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novel-to-script

将小说/故事转化为专业影视剧本的完整工作流 Skill。当用户输入小说、短篇故事、故事大纲,并要求生成/改编为影视剧本、电影剧本、TV 剧本时使用。触发关键词:小说改编剧本、生成剧本、故事转剧本、novel to script、story to screenplay、写剧本、改编成剧本。输出符合专业影视行业格式规范的中文剧本,并为下游 storyboard 工作流生成视觉合约文档。

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name novel-to-script description 将小说/故事转化为专业影视剧本的完整工作流 Skill。当用户输入小说、短篇故事、故事大纲,并要求生成/改编为影视剧本、电影剧本、TV 剧本时使用。触发关键词:小说改编剧本、生成剧本、故事转剧本、novel to script、story to screenplay、写剧本、改编成剧本。输出符合专业影视行业格式规范的中文剧本,并为下游 storyboard 工作流生成视觉合约文档。 novel-to-script — 小说/故事 → 影视剧本 概述 本 Skill 将输入的小说或故事文本,通过六个阶段的结构化工作流,生成专业影视剧本。 输出语言 :中文(默认) 输出位置 : /Users/pixies/Library/Mobile Documents/iCloud~md~obsidian/Documents/Mydoc/02_Projects/Script Workflow/Output/<作品名>/ 人工确认节点 :Phase 2(Beat Sheet)+ Phase 3+4(人物/场景档案)完成后需用户确认,再继续 Phase 5 下游接口 :输出的 characters.md (含视觉档案)和 locations.md (含场景视觉基准)直接供 Storyboard 工作流调用 Reference 文档位置 所有参考规范文档已内置于 skill 目录: references/ 文件 用途 references/script-adaptation.md Phase 1+2:改编原则与媒介转化 references/script-plot.md Phase 2:三幕结构与节奏设计 references/script-characters.md Phase 3:人物塑造与视觉档案规范(含主要角色数量核对) references/script-scenes.md Phase 4:场景环境与视觉基准规范(含主要场景数量核对) references/script-format.md Phase 5:剧本格式规范(含代码块格式要求) references/script-dialogue.md Phase 5:对白创作规范(隐藏问题/欲望不对称/信息转化为武器/潜文本技法) references/script-narrative.md Phase 5:叙述性描写规范(选择即意义/节奏类型快中慢/形象系统/四行上限/具象动词/可拍摄性) references/script-qa.md Phase 6:质检标准(含叙述质检/数量核对/AI错误清单扩充) 执行前必须读取对应 Phase 的 Reference 文档(路径相对于 skill 目录解析)。 工作流总览 [用户输入] 小说/故事文本 + 作品名 ↓ Phase 1:改编分析 → story-analysis.md ↓ Phase 2:结构设计 → beat-sheet.md ★ 等待用户确认 ↓ Phase 3:人物档案 → characters.md ★ 等待用户确认 Phase 4:场景视觉基准 → locations.md ★(Phase 3+4 并行) ↓ 确认后继续 Phase 5:场景正文生成 → scenes/SC_xxx.md(分幕并行 sub-agent) ↓ Phase 6:QA 质检 → qa-report.md + final-script.md ↓ [输出] 完整剧本 + 视觉圣经文档 输出目录结构 Output/<作品名>/ ├── story-analysis.md ← Phase 1 ├── beat-sheet.md ← Phase 2(确认节点) ├── characters.md ← Phase 3(确认节点,含视觉档案) ├── locations.md ← Phase 4(确认节点,含场景视觉基准) ├── scenes/ │ ├── SC_001.md │ ├── SC_002.md │ └── ... ← Phase 5 ├── full-script-draft.md ← Phase 5 合并 ├── qa-report.md ← Phase 6 └── final-script.md ← 最终输出 Phase 1 — 改编分析 读取 : references/script-adaptation.md 输入 :原始小说/故事文本 任务 : 媒介转化分析(哪些内心独白/修辞/意识流内容必须转化为外部动作) 叙事视角处理方案(第一人称/内心独白如何外化) 主要人物清单(姓名 + 一句话功能定位 + 初始状态) 主要地点清单(地点名 + 空间性质) 核心戏剧性动作(驱动整个故事的外部冲突,一句话) 叙事结构判断(线性/非线性,时间跨度) 输出 : story-analysis.md Phase 2 — 结构设计(厚版 Beat Sheet) 读取 : references/script-plot.md + references/script-adaptation.md 输入 :原始小说全文 + story-analysis.md 任务 : 确定三幕结构比例和总场景数 定位七大转折点(激励事件/情节点I/中点/情节点II/危机/高潮/结局) 为 每一个场景 生成叙事摘要(见下方格式) 每个场景的叙事摘要格式 : SC_编号 INT./EXT. 地点 - 时间 幕次:第X幕 功能:(这个场景在整体结构中的戏剧功能) 原著对应:(原著哪个段落/章节,直接引用关键内容) 核心动作序列:(人物做了什么,3-5个外部可见动作,按顺序列出) 情绪走向:(场景开始→场景结束的情绪变化) 隐藏问题:(这场戏中不能被直接说出的核心张力,一句话;纯动作场景填"无") 叙述节奏:(快 / 中 / 慢;快=动作堆叠,中=感知积累,慢=流动叙述) 场景结束状态:(这个场景结束时,情况如何了?为下一场景做什么铺垫) 原著保留项(Phase 5 必须继承,Phase 6 必须核对;如无则填"无"): - [情节/道具/动作]:原著中必须在剧本里体现的情节要素、具体道具、人物动作,逐条列出 - [台词/含义]:原著中值得保留的关键台词,或需要传达的核心含义,逐条列出;转化方式不限,含义相符即可 重要 :Beat Sheet 是整个工作流的核心。每个场景摘要必须内容充分,包含原著信息提取,让后续 Phase 5 不需要再读原著。 原著保留项 是防止关键信息在多步工作流中丢失的唯一机制——凡有重要情节细节、视觉焦点、原著台词或核心含义的场景必须填写。Phase 5 自行判断转化方式,不受限制。 输出 : beat-sheet.md ⚠️ 确认节点 :输出完成后,向用户展示 beat-sheet,说明场景总数和三幕结构,请用户确认。用户说"确认"或"继续"后才执行 Phase 3+4。 Phase 3 — 人物档案 读取 : references/script-characters.md 输入 : story-analysis.md + beat-sheet.md 任务 : 步骤 0:主要角色数量核对(必须先执行) 从原著逐章提取主要角色清单(有名字/台词/显著动作/在2个以上场景出现的角色) 记录原著主要角色总数 N_char 后续生成的【角色视觉档案】数量必须 ≥ N_char 允许合并:功能完全重复的次要角色可合并,但档案中需注明 步骤 1-5:生成每个主要角色的以下内容 : 欲望(表层目标)/ 需求(深层动机)/ 恐惧 人物弧光(从开始到结束的变化轨迹) 关键行为模式(在剧中反复出现的行为特征) 角色关系图谱 【视觉档案】 (必须完整填写,格式见 references/script-characters.md 零章节) 步骤 6:缺漏自检 对照原著清单逐一确认每个主要角色都有对应【角色视觉档案】代码块 有台词/动作但未生成视觉档案的角色必须补充 输出 : characters.md Phase 4 — 场景视觉基准 读取 : references/script-scenes.md 输入 : beat-sheet.md (地点列表) 步骤 0:主要场景数量核对(必须先执行) 从原著提取主要地点清单(有具体地名/承载完整场景/被多次提及/对情节有功能性的地点) 记录原著主要地点总数 N_loc 后续生成的【场景视觉基准】数量必须 ≥ N_loc 允许合并:功能相同、空间特征相似的地点可合并,但基准中需注明 步骤 1:生成每个主要地点的【场景视觉基准】 (格式见 references/script-scenes.md 零章节): 地点代码(与 SC 标题一致) 空间性质 基本布局 光线默认状态 固定视觉标志物(≥3个,可识别的具体物件) 可变元素 步骤 2:命名一致性检验 同一地点跨场次的标题命名必须保持一致 分镜工作流依赖命名识别同一空间 步骤 3:缺漏自检 对照原著清单逐一确认每个主要地点都有对应【场景视觉基准】代码块 输出 : locations.md Phase 3 和 Phase 4 可以并行运行 (spawn 两个 sub-agent 同时执行)。 ⚠️ 确认节点 :Phase 3+4 完成后,向用户展示人物档案和场景视觉基准,请用户确认。用户说"确认"或"继续"后才执行 Phase 5。 Phase 5 — 场景正文生成 读取 : references/script-format.md + references/script-dialogue.md + references/script-scenes.md + references/script-narrative.md 输入 : beat-sheet.md + characters.md + locations.md 分幕并行策略 : 按幕分 3-4 个 sub-agent 并行生成 每个 sub-agent 获得:完整 characters.md + locations.md + 本幕的 beat-sheet 片段 + format/dialogue/scenes/narrative 规范 注意 :Phase 5 sub-agent 不需要原著全文,所有必要的叙事信息已在 beat-sheet 的场景摘要中 每个场景必须包含 : 场景标题( SC_编号 INT./EXT. 地点 - 时间 ) 叙述性描写——严格遵循以下规则(来自 references/script-narrative.md ): 可拍摄性 :只写摄影机能看见的 + 话筒能听见的,绝对现在时 四行上限 :每段最多4行,理想1-2行,一段一意 具象动词 :疲惫→踉跄/拖行;谨慎→贴墙挪动/蹑手蹑脚;傲慢→大步迈入;犹豫→退缩/停顿;急迫→冲出/飞奔 可拍摄性禁令 :内心想法/记忆/顿悟/情绪告知/作者介入——全部禁止,违者必须转化为外部动作 暗示镜头 :禁止摄影机指令,通过描写细节引导视觉焦点 动作堆叠 :快节奏序列每行一个动作,段落间留空行 节奏设计 :按 beat-sheet 中的 叙述节奏 字段选择模式——快(动作堆叠)/ 中(感知积累)/ 慢(流动叙述),全幕节奏不得均速 对白块(有潜文本、有角色个性、简洁有力)——必须使用 代码块 格式,内容4空格缩进 场景收尾动作(明确的视觉结束点) 对白质量要求 (来自 references/script-dialogue.md ): 80% 视觉,20% 对白原则 禁止直白说出情感("我很难过" → 动作替代) 每句台词必须有潜文本或推进戏剧 写对白前先确认 beat-sheet 中的隐藏问题 ,所有台词围绕它兜圈子 检查两个角色欲望是否有结构性冲突 (欲望对称 = 台词平) 信息型场景 :背景信息必须转化为角色在压力下使用的武器,不得平静传递 输出 :每个 SC 一个文件 → scenes/SC_001.md ,完成后合并为 full-script-draft.md Phase 6 — QA 质检 读取 : references/script-qa.md 输入 : full-script-draft.md + beat-sheet.md 质检项目 : 三幕结构比例验证(按场景数比例,非页数) 七大转折点位置对照 对白质量抽检(AI味检测:过度解释型、情绪说明型、总结型台词) 场景级对白前置检验 :对话场景确认隐藏问题存在、欲望不对称存在;信息型场景确认信息已转化为武器 场景可拍摄性检查(无内心独白,无纯文学描写) 视觉合约完整性(characters.md 视觉档案 + locations.md 视觉基准是否齐全) SC 编号连续性检查 叙述描写质检 (新增): 可拍摄性:有无"他想/她感到/他记得/她知道/他意识到"、"我们看见/我们听见"、解释动作含义的句子 节奏分布:全剧快/中/慢分布是否有意对比,均速视为质检失败 动词精准度:有无模糊动词未替换为具象动词 格式:全程现在时态、快节奏序列是否使用动作堆叠 视觉档案与场景数量核对 (新增): 对照原著清单,【角色视觉档案】数量 ≥ 原著主要角色数 对照原著清单,【场景视觉基准】数量 ≥ 原著主要地点数 同一地点跨场次命名一致性验证 AI错误清单逐项检查 (新增):叙述文学化、动词不具象、内心活动残留、视觉档案遗漏、格式错误(视觉档案/元数据/对白未用代码块) 原著保留项核对 (新增): 逐场对照 beat-sheet 中的 原著保留项 字段 [情节/道具/动作] 类:确认每条在剧本正文中有对应呈现,遗漏标记为【严重缺失】 [台词/含义] 类:确认核心含义已在剧本中呈现,转化方式不作限制(对白/动作/场景细节均可);完全缺失标记为【严重缺失】 跨场景逻辑一致性核查 (新增): 道具状态连贯 :关键道具在不同场景间的物理状态是否前后一致 人物行为连贯 :同一人物的行为模式、能力边界、身体状态在全剧是否保持一致 空间逻辑 :人物移动路径是否物理可行;同一空间布局描写是否一致 时间逻辑 :场景间时间跳跃是否有清晰视觉标记 发现逻辑断裂时标记为【逻辑断裂】,说明断裂位置(SC_XXX → SC_XXX)和具体矛盾 AI生成后必做修正步骤 : 长台词拆分(连续独白必须用动作/表情/反应岔开,不允许不间断大段独白) 删除内心描述("他想"、"她感到"、"他意识到"等) 强化动作(视觉动作替代解释性对白) 检查转折(每个转折点改变游戏规则或赌注) 对白去味(消除AI解释性语气、总结性台词) 潜文本还原("写在鼻子上"的台词改用反衬或置换法) 叙述动词替换 (模糊动词→具象动词) 删除副词 (换用本身携带情感色彩的动词) 数量核对 (对照原著,视觉档案和场景基准无遗漏) 格式核对 (视觉档案/场景基准/元数据/对白块均为代码块格式) 节奏检查 (检查全剧叙述节奏分布,设计快/中/慢对比,均速须修正) 场景级对白诊断 (每个对话场景确认隐藏问题 + 欲望不对称;信息型场景确认信息已武器化) 必须呈现修复 (qa-report 中标记【严重缺失】的项目必须在 final-script.md 中补全) 跨场景逻辑修复 (qa-report 中标记【逻辑断裂】的问题必须在 final-script.md 中修正后才能交付) ⚠️ 强制输出规则 : qa-report.md 是 Phase 6 的 必要输出 ,不得省略 qa-report.md 必须在 final-script.md 之前写入文件 如果 qa-report.md 未生成,Phase 6 视为未完成,不得输出 final-script.md qa-report.md 必须包含:逐项检查结果(含通过/失败标记)+ 所有问题列表 + 【严重缺失】和【原著偏离】标记 + 整体评分 输出 (按顺序): qa-report.md (逐项检查结果 + 问题列表 + 评分, 必须先写 ) final-script.md (修订后完整剧本,供 storyboard 调用,qa-report 写完后再写) 执行规则 语言 :所有剧本内容(场景描写、对白)均用中文输出 文件写入 :每个阶段完成后立即写入文件,不要等全部完成再写 确认节点不可跳过 :Phase 2 和 Phase 3+4 必须等待用户明确确认 Reference 文档优先 :遇到格式、结构、对白的具体问题,以 Reference 文档内容为准 视觉合约必须完整 :视觉档案(characters.md)和场景视觉基准(locations.md)是向下游 storyboard 传递的合约,不得省略任何字段 对白禁止内心叙述 :剧本是视觉媒介,不写"他心想"、"她感到"等内心描述 启动方式 用户提供: 小说/故事文本(直接粘贴或提供文件路径) 作品名(用于创建输出文件夹) 立即开始 Phase 1,无需询问更多参数。
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model_configModel config: provider / model / temperature / max_tokens / top_p
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