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Unity Editor and Player Runtime CLI integration for AIBridge. Use for harness snapshot reads, Unity compile/logs/assets/scenes/prefabs/Inspector, screenshots/GIFs, Play Mode input, Runtime Player targets, focus/menu/game view, or AIBridgeCLI syntax. Route batch/multi, complex prefab patching, and direct UnityYAML edits to specialized Skills

DeepseekModel キュレーション済みスキル 品質 優秀 · 78 v1.0.0

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https://deepseekmodel.com/api/download.php?id=liyingsong99-aibridge-skill-skill-md&format=skill
ダウンロード .skill 標準形式。system_prompt と model_config を収録し、任意の Agent で利用可能
.skill ファイルの system_prompt フィールドの実際の内容。
name aibridge description Unity Editor and Player Runtime CLI integration for AIBridge. Use for harness snapshot reads, Unity compile/logs/assets/scenes/prefabs/Inspector, screenshots/GIFs, Play Mode input, Runtime Player targets, focus/menu/game view, or AIBridgeCLI syntax. Route batch/multi, complex prefab patching, and direct UnityYAML edits to specialized Skills AI Bridge Unity Skill Invocation Run from Unity project root. $CLI is the platform AIBridge CLI; on Windows PowerShell prefer: & "./.aibridge/cli/AIBridgeCLI.exe" <command> [action] [options] Common options: --timeout , --raw , --pretty , --json , --stdin , --help , --on-dialog . Installed command references live under references/ after Skill install Harness Snapshot Project-side capabilities are in Root Rule / workflow rules. $CLI harness status is optional diagnosis only — not enablement/freshness preflight Operating Rules Unity validation: compile unity . compile dotnet is an extra check, not a Unity fallback Imported asset path discovery: asset search/find --format paths when Editor is available Edit order: inspector set_property/set_properties → aibridge-prefab-patch → Editor scripts → unity-yaml-editing only for unsupported YAML structure Prefab asset edits: assetPath + objectPath + componentName / componentIndex ; componentInstanceId is scene-only focus Windows-only; dialog CLI-only; input needs Play Mode + EventSystem runtime : quick list_targets first; --probe true only for port scan; UI start with runtime.ui.snapshot Code Index: only when Root Rule declares enabled — load aibridge-code-index for declaration-name lookup Do not proactively clean .aibridge cache unless the user asks for maintenance
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フィールド 説明
formatフォーマット識別子(skill/v1)
skill_idスキル固有 ID
nameスキル名
versionバージョン
description説明
categoryカテゴリ(配列)
trigger_wordsトリガーワード
tagsタグ
sourceソース
source_urlソース URL(本ページ)
exported_atエクスポート日時(ダウンロード毎)
system_promptシステムプロンプト本文
model_configモデル設定:provider / model / temperature / max_tokens / top_p
examplesサンプル
install_guide各プラットフォームの導入説明(Coze / Dify / Claude / カスタム)
同じスキルを各プラットフォーム形式で出力できます。
.skill 標準形式。system_prompt と model_config を収録し、任意の Agent で利用可能 ダウンロード
.skillpro 拡張形式。scripts / tools / dependencies / hooks を含む ダウンロード
.json 純粋な JSON 出力。system_prompt とモデル設定のみ ダウンロード
Coze frontmatter 付き Markdown。Coze へのインポート用 ダウンロード
Dify Dify DSL。アプリ作成後にそのままインポート ダウンロード

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