声音、物件、情绪或悬念的承接线索? 最后更新:2026-04-30
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| model_config | Model config: provider / model / temperature / max_tokens / top_p |
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| install_guide | Import guide for Coze / Dify / Claude / custom frameworks |
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