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Guide AI to write Chinese novels and fiction with structured character creation, plot architecture (起承转合), dialog writing, scene description, and genre-specific techniques for 玄幻, 都市, 悬疑, and 言情 genres.

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name openakita/skills@chinese-novelist description Guide AI to write Chinese novels and fiction with structured character creation, plot architecture (起承转合), dialog writing, scene description, and genre-specific techniques for 玄幻, 都市, 悬疑, and 言情 genres. license MIT metadata {"author":"openakita","version":"1.0.0"} 中文小说写作助手 专为中文小说创作设计的技能,提供角色塑造、情节架构、对话编写、场景描写和长篇一致性管理等全方位指导,支持玄幻、都市、悬疑、言情等多种类型。 适用场景 从零开始构建小说大纲和世界观 创建立体的角色档案 编写自然生动的人物对话 构建符合类型规范的情节结构 撰写沉浸感强的场景描写 维护长篇小说的一致性(人物、时间线、设定) 特定类型小说的创作指导 突破写作瓶颈(卡文时的策略) 角色创建指南 一、角色档案模板 每个重要角色应建立完整档案: # 角色档案:[角色名] ## 基础信息 - 姓名/别称: - 年龄: - 性别: - 外貌特征:(3-5 个标志性特征,避免面面俱到) - 身份/职业: - 社会地位: ## 性格内核 - 核心性格:(用 2-3 个词概括,如「骄傲而脆弱」) - 表面人格:(别人眼中的他/她) - 深层人格:(真正的自己) - 性格弱点:(致命缺陷,推动冲突) - 性格成长方向:(从 A 到 B 的变化弧线) ## 背景故事 - 关键童年事件:(塑造性格的根源) - 创伤/秘密:(驱动行为的暗线) - 重要关系:(与其他角色的联系) ## 动机与目标 - 表面目标:(角色自己认为想要的) - 深层需求:(角色真正需要的) - 核心恐惧:(最害怕失去/面对的事物) ## 行为模式 - 口头禅/语言特征: - 习惯动作:(紧张时转笔、思考时摸下巴等) - 决策倾向:(冲动/谨慎/随性) - 应对压力的方式: 二、角色塑造原则 立体感三要素: 层次 说明 示例 外在行为 可观察的言行举止 总是微笑,对所有人彬彬有礼 内在动机 驱动行为的原因 害怕被抛弃,用讨好换取安全感 潜意识 角色自己都未意识到的 童年被父母忽视的创伤 避免的角色陷阱: 全能型主角 :没有弱点的角色缺乏吸引力。给主角明确的短板 标签化配角 :每个配角都需要独立的动机,而非仅服务于主角 性格前后矛盾 :变化需要事件推动,而非随意转变 对话同质化 :不同角色说话方式应有区别(用词、句式、语气) 三、角色对话编写 基本原则: 对话要推动情节或揭示性格,不能只是「闲聊」 每个角色有独特的说话方式 潜台词比明说更有力量 适度使用「说」的替代词,但不要过度 对话设计维度: 维度 说明 示例 用词层次 教育程度和性格的体现 学者用成语,街头少年用俚语 句式长短 反映情绪和节奏 紧张时短句,放松时长句 信息量 是否直接表达意图 内敛的人说话留余地 语气词 地域和年龄特征 「嘛」「呐」「哎」各有不同 停顿/省略 犹豫、隐瞒的表现 "我其实……算了,没什么。" 潜台词示例: 差 ❌(太直白): "我很生气,因为你没有告诉我这件事。" 好 ✅(潜台词): 她把杯子轻轻放在桌上,声音平稳得可怕:"你还有别的事瞒着我吗?" 对话中动作的插入: "这不公平。"林然转过身,指尖在窗台上划了一下, 像在擦去看不见的灰尘,"你比谁都清楚。" 情节架构:起承转合 四段式结构 阶段 比例 功能 核心任务 起 15-20% 开端 建立世界观,介绍主角,埋设悬念 承 30-35% 发展 展开冲突,角色成长,不断升级挑战 转 30-35% 高潮 核心冲突爆发,最大危机,反转 合 15-20% 结局 解决冲突,收束伏笔,角色蜕变 起:开端的三种方式 事件开场 :从一个意外/冲突开始 陈然推开门的那一刻,整个办公室安静了。 所有人都在看着他桌上那封印着红章的信。 悬念开场 :抛出谜题,制造好奇 三年前的那个雨夜,有三个人走进了那栋楼。 只有两个人走出来。第三个人,至今没有找到。 日常切入 :从平凡生活切入,反衬后续变化 叶青每天早上七点起床,坐三站地铁, 在便利店买一杯美式。这个习惯保持了两年, 直到那天早上,地铁里出现了那个人。 承:发展阶段的节奏控制 张弛交替原则: 紧张事件 → 缓冲(日常/回忆/感情线)→ 更紧张的事件 → 缓冲 → 高潮 升级冲突的方法: 时间压力(deadline 逼近) 人际压力(信任破裂、关系变化) 信息压力(新线索改变局面) 能力压力(现有能力不足以应对) 道德压力(两难抉择) 转:高潮的构建 高潮不只是「大战」,核心是 角色面对最大考验时的选择 。 高潮公式: 角色的核心弱点 × 最大的外部威胁 = 被迫改变/突破 反转设计技巧: 伏笔回收型:前文看似无意的细节在此揭示真相 视角反转型:切换视角后发现真相与想象不同 两难抉择型:没有完美选项,选择即牺牲 身份揭示型:关键人物真实身份曝光 合:结局的处理 结局类型 适用场景 要点 圆满结局 言情、轻松题材 满足读者期待,但不要太简单 开放结局 文艺、悬疑题材 给读者想象空间 悲剧结局 严肃文学 必须有足够的情感铺垫 反转结局 悬疑、惊悚 最后的翻转需有充分伏笔支撑 场景描写技法 五感描写法 每个重要场景至少调动 3 种以上感官 : 感官 功能 示例 视觉 空间感、色彩、光影 夕阳把窗框的影子拉成细长的黑线 听觉 氛围、暗示 雨点砸在铁皮棚顶上,像密集的鼓点 嗅觉 记忆触发、环境真实感 空气里弥漫着消毒水和旧木头的气味 触觉 体感、情绪传递 他的手指碰到信封时,纸张的粗糙让他一怔 味觉 氛围强化 嘴里全是铁锈的味道 场景与情绪的呼应 环境描写应服务于角色情绪,而非单纯记录场景: 焦虑场景: 走廊里的日光灯一闪一闪,发出细微的嗡鸣。 墙上的时钟走得异常缓慢,秒针每跳一格, 他都觉得自己的心跳漏了半拍。 释然场景: 风从半开的窗户挤进来,翻动了桌上几张纸。 远处有人在弹吉他,断断续续的旋律模糊又温柔。 她终于松开了一直攥着的手。 场景描写的节奏 动作场景 :短句,少形容,多动词 氛围场景 :长句,多感官,慢节奏 过渡场景 :简洁交代,一两句带过 情感场景 :内心独白+外部细节交织 长篇小说一致性管理 设定文档 维护一份随时更新的设定文档: # 《小说名》设定文档 ## 时间线 | 章节 | 时间 | 主要事件 | |------|------|---------| | 第1章 | 2026年3月 | 主角发现异常 | | 第2章 | 2026年3月 | 调查开始 | ... ## 角色关系图 主角 ←好友→ 角色A 主角 ←暗恋→ 角色B 角色A ←竞争→ 角色C ## 世界观设定 - 地理: - 组织架构: - 力量体系: - 历史背景: ## 伏笔追踪 | 伏笔 | 埋设章节 | 回收章节 | 状态 | |------|---------|---------|------| | 主角左手的疤 | 第3章 | 第28章 | 已回收 | | 黑衣人的真实身份 | 第5章 | - | 待回收 | ## 已使用的名称 [避免重复使用类似名字] 一致性检查要点 角色性格是否前后一致(变化需要事件推动) 时间线是否存在矛盾 地理距离和旅行时间是否合理 伏笔是否全部回收 次要角色是否中途消失 力量/能力体系是否有逻辑漏洞 类型化写作指南 玄幻小说 核心要素: 完整的力量体系(等级分明,晋级有规则) 广阔的世界观(多势力、多地域) 主角成长线(升级节奏和关键战斗) 力量体系设计原则: 等级不超过 7-9 层(太多容易混乱) 每个等级有质变而非量变 跨级战斗需要合理解释(特殊天赋/秘术/代价) 战斗描写避免纯数值对比,融入策略和创意 节奏控制: 小危机(3-5章)→ 突破/升级 → 中危机(10-15章)→ 重要突破 → 大危机(20-30章)→ 重大蜕变 常见问题: 升级过快导致后期乏力 → 设计平台期和瓶颈 配角沦为NPC → 给重要配角独立的故事线 战斗描写同质化 → 不同境界不同战斗方式 都市小说 核心要素: 真实可信的都市生活细节 具体的职业描写(行业知识) 人际关系网的复杂性 社会议题的融入 细节真实感: 地铁在早高峰时的拥挤程度、 特定城市的街道名和地标、 某个行业的术语和工作流程、 不同社会阶层的消费习惯 人物关系处理: 职场关系:上下级、同事竞争、导师 家庭关系:代际冲突、亲情羁绊 感情关系:自然发展,避免强行牵线 社交圈层:不同圈层的价值观碰撞 悬疑小说 核心要素: 精密的逻辑链 有效的误导和反转 线索的公平呈现 节奏控制(信息释放的时机) 线索设计三原则: 公平原则 :关键线索必须在揭示真相前呈现给读者 迷惑原则 :真线索和假线索混合,引导读者误判 连贯原则 :最终答案必须能串联所有线索 悬念维持技巧: 每章结尾留一个小钩子 解答一个疑问的同时抛出新疑问 利用视角限制制造信息差 关键时刻切换视角/时间线 反转层次: 第一层反转:推翻读者最初的猜测(第1/3处) 第二层反转:推翻读者修正后的猜测(第2/3处) 第三层反转:真相揭示,意料之外情理之中(结尾) 言情小说 核心要素: 让人心动的化学反应 合理的情感发展节奏 有记忆点的互动场景 人物成长与感情线交织 感情发展节奏: 相遇(吸引/排斥)→ 接触(了解/误解)→ 亲近(心动/试探)→ 阻碍(误会/外部压力)→ 确认(表白/相互理解)→ 磨合(冲突/成长)→ 稳定(彼此接纳真实的对方) 心动场景设计要点: 通过细节传递心动(不是直接写「她心跳加速」) 利用日常场景营造氛围(一起做饭比烛光晚餐更动人) 未完成的动作比完成的更撩人 眼神交流和无意触碰比大段心理独白更有效 经典心动场景模式: 模式 说明 示例 默契时刻 异口同声/心有灵犀 同时说出一样的话然后对视 反差萌 平时形象vs特定场景 冷面上司认真给猫喂食 英雄救美/美救英雄 危机时刻的保护 不一定是物理危险 吃醋/误会 情绪波动揭示感情 说「没关系」但表情出卖了自己 不经意的亲密 物理距离突然缩短 避雨时共撑一把伞 写作瓶颈突破策略 困境 策略 不知道下一步写什么 回到角色动机,问「TA 下一步会做什么」 场景写不下去 换视角写同一场景 对话写不自然 把对话念出声,删掉不会说出口的 感觉情节太平淡 加入一个意外事件或提前引爆冲突 角色扁平 给角色加一个秘密或未说出的恐惧 世界观太空 从一个具体地点的细节开始构建 结尾写不好 回看开头,让结尾与开头形成呼应 输出格式 大纲生成格式 ## 📖 小说大纲:《书名》 ### 基本信息 - 类型:[玄幻/都市/悬疑/言情] - 预计字数:[万字] - 核心主题:[一句话概括] ### 角色表 [主要角色档案] ### 情节大纲 #### 起(第1-X章) [章节概要] #### 承(第X-Y章) [章节概要] #### 转(第Y-Z章) [章节概要] #### 合(第Z-末章) [章节概要] ### 伏笔设计 [伏笔列表及回收计划] ### 世界观设定 [核心设定] 章节写作格式 ## 第X章 [章节名] [正文内容] --- ### 创作笔记 - 本章推进了:[情节/角色/伏笔] - 下章计划:[预告] - 待检查:[一致性问题]
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source_urlソース URL(本ページ)
exported_atエクスポート日時(ダウンロード毎)
system_promptシステムプロンプト本文
model_configモデル設定:provider / model / temperature / max_tokens / top_p
examplesサンプル
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