DeepSeek パフォーマンス最適化ガイド
シングルGPUからクラスターまで、DeepSeek モデルの推論パフォーマンスを包括的に最適化します。推論高速化、メモリ最適化、量子化技術、バッチ処理、KV Cache、投機的デコードまで網羅。
最適化を開始なぜ性能最適化が必要か?
DeepSeek モデルは高性能ですが、推論コストも同様に無視できません。ローカル展開のシングルGPUユーザーでも、クラウドAPIの大量呼び出しでも、適切な性能最適化により2〜10倍の推論高速化が可能になり、ハードウェアとAPIコストを大幅に削減できます。このガイドでは、量子化、KV Cache、バッチ処理から分散推論までの完全な最適化チェーンをカバーしています。
性能指標体系
最適化を始める前に、まず正しい性能評価体系を確立する必要があります。指標がなければ、最適化は盲人が象を触るようなものです。以下は注目すべき6つの主要指標です。
6つの主要性能指標
| 指標 | 英語 | 説明 | 最適化目標 |
|---|---|---|---|
| スループット | TPS / TGS | 1秒あたりに生成されるトークン数(Tokens Per Second / Tokens Generated per Second) | 高いほど良い |
| 最初のトークンまでの時間 | TTFT | Time To First Token、リクエスト送信から最初のトークン生成までの時間 | 低いほど良い |
| 出力トークンあたりの時間 | TPOT | Time Per Output Token、各出力トークンの平均生成時間 | 低いほど良い |
| GPU使用率 | GPU Util | GPU計算コアの使用率。計算リソースが十分に活用されているかを反映 | 高いほど良い |
| VRAM使用量 | VRAM | 推論中に占有されるGPUメモリ(GB)。実行可能なモデルサイズを決定 | 低いほど良い |
| スループット・レイテンシ比 | QPS/P99 | P99レイテンシ要件を満たす最大スループット。SLAの主要指標 | 高いほど良い |
スループット vs レイテンシ:トレードオフ
性能最適化の核心的な矛盾は、スループットとレイテンシのトレードオフにあります。バッチサイズを大きくするとスループットは向上しますが、TTFTが増加します。精度を下げると推論は高速化しますが、回答品質に影響する可能性があります。優れた最適化ソリューションは、両者の最適なバランスを見つける必要があります。
- オフラインバッチ処理シナリオ(例:評価、データアノテーション):スループットを優先し、レイテンシは許容可能
- オンラインサービスシナリオ(例:チャットボット、API):レイテンシ制御を優先し、TTFTは通常 < 500ms が必要
- リアルタイム対話シナリオ(例:音声アシスタント):レイテンシに非常に敏感で、TTFTは < 200ms が必要
性能監視ツール
量子化技術の詳細
量子化は、モデルのパラメータを高精度(FP16/BF16)から低精度(INT8/INT4)に圧縮する技術です。適切な量子化により、精度をほとんど損なうことなく、GPUメモリ使用量を50%-75%削減し、推論速度を2〜4倍向上させることができます。
主要な量子化手法の比較
| 量子化手法 | 精度 | メモリ削減 | 速度向上 | 精度損失 | 推奨シナリオ |
|---|---|---|---|---|---|
| GPTQ | INT4/INT8 | 約60% | 2〜3倍 | 極小 | GPU推論、精度重視 |
| AWQ | INT4 | 約60% | 2〜3倍 | 極小 | GPU推論、速度重視 |
| GGUF | Q2-Q8 | 40%-75% | 1.5〜4倍 | レベルによる | CPU/ハイブリッド推論、柔軟な展開 |
| FP8 | FP8 | 約50% | 1.5〜2倍 | ほぼなし | H100/H200、ネイティブサポート |
GGUF量子化レベルの詳細
GGUFはQ2からQ8までの複数の量子化レベルを提供します。数字が大きいほど精度が高く、モデルも大きくなります。以下は、DeepSeek-R1-8Bの異なる量子化レベルでのパフォーマンスです:
| 量子化レベル | モデルサイズ | 推論速度 | MMLUスコア | 推奨度 |
|---|---|---|---|---|
| Q2_K | 3.2 GB | 非常に速い | ~58.2 | 非推奨 |
| Q3_K_M | 4.0 GB | 速い | ~62.5 | 低スペック端末 |
| Q4_K_M | 5.2 GB | 比較的速い | ~65.8 | 強く推奨 |
| Q5_K_M | 6.4 GB | 普通 | ~66.8 | 推奨 |
| Q6_K | 7.4 GB | 普通 | ~67.5 | 高品質ニーズ |
| Q8_0 | 8.5 GB | 普通 | ~67.9 | 最高精度 |
DeepSeek の GPTQ/AWQ 量子化の使用
量子化方法選択の決定木
- Ollama でローカル実行: GGUF Q4_K_M を選択、速度と精度の最適なバランス
- vLLM でサービスをデプロイ: AWQ INT4 を優先、vLLM がネイティブサポート、最高のパフォーマンス
- H100/H200 GPU: FP8 量子化を使用、ネイティブ Transformer Engine アクセラレーション
- CPU 推論: GGUF Q4_K_M または Q5_K_M を使用、llama.cpp と組み合わせて最高のパフォーマンス
- 極限の精度ニーズ: GPTQ INT8 または非量子化を使用し、BF16 精度を保持
KV Cache 最適化
KV Cache は Transformer 推論の核心メカニズムであり、メモリ使用量の主な原因です。KV Cache を理解し最適化することは、推論性能を向上させる重要なステップです。
KV Cache の動作原理
自己回帰生成の過程で、各新しいトークンはすべての履歴トークンとアテンションを計算する必要があります。KV Cache は計算済みの Key と Value 行列をキャッシュし、重複計算を回避します。コンテキスト長 N、隠れ次元 d のモデルの場合、KV Cache のメモリ使用量はおおよそ次のようになります:
DeepSeek-V3(671B パラメータ、MoE アーキテクチャ)を例にとると、128K コンテキストでは、KV Cache は数十 GB のメモリを占有する可能性があり、モデル重み自体をはるかに超えます。
KV Cache 量子化(FP8 KV Cache)
KV Cache を FP16 から FP8 または INT8 に量子化すると、精度をほとんど損なうことなく、KV Cache のメモリ使用量を半分に削減できます。これは現在最も成熟しており、効果が最も顕著な KV Cache 最適化手法です。
プレフィックスキャッシング
マルチターン会話では、各ターンのシステムプロンプトと履歴会話内容は完全に同一です。プレフィックスキャッシングは計算済みの KV Cache を再利用し、同じプレフィックスに対する重複計算を回避します。これは以下のシナリオで特に効果的です:
- マルチターン会話:システムプロンプト + 履歴メッセージが完全に再利用され、TTFT を 50%-80% 削減できます
- バッチ評価:複数のサンプルが同じ指示プレフィックスを共有
- Few-shot 推論:複数のリクエストが同じ few-shot 例プレフィックスを共有
- RAG シナリオ:複数の質問が同じ検索コンテキストプレフィックスを共有
マルチターン会話最適化の実践
バッチ処理最適化
バッチ処理(Batching)はGPU利用率を向上させる最も直接的な手段です。しかし、従来の静的バッチ処理はLLM推論において深刻な課題に直面しています:リクエストごとの出力長が大きく異なるため、GPUがアイドル状態になります。Continuous Batchingがこの問題を解決します。
Static Batching vs Continuous Batching
| 比較項目 | Static Batching | Continuous Batching |
|---|---|---|
| 動作メカニズム | バッチ内のすべてのリクエストが完了するまで待ってから次のバッチを処理する | リクエスト完了後すぐに新しいリクエストに置き換え、動的に調整する |
| GPU利用率 | 低い。短いリクエストが長いリクエストを待つ | 高い。GPUはほぼアイドル状態にならない |
| スループット | 低い | 高い。最大10倍の向上 |
| 実装フレームワーク | HuggingFace Transformers | vLLM, SGLang, TGI |
最適なバッチサイズの選択
バッチサイズは大きければ大きいほど良いというわけではありません。大きすぎるとレイテンシが増加し、小さすぎるとGPUを十分に活用できません。最適なバッチサイズは以下の要因に依存します:
- GPUメモリサイズ:バッチサイズはKV Cacheに利用可能なメモリに制限されます。24GBメモリ(RTX 4090)の場合、max_num_seqs=32-64が推奨されます。
- リクエスト負荷:高並行シナリオではバッチサイズを適切に増やし、低負荷シナリオではレイテンシを下げるためにバッチサイズを小さく保ちます。
- シーケンス長:長いコンテキストのシナリオでは、KV Cacheの消費が大きいためバッチサイズを小さくする必要があります。
- モデルサイズ:大規模モデル(例:DeepSeek-V3)のバッチサイズは、小規模モデル(例:DeepSeek-R1-8B)よりも通常小さくなります。
vLLM Continuous Batching設定
動的バッチ処理戦略
- Chunked Prefill:長いプロンプトのprefillフェーズをチャンクに分割し、decodeフェーズと交互に実行することで、prefillがdecodeをブロックするのを防ぎます。
- Priority Scheduling:リクエストごとに優先度を設定し、優先度の高いリクエストを先にバッチに含めます。
- Length-aware Batching:類似した長さのリクエストを同じバッチにまとめ、パディングの無駄を減らします。
- Iteration-level Scheduling:各イテレーションでバッチ構成を再評価し、動的に新しいリクエストを追加します。
投機的デコーディング(Speculative Decoding)
投機的デコーディングは、近年最も注目されている推論高速化技術の一つです。小型の「ドラフトモデル」が候補トークンを高速に生成し、大型の「ターゲットモデル」が並列に検証することで、精度を損なうことなく2〜3倍の推論高速化を実現します。
投機的デコーディングの原理
大規模モデルの推論のボトルネックは自己回帰生成にあります。毎回1トークンしか生成できず、並列化が不可能です。投機的デコーディングは「小モデルが推測し、大モデルが検証する」方式で、逐次生成を並列検証に変換します:
- ドラフト段階:小モデル(Draft Model)がK個の候補トークンを高速生成(例:K=5)
- 検証段階:大モデル(Target Model)が1回のフォワードパスでK個すべてのトークンを検証
- 受理/拒否:確率分布に基づいて正しいトークンは受理し、不一致のトークンは拒否
- 繰り返し:最初に拒否された位置から上記のプロセスを続行
高速化率の分析
投機的デコーディングの高速化率は、ドラフトモデルの「受理率」(Acceptance Rate)に依存します。受理率が高いほど高速化効果が高まります。典型的なシナリオでは:
| ターゲットモデル | ドラフトモデル | 受理率 | 高速化率 |
|---|---|---|---|
| DeepSeek-V3 (671B) | DeepSeek-V3-Lite (16B) | ~85% | 2.5倍 |
| DeepSeek-R1 (671B) | DeepSeek-R1-Distill-Llama-8B | ~80% | 2.2倍 |
| DeepSeek-Coder-V2 | DeepSeek-Coder-1.3B | ~90% | 3.0倍 |
DeepSeek投機的デコーディングの実装
ドラフトモデル選択の推奨事項
ドラフトモデルは3つの条件を満たす必要があります:1) ターゲットモデルと同じ系列またはアーキテクチャであること(高い受理率を確保するため);2) パラメータ数がターゲットモデルの1/10〜1/50であること;3) 推論速度がターゲットモデルより明らかに速いこと。DeepSeek-V3では、ドラフトモデルとしてDeepSeek-V3-LiteまたはDeepSeek-R1-Distill-Qwen-1.5Bを推奨します。
ドラフトモデル選択の推奨事項
ドラフトモデルは3つの条件を満たす必要があります:1) ターゲットモデルと同じ系列またはアーキテクチャであること(高い受理率を確保するため);2) パラメータ数がターゲットモデルの1/10〜1/50であること;3) 推論速度がターゲットモデルより明らかに速いこと。DeepSeek-V3では、ドラフトモデルとしてDeepSeek-V3-LiteまたはDeepSeek-R1-Distill-Qwen-1.5Bを推奨します。
メモリ最適化
メモリはLLM推論の最大のボトルネックです。671BパラメータのDeepSeek-V3モデルは、FP16でも約1.3TBのメモリが必要です。以下のテクニックを使うことで、限られたメモリでより大きなモデルを実行できます。
Gradient Checkpointing(勾配チェックポイント)
主にトレーニングで使用されますが、勾配チェックポイントの考え方は推論にも影響します。推論では、中間活性値を保存せず、計算と引き換えにスペースを節約することで、メモリ使用量を大幅に削減できます。これは長いコンテキストの推論で特に重要です。
CPU Offloading(CPUオフロード)
モデルの一部のレイヤーやKVキャッシュをCPUメモリにオフロードすると、速度は犠牲になりますが、本来実行できないモデルを実行できるようになります:
FlashAttention
FlashAttentionは、IOを意識した正確なアテンションアルゴリズムで、ブロック単位の計算と再計算戦略により、アテンション計算の時間とメモリの複雑さをO(N^2)からほぼO(N)に削減します。vLLMとSGLangはどちらもデフォルトでFlashAttentionを統合しています。
| バージョン | 主な改善点 | 速度向上 | メモリ節約 |
|---|---|---|---|
| FlashAttention-1 | IOを意識したブロック計算、O(N^2)メモリを回避 | 2-3倍 | 10-20倍 |
| FlashAttention-2 | 並列戦略を最適化、非行列乗算操作を削減 | 2倍(FA1比) | FA1と同等 |
| FlashAttention-3 | H100向けに最適化、非同期計算、FP8サポート | 1.5-2倍(FA2比) | FA2と同等 |
PagedAttention
PagedAttentionはvLLMの中核的な革新であり、KVキャッシュをオペレーティングシステムの仮想メモリページングのように管理します。KVキャッシュを固定サイズの「ページ」(ブロック)に分割し、必要に応じて割り当て・解放することで、KVキャッシュの断片化と無駄を解決します:
- メモリ使用率の向上:従来の20%-40%からほぼ100%に向上
- より大きなバッチサイズのサポート:同じメモリでより多くの同時リクエストを処理可能
- メモリ共有:並列サンプリング(ビームサーチ)中、複数のシーケンスが同じKVキャッシュページを共有
- 予約不要:各リクエストに最大長のKVキャッシュスペースを予約する必要がなくなる
テンソル並列とパイプライン並列
単一のGPUにモデル全体を収容できない場合、分散推論技術が必要です。テンソル並列(TP)とパイプライン並列(PP)は、最も一般的な2つの分散戦略です。それらの違いと適用シナリオを理解することが重要です。
TP vs PP 比較
| 比較項目 | テンソル並列(TP) | パイプライン並列(PP) |
|---|---|---|
| 分割方法 | 単一層の重み行列を複数のGPUに分割 | 異なる層を異なるGPUに割り当て |
| 通信量 | 高、各層でAllReduceが必要 | 低、層間の活性値のみ転送 |
| GPU利用率 | 高、全GPUが同時に動作 | バブルあり、一部GPUがアイドル |
| ノード間通信 | 非推奨、通信ボトルネックが深刻 | 適切、通信量が少ない |
| 推奨GPU数 | 2〜8、単一ノード内 | 4〜32、ノードを跨げる |
モデル規模別の最適構成
| モデル | パラメータ数 | 推奨GPU | TP | PP | 合計GPU |
|---|---|---|---|---|---|
| DeepSeek-R1-8B | 8B | RTX 4090 | 1 | 1 | 1 |
| DeepSeek-R1-70B | 70B | A100 80GB | 4 | 1 | 4 |
| DeepSeek-V3 | 671B (37B active) | H100 80GB | 8 | 1 | 8 |
| DeepSeek-V3 (Full) | 671B | A100 80GB | 8 | 2 | 16 |
vLLM 分散推論構成
通信コスト最適化
分散推論における通信オーバーヘッドはパフォーマンスの敵です。以下の手段で通信コストを大幅に削減できます:
- NVLink/NVSwitch:単一ノード内でNVLinkを使用してGPUを接続、帯域幅900GB/s、PCIeをはるかに超える
- InfiniBand:ノード間通信にはInfiniBand(200-400GB/s)を使用し、イーサネットを避ける
- GPUDirect RDMA:GPUがRDMAを介して直接通信し、CPUをバイパスしてレイテンシを削減
- 通信-計算オーバーラップ:AllReduce通信を次の層の計算とオーバーラップさせる
ハードウェア選定とコスト最適化
適切なハードウェアを選ぶことは、性能とコストの最適なバランスを見つける鍵です。GPUによって性能は大きく異なり、同じモデルでもハードウェアが異なると推論コストが数十倍になることがあります。
GPU性能比較
| GPU | VRAM | FP16演算性能 | 帯域幅 | クラウドレンタル価格 | 適したモデル |
|---|---|---|---|---|---|
| T4 | 16 GB | 65 TFLOPS | 320 GB/s | ~$0.35/h | 7B以下のモデル |
| A10 | 24 GB | 125 TFLOPS | 600 GB/s | ~$0.75/h | 8B-13Bモデル |
| A100 80GB | 80 GB | 312 TFLOPS | 2,039 GB/s | ~$1.50/h | 70Bモデル、MoEモデル |
| H100 80GB | 80 GB | 989 TFLOPS | 3,352 GB/s | ~$2.80/h | DeepSeek-V3、FP8推論 |
トークンあたりのコスト見積もり
DeepSeek-R1-8B(Q4_K_M量子化)を例に、異なるGPUでの推論コスト:
| GPU | TPS | 1時間あたりのトークン数 | 100万トークンあたりのコスト |
|---|---|---|---|
| T4 | ~40 | 144K | $2.43 |
| A10 | ~80 | 288K | $2.60 |
| A100 | ~200 | 720K | $2.08 |
| DeepSeek API | - | - | $0.14 (V3) |
注意:DeepSeek公式APIの価格は、自前GPU推論のコストよりもはるかに低いです。ほとんどのシナリオでは、APIを使用する方が自前よりも経済的です。1日の呼び出し量が1000万トークンを超える場合のみ、自前GPUクラスターがコスト優位性を持つ可能性があります。
クラウド vs 自前
| 比較項目 | クラウドGPU | 自前データセンター |
|---|---|---|
| 初期投資 | ゼロ | 高(H100 約$30K/枚) |
| 柔軟性 | 高、いつでもスケール | 低、ハードウェア固定 |
| データセキュリティ | コンプライアンス評価が必要 | 完全に制御可能 |
| 日次コスト | 従量課金 | 固定(電気代+運用) |
スポットインスタンス戦略
クラウドプロバイダーのスポット/プリエンプティブルインスタンスを使用すると、GPUコストを60%-90%節約できます。ただし、スポットインスタンスはいつ回収されるかわからないため、フォールトトレラントな設計が必要です:
- マルチリージョン展開:異なるアベイラビリティゾーンでスポットインスタンスを起動し、同時回収の確率を低減
- チェックポイント機構:推論サービスの状態を定期的に保存し、回収後に迅速に復旧
- ハイブリッド戦略:コアサービスはオンデマンドインスタンス、弾性負荷はスポットインスタンスを使用
- ウォームプール:一定数のアイドルインスタンスをバッファとして維持し、スポット回収時にシームレスに切り替え
パフォーマンスベンチマーク
以下は実際の環境に基づくパフォーマンステストデータで、異なる推論フレームワークを異なるハードウェアで比較したものです。すべてのテストはDeepSeek-R1-8B(Q4_K_M量子化)を使用し、入力512トークン、出力256トークンです。
推論フレームワーク性能比較(RTX 4090 24GB)
| フレームワーク | TPS | TTFT | 並列8 | 並列32 | VRAM使用量 |
|---|---|---|---|---|---|
| Ollama | ~65 | ~280ms | - | - | ~5.5 GB |
| vLLM | ~120 | ~150ms | ~850 TPS | ~2,400 TPS | ~6.8 GB |
| SGLang | ~135 | ~120ms | ~920 TPS | ~2,600 TPS | ~6.5 GB |
| TGI | ~110 | ~160ms | ~800 TPS | ~2,200 TPS | ~7.0 GB |
SGLangはDeepSeekモデルで最も優れた性能を示し、そのRadixAttentionと効率的なMoEスケジューリングによるものです。vLLMはそれに続き、エコシステムがより成熟しています。Ollamaは個人利用に適しており、高並列サービスには適していません。
モデル規模別性能比較(vLLM + A100 80GB)
| モデル | 量子化 | 単一GPU TPS | 4GPU TP TPS | VRAM/GPU |
|---|---|---|---|---|
| DeepSeek-R1-8B | AWQ INT4 | ~180 | - | ~6 GB |
| DeepSeek-R1-32B | AWQ INT4 | ~70 | - | ~22 GB |
| DeepSeek-R1-70B | AWQ INT4 | - | ~180 | ~40 GB |
| DeepSeek-V3 | FP8 | - | ~120 | ~65 GB |
異なるハードウェアでのDeepSeek-R1-8B性能
| ハードウェア | VRAM | Ollama TPS | vLLM TPS | 用途 |
|---|---|---|---|---|
| Apple M2 16GB | ユニファイドメモリ | ~15 | - | 個人利用 |
| RTX 4060 8GB | 8 GB | ~30 | ~50 | 入門開発 |
| RTX 4090 24GB | 24 GB | ~65 | ~120 | 小規模チーム向けサービス |
| A100 80GB | 80 GB | ~90 | ~180 | 本番サービス |
| H100 80GB | 80 GB | ~130 | ~280 | 大規模生産 |
最適化チェックリスト
ベースラインから本番環境まで、以下のステップに従ってDeepSeek推論サービスを段階的に最適化します。各ステップで定量的なパフォーマンス向上が得られます。
フェーズ1: 基本最適化(即効性あり)
- 適切な推論フレームワークの選択: OllamaからvLLMまたはSGLangに切り替え、Continuous BatchingとPagedAttentionを利用し、スループットを2〜5倍向上
- モデル量子化の有効化: AWQ INT4またはGGUF Q4_K_Mを使用し、VRAM使用量を60%削減、速度を2〜3倍向上
- FlashAttentionの有効化: vLLM/SGLangではデフォルトで有効、追加設定は不要
- 適切なmax_model_lenの設定: 実際に必要なコンテキスト長を超えないようにし、KV Cacheの無駄を防ぐ
- gpu_memory_utilizationの調整: デフォルトの0.90から0.95に上げ、VRAMを最大限活用
フェーズ2: 高度な最適化(大幅な改善)
- FP8 KV Cacheの有効化: KV Cacheのメモリ使用量が半分になり、より大きなバッチサイズと長いコンテキストをサポート
- Prefix Cachingの有効化: マルチターン会話シナリオでTTFTを50%〜80%削減
- Chunked Prefillの設定: 長いプロンプトが他のリクエストのデコードをブロックするのを防ぐ
- max_num_seqsのチューニング: GPUメモリと負荷に基づいて最適な同時実行数を見つける
- 投機的デコードの有効化: 適切な小規模モデルをドラフトモデルとして選択し、2〜3倍の高速化を実現
フェーズ3: 本番グレードの最適化(究極のパフォーマンス)
- テンソル並列デプロイ: 大規模モデル(70B+)ではTPを使用して複数GPUに分割し、単一GPUのVRAM制限を打破
- NVLink/InfiniBandの使用: 分散推論に高速インターコネクトを使用し、通信オーバーヘッドを削減
- NCCL最適化の有効化: GPUDirect RDMA、NCCL_NET_GDR_LEVELなどのパラメータを設定
- 混合精度推論: H100ではFP8、他のGPUではBF16を使用し、精度と速度のバランスを取る
- 負荷テストとモニタリング: benchmark_serving.pyで定期的に負荷テスト、Prometheus + Grafanaでパフォーマンスメトリクスを監視
パフォーマンス最適化の決定クイックリファレンス
| 問題 | 最初に試すこと | 期待される改善 |
|---|---|---|
| モデル実行にVRAMが不足 | AWQ/GPTQ INT4量子化 + CPUオフローディング | VRAM使用量60%以上削減 |
| 推論速度が遅すぎる | vLLM/SGLangへの切り替え + 量子化 | 速度3〜5倍向上 |
| 同時処理能力が不足 | Continuous Batching + FP8 KV Cache | 同時実行数3〜8倍向上 |
| 多ターン会話の最初のトークンが遅い | Prefix Caching | TTFT が 50%-80% 削減 |
| 長いコンテキスト推論で OOM | FP8 KV Cache + max_num_seqs を削減 | コンテキスト長が 2 倍 |
| GPU コストが高すぎる | Spot Instance + 量子化 + 小モデル | コストが 60%-90% 削減 |
DeepSeek パフォーマンス最適化のよくある質問
ollama run deepseek-r1:8b を使用すると、デフォルトの Q4_K_M バージョンがダウンロードされます。ダウンロードガイドの詳細は DeepSeek モデルのダウンロード を参照してください。DeepSeek 関連チュートリアル
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Ollama、Docker、vLLM、K8s によるデプロイソリューション。シングルマシンからクラスターまで。
DeepSeek モデルアーキテクチャ
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DeepSeek オープンソースモデル
6 シリーズ、20 以上のモデルの完全なカタログと比較。
DeepSeek モデルのダウンロード
Ollama、Hugging Face、GitHub でのダウンロードガイド。
DeepSeek モデルの使い方
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DeepSeek ファインチューニングチュートリアル
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