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novel-storyboard

给 AI 短剧出分镜:三层结构——段(一次视频生成,≤15 秒)→ 分镜(段内 2–5 秒的剪切,认领剧本节拍) → 分镜图(每切一张关键帧:主分镜图钉 0.00 秒,子分镜图钉各自切点)。 每段自带一条 MiniMax H3 视频提示词(官方口径默认英文、逐镜换行,promptLang 可切中文):对齐指令和 [Shot k] 切点时刻由分镜结构推导、逐字对账,台词逐字进 <d> 块(写法规范已内化为 references/h3-prompt.md,不依赖外部 skill)。 产出 storyboard.json + Markdown + 单页评审报告(分镜节奏带 / 分集分镜表 / 生成批次单 / 配音对齐单,含导出 JSON)。分镜图出图拿场景与角色设定图当参考图走 codex $imagegen(可选)。 17 道质量门全部由脚本确定性检查(第 17 道 shot-recipe 可选:挂上 shot-recipes 卡库才查,不挂就明说跳过); export 一键导出 H3 投产包(每段提示词 + 按 Picture 序的分镜图清单)。零依赖、零 API key,用当前会话额度。 Use when asked to 分镜、出分镜、镜头表、切镜、storyboard for AI short drama。

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name novel-storyboard version 1.3.0 description 给 AI 短剧出分镜:三层结构——段(一次视频生成,≤15 秒)→ 分镜(段内 2–5 秒的剪切,认领剧本节拍) → 分镜图(每切一张关键帧:主分镜图钉 0.00 秒,子分镜图钉各自切点)。 每段自带一条 MiniMax H3 视频提示词(官方口径默认英文、逐镜换行,promptLang 可切中文):对齐指令和 [Shot k] 切点时刻由分镜结构推导、逐字对账,台词逐字进 <d> 块(写法规范已内化为 references/h3-prompt.md,不依赖外部 skill)。 产出 storyboard.json + Markdown + 单页评审报告(分镜节奏带 / 分集分镜表 / 生成批次单 / 配音对齐单,含导出 JSON)。分镜图出图拿场景与角色设定图当参考图走 codex $imagegen(可选)。 17 道质量门全部由脚本确定性检查(第 17 道 shot-recipe 可选:挂上 shot-recipes 卡库才查,不挂就明说跳过); export 一键导出 H3 投产包(每段提示词 + 按 Picture 序的分镜图清单)。零依赖、零 API key,用当前会话额度。 Use when asked to 分镜、出分镜、镜头表、切镜、storyboard for AI short drama。 allowed-tools ["Read","Write","Bash","Task","Glob"] triggers ["novel-storyboard","分镜","出分镜","镜头表","切镜","首帧","storyboard","shot list"] metadata {"license":"Apache-2.0","requires":{"bins":["node"],"optional":["codex"]},"runtimes":["claude-code","codex"]} novel-storyboard 给 AI 短剧出 分镜 ——管线里第一个直接面对视频模型的层。 前提刻在骨子里:镜头是生成出来的,多切一镜的成本几乎为零 ,所以这里不心疼镜头数量,上限只有一个:视频模型单段生成的时长(默认 15 秒)。 核心机制:镜头认领节拍。 每个镜头声明它覆盖剧本某场的哪几个连续节拍( sceneIndex + beats: [起, 止] ),镜头不许跨场次——换景必换镜。这让分镜和剧本的关系变成可机械对账的: 交付 解决什么 节拍认领 每个节拍被恰好一个镜头认领、顺序不乱——剧本改了重跑 validate,失效的镜头当场点名 单镜头 ≤ 15 秒 AI 视频单段生成上限,长对话在这里被强制拆镜( params.maxShotSeconds 按模型改) 台词装得下 认领节拍的台词秒数 ≤ 镜头秒数——逐镜检查,不是拍脑袋 首帧 + 运动双提示词 首帧给图像模型(配合参考图),运动是模型无关的过程描述;景别、运镜是枚举,英文短语必须写进对应提示词 H3 视频提示词(每镜一段) MiniMax H3 的 I2VA 结构:固定对齐指令 + integrated_multimodal_description + overall_soundscape + non_diegetic_music。 认领节拍的台词逐字进 <d>[Chinese] …</d> 块 ——对白、声景、配乐一段提示词全带上 生成批次单 同场景 + 同光照的镜头归一批,共用同一张环境参考图——AI 版的顺场表,脚本自动汇总 配音对齐单 每句台词对到镜号——TTS 音频贴到哪一段视频,脚本自动汇总 {baseDir} = 本文件所在目录。脚本 {baseDir}/scripts/novel-storyboard.mjs ,零依赖, node 直接跑。 边界(不做的事) :不写戏不改台词( novel-script 的活)、不出场景/角色/道具设定图( novel-art / novel-characters 的活)、不做视频生成与剪辑合成。口型/唇形同步暂不管——那是生成管线的事。 Step 0 — 定输入与范围 script.json 是硬前提 ——分镜离开剧本没有意义,validate/render 都必须给 --script 。其余上游按有则用: --outline / --cast :提示词禁人名检查 + 报告里 C01 显示成人名 --art :报告里 S01 显示成场景名 + 批次单嵌场景设定图 --shots <卡片目录> : 可选 挂载 shot-recipes 的镜头配方卡库(指向 shot-recipes/references/cards ,只接受目录不接受导出的 JSON),开第 17 道 shot-recipe 门。没装 shot-recipes 就别给——本 skill 自包含,不依赖它 一次切几集 :跟剧本的批次走(剧本写到哪就分到哪),默认一批 ≤ 3 集。 Step 1 — seed 工作底稿 node {baseDir}/scripts/novel-storyboard.mjs seed <script.json> --eps 1-3 > <workdir>/storyboard.json 确定性展开:每场的节拍清单(编号、动作/台词、每拍秒数、说话人)进 seedScenes ,这就是切镜时的工作底稿。 每拍几秒是算出来的,不要让模型重新估。 shots 留空,切镜才是模型的活。 Step 2 — 逐集分段切镜 每集一份任务,能并发就并发。每份任务拿到: {baseDir}/references/storyboard-pass.md 和 {baseDir}/references/schema.md (读它们,照着做) 该集的 seedScenes 底稿 + 场景卡(art.json 的锚点与光照提示词)+ 角色卡(cast.json 的形象要点) 流程: 先按剧情单元分段 (每段 9–15 秒、不跨场), 段内切 2–5 秒的分镜 (对话正反打、关键动作插入特写、进场三件套——切镜语法都在 storyboard-pass.md),每切写一条分镜图提示词。 每段写一条 h3Prompt ,照 {baseDir}/references/h3-prompt.md 写(官方方法论的内化版, 不依赖任何外部 skill )。官方口径默认英文( promptLang 可切中文), 每个镜头独立一行 。要点:首行对齐指令和 [Shot k] 切点时刻 由分镜秒数推导,一个字符都不许漂 (validate 逐字对账);认领台词 逐字 进 <d>[Chinese] …</d> ;每切的运镜词写进自己那一行;声景与配乐分进后两个字段—— 声景也是动作指令,画面改了声景一起改 。 切完把 seedScenes 删掉。 Step 3 — 校验 ⛔ 不能跳 node {baseDir}/scripts/novel-storyboard.mjs validate <storyboard.json> \ --script <script.json> --outline <outline.json> --cast <cast.json> \ [--shots </path/to/cards>] 17 道质量门全是代码:节拍全覆盖(分镜级,恰好一次、按顺序、连续)、段 0 < 总秒 ≤ 15、 每切 2–5 秒 、台词装得进分镜、每集总时长在剧本目标 ±15% 内、同框 ≤ 3 人(超了必须带拆解说明)、段号 E01-01 格式连号、景别短语在分镜图提示词里、 风格短语统一 ( style 预设 realistic/ghibli 与角色/场景 skill 同名对齐,同剧分镜图不许画风漂)、运镜用 H3 词表且在自己的 [Shot k] 段落里、 H3 对齐指令由分镜结构推导逐字对账 + 切点时刻逐个对 、 认领台词逐字进 <d> 块 、 提示词语言与 promptLang 一致 (双向查:中文写成英文、英文混进中文都拦)、分镜图提示词全英文非空、英文提示词不含角色名(中文 H3 提示词放行)、场次/人物/道具对账剧本、 镜头配方对账 (可选门,见下)。 有违规逐条修,改完重跑,直到通过。 第 17 道 shot-recipe (可选挂载) :给了 --shots 才查,不给就明说跳过。cut 上可以写一个可选的 recipe (配方卡 id, cut 级不是 segment 级 , 多格配方靠连续同 id 的分镜表达 ,不是数组),门查三条——id 在卡库里、卡片的每条 must_phrases 出现在该切的 frame 里(两边小写化后 includes )、卡片 cuts 下限 ≥ 2 时连续同 id 的分镜数不得低于该下限。卡片的 建议景别与运镜不设门 ,只在报告的「配方」列和 checkup 末尾提示偏离:配方是语汇不是法条,可选挂载的东西一旦变严就没人挂。 Step 4 — 出分镜图(可选) 一切一张 16:9 关键帧,走 codex 内置 $imagegen ,读 {baseDir}/references/frame.md 照契约做。要点: 没有 codex 就整步跳过 ,只交提示词,报告显示占位不装有 参考图是命根子 : -i 挂上该段场景设定图(该光照状态)+ 画内角色的设定图 + 涉及道具的设定图,提示词只负责取景和此刻的姿态 一格一次调用绝不批量;输出 ./<段号>/f<切序>.png (f1 = 主分镜图,每段一个文件夹) 默认先出第一段的整套分镜图给用户看效果 (3–5 张),确认画风和正反打构图再往后补——一集约 30–40 格,错了浪费的是整批 单个失败跳过不阻断,最后汇总说明 Step 5 — 输出与汇报 cd <输出目录> node {baseDir}/scripts/novel-storyboard.mjs render <剧名>-storyboard.json --md \ --script <script.json> --outline <outline.json> --art <art.json> > <剧名>-storyboard.md node {baseDir}/scripts/novel-storyboard.mjs render <剧名>-storyboard.json --html \ --script <script.json> --outline <outline.json> --art <art.json> > storyboard-report.html 报告界面语言用 --lang zh|en 指定(优先级 --lang > JSON 顶层 lang 字段 > 默认中文)——只切界面标签,与 promptLang (H3 提示词语言)互相独立。 render 自动去 images/<镜号>-frame.png 找首帧(批次单还会找场景设定图), 先出图再 render 。报告含:KPI 带、分镜节奏带(粗分隔 = 段边界、片宽 = 分镜时长占比、颜色深浅 = 景别远近、点击跳段卡)、分集分镜表(主分镜图 + 子分镜条 + 逐切分镜行 + 分镜图/H3 提示词复制按钮)、生成批次单、配音对齐单、质量门、导出 JSON。Markdown 版每段附完整 H3 提示词,直接复制可用。 汇报一句话说清:几集几镜、总时长 vs 目标、几个生成批次、出了几张首帧、报告路径;没过的门和没出的图明说。 最终落地: <输出目录>/ ├── <剧名>-storyboard.json ├── <剧名>-storyboard.md ├── storyboard-report.html ← 双击就能开 ├── manifest.json ← export 生成 └── E01-01/ ← 一段一个文件夹 = 一次 H3 生成的全部材料 ├── f1.png ← 主分镜图(有 codex 才有) ├── f2.png … ← 子分镜图 └── prompt.md ← H3 提示词(export 生成) 五个 skill 的接力(管线到此闭环) novel-outline → outline.json (什么:结构与分集) novel-characters → cast.json (谁:角色设定图) novel-art → art.json (哪里:场景/道具设定图) novel-script → script.json (戏:场次、节拍、台词) novel-storyboard → storyboard.json (怎么拍:镜头、首帧、批次) 分镜是消费端:seed 吃 script.json,分镜图出图吃 art 和 characters 的设定图当参考,H3 提示词直接下单给视频模型,配音对齐单接 script 台词本的 TTS 产物。五份 JSON 各自的报告都带导出按钮,改完都能喂回各自的 render/validate。 边界 报告界面内置中英( --lang ,默认中文);提示词语言由 promptLang 单独控制(默认英文) 秒数是 下给视频模型的生成时长 不是估算——段上限按你的模型改 params.maxSegmentSeconds ,切的节奏区间改 min/maxCutSeconds 口型/唇形同步暂不管——那是生成管线的事 分镜图不追求一次到位——它是给视频模型的构图锚,构图对、资产对就够,微调交给重生成 门失败会累积 validate 与 checkup 每次都把门的结果追加到 当前目录 的 .gates.jsonl ;跑 stats 汇总: node {baseDir}/scripts/novel-storyboard.mjs stats 回答三件事: 哪道门最常响 (那条规则模型最常无视,该改的是措辞)、 哪道门从没响过 (可能是死门,也可能规则已被内化)、 失败详情长什么样 (反复出现却没有门的那类问题,只能靠人看)。 不想记加 --no-log ;写不进去静默跳过,不影响校验。 自测 node {baseDir}/scripts/selftest.mjs 254 项断言,不调模型、不花额度。17 道质量门每一道都有击穿用例。改完脚本先跑这个。 自带样例 {baseDir}/examples/渡口-storyboard.json :《渡口》第 1 集完整分镜——10 段 34 切认领剧本全部 35 拍,平均 3.5 秒一切,共 119 秒 / 目标 120 秒,2 个生成批次,每段带完整的 H3 视频提示词(多图对齐 + 切点时刻全部对账通过)。当质量基准,也是自测夹具。
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source_urlSource URL (this page)
exported_atExported at (set per download)
system_promptSystem prompt body
model_configModel config: provider / model / temperature / max_tokens / top_p
examplesExamples
install_guideImport guide for Coze / Dify / Claude / custom frameworks
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Coze Markdown with frontmatter, for Coze platform import Download
Dify Dify DSL, import directly after creating an app Download

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