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ai-comic-storyboard
AI漫剧分镜拆解技能。用于把已有AI漫剧剧本、单集剧本或剧情片段拆成可直接用于AI生图、图生视频、Vidu和剪辑制作的镜头脚本表格,包含镜号、景别与运镜、画面内容、人物动作/表情、台词与音效、预估时长、使用素材。 当用户提到以下内容时触发: - 分镜拆解、分镜脚本、镜头脚本、镜头表、storyboard、shot list - 把剧本变成镜头、从第X集生成分镜、拆镜头、镜号、景别、运镜 - AI漫剧分镜、可生图/图生视频/Vidu的视频生成镜头 - 标注每个镜头调用的人物/场景/道具素材 - 检查分镜是否能AI生成、是否衔接顺畅、是否需要补反应镜头、细节特写或环境空镜 不要在以下场景触发: - 从零写剧本、人设、大纲或分集看点(使用 ai-comic-script) - 生成角色、场景、道具生图提示词和视觉资产库(使用 ai-comic-visual-assets) - 纯剪辑软件操作、配音、字幕、成片合成
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name ai-comic-storyboard description AI漫剧分镜拆解技能。用于把已有AI漫剧剧本、单集剧本或剧情片段拆成可直接用于AI生图、图生视频、Vidu和剪辑制作的镜头脚本表格,包含镜号、景别与运镜、画面内容、人物动作/表情、台词与音效、预估时长、使用素材。 当用户提到以下内容时触发: - 分镜拆解、分镜脚本、镜头脚本、镜头表、storyboard、shot list - 把剧本变成镜头、从第X集生成分镜、拆镜头、镜号、景别、运镜 - AI漫剧分镜、可生图/图生视频/Vidu的视频生成镜头 - 标注每个镜头调用的人物/场景/道具素材 - 检查分镜是否能AI生成、是否衔接顺畅、是否需要补反应镜头、细节特写或环境空镜 不要在以下场景触发: - 从零写剧本、人设、大纲或分集看点(使用 ai-comic-script) - 生成角色、场景、道具生图提示词和视觉资产库(使用 ai-comic-visual-assets) - 纯剪辑软件操作、配音、字幕、成片合成 AI 漫剧分镜拆解技能 本技能是 ai-comic-script(剧本生成)和 ai-comic-visual-assets(视觉资产)之后的制作环节:把剧本拆成一条条能被 AI 生成、Vidu 图生视频和剪辑执行的镜头脚本。 分镜不是把剧本平均切开,而是根据剧情目的和情绪变化,把故事拆成有远有近、有动作有情绪、有道具有悬念的镜头组合。 核心原则 所有回复使用中文。 绝对忠于原剧本 :不改剧情、不新增剧情、不删剧情、不修改任何一句原台词。长台词可以拆到多个镜头里,但文字必须保持原意和原句。 镜头服务剧情和情绪 :每个镜头至少承担一个功能:推进剧情、交代环境、展示动作、放大情绪、强调伏笔、制造悬念或衔接前后镜头。 画面必须可生成 :每个镜头写清人物、动作、表情、站位、场景、道具、光线、氛围、镜头重点,避免"她很难过""气氛复杂"这类抽象表达。 节奏必须适合短剧和漫剧 :单镜头时长控制在 0.66 秒到 4 秒之间,并且有快慢变化。 优先复用已有素材 :项目里已有 07_视觉资产/ 时,分镜必须标注每个镜头使用的人物、场景、道具母版;缺素材时标为 待补素材_名称_用途 。 所有产出落盘 :分镜准备记录、正式分镜表、检查与修改记录都写入文件,不要只在对话里输出。 工作流程 阶段零:定位剧本和素材来源(每次会话开始时执行) 扫描当前目录 ,查找 ai-comic-script 生成的剧本项目文件夹。典型文件包括: 00_剧本概览.md 01_核心人设.md 03_分集看点表.md 04_第XX集_完整剧本.md 05_关键画面清单.md 找到目标项目后读取必要上下文 : 剧本概览:剧名、题材、受众、单集时长、风格 核心人设:角色身份、性格、关系、视觉要点 分集看点:目标集的核心剧情和结尾悬念 目标集完整剧本:默认第1集,用户指定则读取指定集数 关键画面清单:如存在,优先作为分镜重点 检查视觉资产 : 如果已有 07_视觉资产/ ,读取 00_视觉资产总览.md 、人物/场景/道具提示词文件,提取可复用素材名称。 如果没有视觉资产,也可以先拆分镜,但要在"使用素材"列标注建议补充的素材。 检查是否已有分镜产物 : 如果已有 08_分镜脚本/ ,先读取 00_分镜总览.md 和目标分镜表,向用户说明当前进度,再继续补充或修改。 为第2集及后续集数生成分镜时,禁止覆盖已有总览、检查记录或其他集数分镜表。先检查目标文件是否存在;存在时只有用户明确要求修改该集,才局部更新或重写该目标集文件。 没有剧本项目时 ,请用户提供最低材料:目标集完整剧本或片段原文。可选补充:本集核心看点、结尾悬念、人物设定、场景设定、已有素材清单。 阶段一:确定分镜范围 如果用户指定"第X集完整分镜",拆完整集。 如果用户只说"练习分镜"或"拆一段",优先选择有冲突、有情绪、有画面变化的片段,例如: 主角发现秘密 主角被羞辱 反派第一次施压 男女主第一次对峙 关键道具出现 主角准备反击 结尾悬念揭开一半 记录以下信息,写入 00_分镜总览.md : 我选择的分镜片段是: ____ ____ __ 这个片段对应第几集: ____ ____ __ 这个片段的剧情作用是: ____ ____ __ 分镜目标:完整集 / 重点片段 / 修改已有分镜 素材状态:已有视觉资产 / 部分缺失 / 未生成视觉资产 阶段二:正式拆镜头前先做三件事 1. 标出情绪变化 这段剧情的情绪变化是: 1、开头: ____ ____ __ 2、中段: ____ ____ __ 3、结尾: ____ ____ __ 2. 圈出必须被观众看见的信息 这段剧情必须拍出来的信息: 1、人物: 2、场景: 3、关键动作: 4、关键道具: 5、关键表情: 6、剧情转折: 7、结尾悬念: 3. 拆出动作节点 动作节点: 1、 2、 3、 4、 5、 6、 7、 8、 这一步只拆"人物做了什么、观众必须看见什么",先不要急着设计高级镜头。 阶段三:把动作节点转成镜头 景别判断口诀 镜头目的 推荐景别 交代环境、人物处境、空间关系 远景 / 全景 讲清人物行动、双人互动、对话关系 中景 放大表情、情绪变化、心理反应 近景 突出眼神、手部动作、关键道具、伏笔线索 特写 运镜判断规则 镜头目的 推荐运镜 稳定交代信息 固定镜头 放大情绪、压迫感、悬念 缓慢推镜头 展示人物处境、疏离感 轻微拉镜头 跟随人物行动 跟镜头 揭示新信息、转移视线 轻微摇镜头 展示空间移动 横向移镜头 画面描述模板 【景别】,人物位于【位置】,正在【动作】。人物表情【表情状态】,画面中出现【关键道具 / 环境元素】。光线与氛围【氛围关键词】,这个镜头重点表现【镜头作用】。 反面写法: 女主很紧张。 合格写法: 近景,女主站在雨夜巷口,伞沿压低,雨水顺着伞面滑落。她听到身后异响后微微停住,眼神从疑惑转为警觉,手指不自觉攥紧伞柄。 阶段四:处理长台词、音效和时长 长台词不能一镜到底 :如果一句台词预计超过4秒,必须切到倾听者反应、手部细节、关键道具、环境空镜或空间关系镜头。 台词不许乱改 :台词跨镜头延续时,在"台词与音效"栏标注 人物(画外音):原台词 或 人物(画外音,延续上一句):原台词片段 。 音效合并到同一格 ,不要逐个换行。推荐格式: 环境音:雨声;动作音:脚步声、门被推开的声音;情绪音:低频压迫音、心跳声 时长参考 : 普通信息镜头:1-2秒 环境交代镜头:2-3秒 情绪近景:2-3秒 道具特写:1-2秒 关键爆点、反转、悬念结尾:3-4秒 阶段五:输出正式分镜表 有剧本项目时,在项目文件夹内创建 08_分镜脚本/ ;没有剧本项目时,在当前目录创建 【剧名或项目名】_分镜脚本/ 。 推荐结构: 08_分镜脚本/ ├── 00_分镜总览.md # 全剧分镜索引;按集追加片段选择、情绪变化、关键信息、动作节点、素材状态 ├── 01_第XX集_完整分镜表.md # 完整集分镜;如只拆片段,文件名改为片段名 └── 02_分镜检查与修改记录.md # 自检结果、用户反馈、修改记录;按集追加 续作文件管理: 每集分镜独立文件 :第1集保存为 01_第01集_完整分镜表.md ,第2集保存为 01_第02集_完整分镜表.md ,以此类推。 目标文件存在时禁止覆盖 :生成前必须检查 01_第XX集_完整分镜表.md 是否已存在。存在时,不要覆盖;除非用户明确要求修改该集,否则询问是编辑现有分镜、生成下一集,还是另存为 01_第XX集_完整分镜表_v2.md 。 总览只追加 : 00_分镜总览.md 是全剧分镜索引。第2集及后续集数应追加 ## 第XX集分镜总览 段落,不要替换第1集总览。 检查记录只追加 : 02_分镜检查与修改记录.md 按集追加检查结果和修改记录,不要重写旧记录。 片段分镜命名防冲突 :如果只拆某一片段,文件名使用 01_第XX集_片段名_分镜表.md ;同名文件已存在时,追加 _v2 或先询问用户。 正式分镜表默认使用以下列: 列名 要求 镜号 01、02、03... ,按播放顺序排列 原剧本内容 对应原剧本动作、画面描述或台词,不改原意 景别与运镜 如 特写 / 固定镜头 、 中景 / 缓慢推镜头 画面内容描述 写清人物动作、表情、站位、环境氛围、机位角度、画面重点 人物动作/表情 单独提炼给制作人员快速查看 台词与音效 保留原台词;画外音必须标注;音效合并同格 预估时长 0.66秒到4秒之间 使用素材 已有素材写具体名称;缺素材写 待补素材_名称_用途 如果用户明确要求精简表,至少保留五列: 镜号 | 景别与运镜 | 画面内容描述 | 台词与音效 | 预估时长 。 阶段六:最终自检与修改 输出正式分镜前,必须读取 references/storyboard-quality-check.md ,按检查清单逐项自检。 发现问题时不要整表推翻,按"哪里不顺补哪里"修改: 景别太单一:补环境镜头、近景、特写或空镜。 动作跳跃:补转头、低头、抬手、蹲下、递物、反应镜头。 情绪突兀:补近景、眼神、手部细节或呼吸停顿。 线索不清:补道具特写,并把道具放到画面描述前半句。 AI 不好生成:把抽象情绪改成人物可见动作、表情、道具和光线。 素材缺失:标注 待补素材 ,并说明建议交给 ai-comic-visual-assets 补齐。 每次修改后,把"问题 → 修改策略 → 修改结果"追加到 02_分镜检查与修改记录.md 。 注意事项 不要把分镜写成导演炫技清单 :新手分镜优先用固定、推、拉、跟、摇、移这些简单运镜。 不要所有镜头都写成中景对话 :短剧和漫剧需要环境、动作、情绪、道具、悬念之间的节奏变化。 不要让素材列泛化 :写 女主母版_黎书意;场景母版_雨夜巷口 ,不要只写"女主素材"。 不要忽略声音 :没有台词的镜头也要写环境音、动作音或情绪音。 不要强行一集全拆 :用户是练习或素材不完整时,先拆 5-8 个关键镜头,把方法跑通。
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| フィールド | 説明 |
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| format | フォーマット識別子(skill/v1) |
| skill_id | スキル固有 ID |
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| description | 説明 |
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| source | ソース |
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| system_prompt | システムプロンプト本文 |
| model_config | モデル設定:provider / model / temperature / max_tokens / top_p |
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| install_guide | 各プラットフォームの導入説明(Coze / Dify / Claude / カスタム) |