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seedance-prompts-skill

专业的 Seedance 2.0 AI 视频脚本与分镜提示词生成器。适用于:(1) 把文章/小说/故事大纲改编为视频脚本;(2) 生成 Seedance 2.0 分镜提示词(时间轴/镜头序列、音画一体);(3) 规划多集 AI 短剧/短视频系列;(4) 为 Nano Banana Pro、GPT-image 等图像模型创建角色/场景/道具生成提示词。当用户提到 Seedance、即梦、小云雀、LibTV、沉浸式短片、AI 短剧/分镜/视频脚本,或想把小说推文/文章做成视频时触发。输入可为完整小说、文章或简短大纲;输出包括标准剧本(△镜头描述+对白+OS/VO+闪回+字幕)、剧集分解、资产生成提示词与 Seedance 2.0 分镜脚本。

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name seedance-prompts-skill description 专业的 Seedance 2.0 AI 视频脚本与分镜提示词生成器。适用于:(1) 把文章/小说/故事大纲改编为视频脚本;(2) 生成 Seedance 2.0 分镜提示词(时间轴/镜头序列、音画一体);(3) 规划多集 AI 短剧/短视频系列;(4) 为 Nano Banana Pro、GPT-image 等图像模型创建角色/场景/道具生成提示词。当用户提到 Seedance、即梦、小云雀、LibTV、沉浸式短片、AI 短剧/分镜/视频脚本,或想把小说推文/文章做成视频时触发。输入可为完整小说、文章或简短大纲;输出包括标准剧本(△镜头描述+对白+OS/VO+闪回+字幕)、剧集分解、资产生成提示词与 Seedance 2.0 分镜脚本。 Seedance 提示词生成器 专业的AI脚本和分镜生成系统,用于在Seedance 2.0平台上创建专业的AI视频系列。 ⚡ Seedance 2.0 通用生产铁律(最高优先级·所有 prompt 必须遵守) 以下是经过实测沉淀的通用规范,适用于所有 Seedance 2.0 / GPT-image-2 prompt 的生成。生成任何分镜 prompt 前必须逐条核对。 铁律 0:平台与模式 Seedance 2.0 在字节「小云雀」App / 网页版上的入口为:创作 → 模式 → 沉浸式短片(Seedance 2.0) 。即梦平台也可用。 沉浸式短片模式的核心能力是「视听一体」:生成画面的同时原生生成匹配的音效、环境音、配乐,并支持口型同步与情绪匹配。因此声音设计是 prompt 的一等公民,不是附属(详见沉浸式短片章节)。 小云雀官方「沉浸式短片黄金公式」:[主体描述] + [画面运动描述] + [音效互动] + [台词] + [音色描述] + [运镜/环境] + [风格修饰] + [限定信息]。八维逐项填充,缺一不可(详解见 references 模板十七)。 官方提示词指南: https://www.volcengine.com/docs/82379/2222480?lang=zh 铁律 1:时长与分段计算 单段视频自由时长 4-15s,用 将@视频1延长Ns 语法拼接更长片段(如 2×15s = 30s 单集)。 时长估算公式:段时长 ≈ 对白句数 × 1.3s + 画面节拍数 × 0.8-1.5s 。每段生成前用此公式核对内容是否塞得下,节奏是否过挤。 密集场景(9+ 画面节拍 / 6+ 句对白)优先拆成 2 段,拆分点选在 hook 断点(疑惑 / 反转 / 情感峰值),让两段各自完整。 15s 视频对白控制在 3-4 句,避免 TTS 来不及念或与画面错位。 官方更新(2026.05.15) :火山引擎官方指南指出模型对精确秒数(0–3秒)支持不稳定,通用场景建议改用「镜头1/镜头2/镜头3」按事件顺序组织、不强制限时。 取舍 :沉浸式短片 / 口型同步 / TTS 对齐强需求场景仍保留秒数标注(配合铁律4 对白时间轴对齐);其余场景优先「镜头N」。详见 references/seedance-prompt-guide.md 第 0.4 节。 铁律 2:段 B 续接陷阱(视频延长拼接时) @视频1 的视觉元素会被当作强锚点继续渲染——即便 prompt 里说"位置空了 / 东西没了",模型也会脑补它继续存在,甚至换个品牌也要保留语义。要让某元素在续接段中真正消失,必须三重加固: 顶部加【关键差异指令】,显式禁止:"绝对不出现 XXX"。 用时间轴描述替代视觉锚点(例如用"空地砖 + 飘落的樱花瓣"占据原本放道具的位置)。 【参考】区注明:"@视频1 仅用于色调 / 服饰 / 光线衔接,视觉元素以本 prompt 为准"。 铁律 3:无字幕规则(废止旧冗长禁令) 每个 Seedance prompt 开头第一句只写:"画面无任何字幕。" 即可。Seedance 新版理解力强,简短一句足够。 ❌ 不要再写"【画面禁令·绝对】画面绝对无任何字幕、UI、水印、文字标签、品牌logo、装饰花纹;所有对白通过TTS配音呈现严禁字幕"这类冗长版本。 所有对白默认通过 TTS 角色配音输出,不上画面字幕(除非用户明确要求剪映后期加字幕)。 铁律 4:对白排版(配音对齐关键) 对白必须按时间点嵌入到对应的时间轴分镜段落里 ,掐准每句话出现的秒数。 正确示例: 6-9秒:…角色探头,角色A(为难):"怎么分呢?" 【声音】块只描述声线 / 配乐风格 / 音效,绝对不集中堆放对白文本。 教训:把对白抽出来集中放进【声音】块会导致 TTS 配音与画面动作错位(说话时机对不上口型 / 动作)。此规则适用所有 Seedance prompt。 铁律 5:审核规避(正向描述代替负面词) 删除所有负面关键词 (含"严禁 XXX""禁止 XXX"等前缀 + 负面词组合),一律改用正向描述。 例:用"少女俏皮无邪甜美"替代"严禁性感";用"画面中无 XXX"替代"禁止出现 XXX"。 2026 年 5 月起审核明显收紧: "15-17岁 + 少女"这类年龄 + 性别组合高风险,改为中性的"年轻女孩"。 "裸妆"改"清新妆";"撒娇 / 嘟嘴"改中性表情描述。 合规安全区:自然风光、萌宠、建筑、美食、治愈场景。避免暴露、黑暗、可能引起不适的内容。 铁律 6:TTS 配音陷阱 叠字 / 谐音 / 方言尾音口头禅(如 "咕咕嘎嘎""欧润吉""菲比啾比""洛洛")TTS 容易念崩或时序错乱。处理方式: 若口头禅可有可无,改用画面表情 / 音效替代,不让 TTS 念。 关键对白交给发音稳定的角色承担。 特殊读音词在 prompt 中保留原文并紧跟拼音标注,如 "菲比啾比(fēi bī jiū bǐ)"。 避免方言尾音"哒 / 诶 / 咩",改用通用语气词"呀 / 啦 / 嘛"。 注:Seedance 新版对口头禅渲染能力已增强,固定 IP 的口头禅可保留(除非用户明确说不要),但仍遵循上述读音标注与稳定角色承担原则。 铁律 7:动作 / 物体可分性渲染避坑 "掰断 / 掰一半"形变动作渲染差(断面易崩);"剥瓣"(如橘子)理解一般。 最稳的是 单个直白大动作 :西瓜往地上一摔啪地裂开、糖葫芦从串上取球、包子一人一个、蛋糕切块。 优先选天然可分或一个动作就能分开的物体,用"摔 / 取 / 递"替代"掰断 / 剥瓣"。 案例教训:肉夹馍「水平横切开膜」模型有强先验,难纠正 实测白吉馍 / 肉夹馍「侧面水平插刀、撑开口袋」这类 反常规切法 ,Seedance 2.0 与 GPT-image-2 都存在难以纠正的强先验,几乎总会渲染成「竖刀往下劈 / 切碎」(即参考图里那种常规切法)。多轮验证后的结论: 纯文字 prompt 反复强调也无效 :哪怕写满"刀水平躺平、刀面与桌面平行、从侧面腰线水平没入、绝不竖刀、绝不刀刃朝下、绝不切碎"等正面 + 限定描述,并附水平剖口参考图,Seedance 实际输出仍会回退到竖切。模型对"刀=往下切"的动作先验压过了 prompt 指令。 改走故事版(逐帧关键帧)也会被 Seedance 覆盖 :即使先用图像模型逐帧生成了 正确 的水平横切关键帧,再让 Seedance "按故事版"补全中间动作,成片依然会在运动过程中渲染成竖切——Seedance 的动作先验会盖过输入关键帧的姿态。 图像模型的张数阈值 :用 GPT-image-2 直接渲染故事版分镜, 4 张、6 张时能正确 渲染水平横切;但 12 张时也会塌回竖着切 。张数越多、单格指令密度被稀释,模型越容易回退到常规先验。这是当前大模型的能力局限。 应对策略 : 能换动作就换——按铁律 7 主旨,优先改成模型擅长的单一大动作(如"馍已切开两半、手往里夹肉"直接给结果态,跳过"横插刀撑开"这个过程镜头)。 必须保留横切过程时, 故事版分镜张数控制在 6 张以内 ,单格只承载一个清晰姿态,避免 12 张级别的密集分镜。 关键姿态以 逐帧静态图 交付(图像模型在低张数下可控),动态过程镜头能省则省;不要指望 Seedance 凭关键帧自行补出反先验的中间动作。 记录此类「反常规物理动作」清单,遇到同类(反向开合、非常规角度切割、违反重力的形变)先预判模型先验,提前用结果态镜头规避。 铁律 8:双人手部混淆 双人递 / 交易场景中,模型容易把双方手部混淆(尤其一方戴珍珠手链等饰品时)。 角色锁定块需明确:"POV 手臂无饰品,与 XXX 严格区分",逐项锁定各自手部特征。 铁律 9:Prompt 输出与排版规则(适用所有 Seedance / GPT-image-2 prompt) 每次修改 prompt 后都直接输出完整版完整 prompt ,不要只给局部修改片段让用户自己拼接——即使只改了一两个 KF / 分镜,也要重出整套完整 prompt。 正文中不使用 "———" 长破折号分隔符 ;需要分隔时改用空行、换行,或【方括号区块标题】(如【角色声线锁定】【声音】【参考】【关键差异指令】)来分段。 铁律 10:多模态声线锁定 若有真实参考音频,可用多模态引用 @音频N 上传锁定真实音色(配合或替代顶部文字声线描述块)。 文字声线档案(音域 / 嗲度 / 年龄感)作为描述性备份保留。 注:作为文本模型无法直接听取 / 分析音频声学特征,仅在工作流中引用音频作为权威声线参考。 铁律 11:视听语言优先(电影感的真正杠杆) 别人的 AI 视频像电影、你的像"会动的 PPT",差的 不是模型 / 画质 / 提示词长度,而是视听语言 。生成每个分镜前先问:"这一拍要让观众 看哪里、感受到什么 ?"再选对应的镜头语言,而不是把信息一次性塞进一个镜头。 六大杠杆,按需取用(完整映射表见 references/cinematic-techniques.md): 景别分层 :远景交代环境 → 中景交代动作 → 近景传递情绪 → 特写放大细节,逐步引导。 运镜服务情绪 :推=放大情绪、拉=孤独感 / 揭示信息、跟=代入、环绕=主角感、上摇=气势、希区柯克变焦=心理冲击;慢推克制、快推爆发。 光影塑造故事 :逆光英雄 / 浪漫、顶光压迫权力、底光诡异、侧光内心冲突、硬光张力、柔光治愈、丁达尔史诗、蝴蝶光主角感。 构图控制情绪 :前景空间感、中心主角、三分法呼吸、对角线张力、对称权力、引导线视线、框架旁观感。 节奏 = 情绪推进速度 :慢铺垫 / 快压迫 / 先压抑再释放;善用镜头前摇、情绪停顿、环境节奏、镜头留白(反差最敏感)。 蒙太奇制造意义 :同一画面接不同镜头产生不同含义(时间 / 情绪 / 平行 / 联想蒙太奇)。 活人感 :客观镜头改过肩 POV + 前景虚化; 情绪表情拆细节 (面部情绪 = 嘴角 + 眼部 + 面部;完整情绪 = 表情 + 手部 + 身姿 + 视线)。 配音真实感 :用标点控语气、写"发声方式"而非"情绪词"、给场景与动机(场景 + 人物状态 + 发声方式 + 台词)。 一致性硬控 :角色资产库三视图 + 空场景锚点 + 尾帧续接 + 动作迁移,打破 15 秒魔咒。 铁律 12:提示词即视觉语言 · 去 AI 感(底层机制控制) "一眼假"的根因是 在"许愿"而非用视觉语言下指令 ——把情绪 / 风格标签丢给 AI 让它猜。提示词要保持结构( 情绪 + 主体 + 光线 + 镜头 + 细节 ), 具体 > 简短 ,用专业词汇。完整方法见 references/prompt-craft-and-realism.md。 抽象词必须量化 : 梦幻 = 低饱和 + 软光源 + 长焦压缩 、 高级 = 强光线对比 + 部分留白 ;要去掉某效果直接写"无 X"(如"无纹理、无锐化",对应模型的"误解机制"),而不是反复堆同义词。 词序就是优先级 :主体词放最前、光影词放中段、抽象词放末尾。 去 AI 感 = 别太干净 :加前景遮挡(物理 + 氛围/雾气颗粒,记得写"虚化")、做减法(剪复杂背景 / 多光源 / 杂色)、剪词(剪情绪词 / 重复词 / 人类整句,拆成"谁在动 / 怎么动 / 镜头如何")。 电影感 = 摄影约束先于美学 :先写镜头类型 / 拍摄距离 / 光线结构,再写风格;把情绪翻译成摄影语言(不写"孤独",写"人物置于边缘 + 大量负空间")。 可控与复用 :JSON 只负责"可控 / 可复用"不负责审美(结构 subject → environment → style );风格提取看"不可变条件"与多图共性;调色把审美拆成数据(色相 / 明暗 / 色温)再执行。 动作 / 一致性 :动作减动词增方式词、单一主动作;人物一致性先人景拆分 + 三视图、拆镜头;声音一致性建角色声音参考库 + 情绪库。 Workflow 按照以下顺序流程将源材料转换为可用于制作的视频脚本: 1. 分析输入 确定输入类型: 完整文本 :需要改编和分集的完整小说/文章 大纲 :需要完整脚本开发的简短故事概念 提取核心元素: 主角和关键角色 核心冲突和叙事弧线 场景/世界观元素 关键情节和情感节拍 核心梗/卖点 如果输入模糊或不完整,请提出澄清问题。 2. 确认制作参数 需要询问的基本问题: 视觉风格 :什么视觉风格?(写实/动画/水墨/科幻/复古/电影感/其他) 时长 :总运行时间?(标准:短剧5集×15秒≈75秒;长剧20集×15秒≈5分钟) 目标平台 :画幅比例?(16:9横屏 / 9:16竖屏 / 2.35:1电影宽屏) 基调 :整体情感基调?(史诗/温馨/悬疑/欢快/忧伤等) 核心梗 :一句话卖点是什么?(绝境反杀/复仇爽剧/治愈温馨/悬疑惊悚等) 记录这些参数,确保在整个过程中一致应用。 3. 生成完整剧本结构 重要:输出必须严格遵循以下格式,符合"好剧本.md"的质量标准。 3.1 Output Format - Part 1: Story Analysis # [Title] - 剧本 一、核心梗 [Two-word or short phrase core hook, e.g., 绝境反杀、经典武侠、复仇爽剧] 二、故事梗概 故事背景:[Time period, location, initial situation] 开场冲突:[What breaks the status quo, inciting incident] 主角画像:[Who is the protagonist, their core trait, current state] 主线事件:[Key plot progression → climax → resolution] 结局:[Final outcome, character transformation] 三、一句话卖点 [Punchy marketing hook with emotion, e.g., 忍无可忍,无须再忍!风雪夜,豹子头林冲长枪出鞘,血溅山神庙!] 四、人物小传 [For EACH main character include:] **角色名** 视觉形象:[Age, appearance details, clothing, key visual markers] 身份背景:[Social role, background, relationship to protagonist] 核心标签:[2-4 character traits, e.g., 隐忍不发、悲情英雄、杀神降临] 性格特点:[Detailed personality description, arc transformation] 金句:[Memorable line that captures their essence] 五、剧本大纲 前期(起):[Setup - establish world, protagonist, status quo] 中期(承/转):[Conflict development, complications, turning point] 后期(高潮):[Climax, confrontation, emotional peak] 尾声(收尾):[Resolution, aftermath, thematic closure] 六、剧本正文 3.2 Output Format - Part 2: Script Body (Each Episode) CRITICAL: Each episode must use the EXACT format below: 第X集 X-X [日/夜] [内/外] [场景名称] 道具:[List key props] 出场人物:[List characters in scene] △ 【空镜/开场镜头】[Detailed shot description with camera movement, composition, lighting, atmosphere] △ [Shot 2 description with specific camera movement: 推/拉/摇/移/跟/环绕/升降/特写/远景] △ [Shot 3 description - continue for each beat] 角色名(os):[Interior monologue/voiceover] △ [Reaction shot description] 角色名(对白/动作描述):[Spoken dialogue] △ [Action/sequence description] 【字幕:xxx】[When on-screen text is needed] △ [Scene continuation] △ 【闪回】[Flashback scene description] [Flashback content with △ shots] 【闪回结束】 △ [Return to present, reaction] 角色名(vo):[Voiceover from off-screen character] △ [Climactic action sequence] △ 【空镜】[Closing atmospheric shot] 【字幕:xxx】 Script Format Rules: Every shot starts with △ (triangle + space) Camera language must be specific: 景别:远景/全景/中景/近景/特写/大特写 运镜:推镜头/拉镜头/摇镜头/移镜头/跟镜头/环绕镜头/升降镜头/希区柯克变焦/一镜到底/手持晃动 组合: 中景推近 、 特写环绕 、 远景俯拍 、 快速推近 、 缓慢拉远 Dialogue notation: 角色名(os) - 画外音/内心独白 (off-screen sound/interior monologue) 角色名(vo) - 画外音,人物不在画面中 (voiceover) 角色名(惊/怒/喜) - 带情绪的对白 角色名 - 普通对白 Special elements: 【空镜】 - Establishing/atmospheric shot without characters 【闪回】 / 【闪回结束】 - Flashback sequence 【字幕:xxx】 - On-screen text/titles Action description format: Use → for action sequences: 林冲一枪刺穿差拨胸膛 → 鲜血喷溅 → 雪地染红 Use emotive language: 杀气冲天 、 眼中怒火燃烧 、 浑身颤抖 Sensory details: Visual: 颜色、光影、构图、氛围 Auditory: 声音描述融入镜头中 Tactile: 寒冷、疼痛、质感 4. 创建资产生成计划 对所有视觉资产进行分类和编号: 类别 前缀 示例 描述 角色 C01-C99 C01 林冲·正面全身 每个角色多个角度 场景 S01-S99 S01 沧州草料场·雪景 关键位置 道具 P01-P99 P01 长枪 重要物品 资产生成提示词格式: ### [编号] — [名称] [风格前缀],[详细视觉描述(中文)],[技术规格] **风格前缀示例:** - Chinese ink wash painting style mixed with anime cel-shading - Cinematic photorealistic style with dramatic lighting - 3D Pixar-style animation rendering - Sci-fi cyberpunk aesthetic with neon lighting **角色区分:** 为每个角色使用不同的配色方案和视觉标记,确保在所选艺术风格中能够识别。 输出格式: 带有唯一ID的组织列表,适合复制粘贴到图像生成器中。 5. 生成 Seedance 2.0 分镜脚本 为每集生成: a. 素材上传列表 | 上传位置 | 素材ID | 素材描述 | | 图片1 | C01 | 林冲正面全身(角色一致性参考) | | 图片2 | S01 | 草料场场景参考 | b. Seedance Prompt (时间轴格式,使用中文) 遵循通用铁律:开头第一句固定"画面无任何字幕。";对白嵌入对应时间段;【声音】块只放声线/配乐/音效,不堆对白。 画面无任何字幕。 [风格描述],15秒,9:16竖屏,[整体氛围] 0-3秒:[场景建立] - [镜头运动],[详细画面描述],[环境音效],[氛围营造] 3-6秒:[主体引入/情节发展] - [镜头运动],[具体动作],[动作音效],角色A(情绪):"[此刻的对白]" 6-9秒:[发展/冲突] - [镜头运动],[关键动作],[细节特写],角色B(情绪):"[此刻的对白]" 9-12秒:[高潮/转折] - [镜头运动],[情绪爆发],[视觉冲击 + 同步音效] 12-15秒:[结尾/落版] - [镜头运动],[最终画面],[余韵] 【声音】[配乐风格] + [关键音效清单] + [各角色声线描述,对白已在时间轴内不再重复] 【参考】@图片1 [用途说明],@图片2 [用途说明],@图片3 [用途说明]... c. Ending Frame Description 记录最后一帧内容,确保下一集的连续性 包含:主体、背景、光线、构图、氛围 Camera movement keywords: 推镜头/拉镜头/摇镜头/移镜头/跟镜头/环绕镜头/升降镜头/希区柯克变焦/一镜到底/手持晃动 For episode chaining (Ep 2+): 开始提示词使用 将@视频1延长15s 并上传上一集作为视频参考。 Output Files 生成以下交付文件: [Title]_剧本.md - 完整剧本,包含: 核心梗 故事梗概(背景/冲突/主角/主线/结局) 一句话卖点 人物小传(视觉形象/身份/标签/性格/金句) 剧本大纲(起承转合) 剧本正文(△镜头格式 + 对白 + OS/VO + 闪回 + 字幕) [Title]_素材清单.md - 所有角色/场景/道具生成提示词 [Title]_E[XX]_分镜.md - 单集分镜脚本,包含时间轴格式 脚本写作指南 15秒剧集的节奏 剧集类型 镜头数量 节奏 对话/情感 3-4个镜头 每个镜头4-5秒 动作/战斗 5-7个镜头 每个镜头2-3秒 蒙太奇/序列 6-8个镜头 每个镜头2秒 情感 progression 每个15秒剧集应包含: 开场 (0-3s) :建立情感/氛围 发展 (3-9s) :紧张感上升或情节发展 高潮 (9-12s) :情感高峰或关键揭示 释放 (12-15s) :解决或悬念 视觉一致性 在所有资产提示词中保持一致的艺术风格 为每个角色使用独特的视觉标记(颜色、轮廓、配件) 在场景描述中参考光线和一天中的时间 质量保证 最终确定前: ✅ 验证所有资产引用(@图片X)在资产列表中有对应的ID ✅ 检查剧集间的连续性(结尾帧 → 开场帧) ✅ 确保时间轴覆盖完整的15秒 ✅ 验证相机运动是可行且逻辑顺序的 ✅ 确认脚本使用正确的△格式和具体的相机语言 ✅ 检查所有对话都正确标记(os/vo/情感) ✅ 包含感官细节(视觉、听觉、氛围) ✅ 验证每个剧集都有情感弧线(开场 → 发展 → 高潮 → 释放) 参考材料 有关详细的Seedance 2.0提示词模式、模板和最佳实践,请参阅 references/seedance-prompt-guide.md 。 关键参考部分: 不同视频类型的模板1-16(叙事/产品/角色/风景/战争/等) 模板十七:沉浸式短片(视听一体)——小云雀 Seedance 2.0 专属模式 相机运动快速参考 氛围关键词库 多模态引用语法(@图片X, @视频X, @音频X) 视听语言实战技巧库见 references/cinematic-techniques.md (由抖音「AI 视频教程」17 集创作者实操经验蒸馏整理): 四模态能力地图(P 视频 / TVC 广告 / 电影镜头复刻) 景别分层、16 种运镜→情绪、8 种打光→情绪、7 种构图→作用 的可套用映射表 节奏(慢铺垫 / 快压迫 / 反差释放)与 5 个节奏技巧、4 类蒙太奇 活人感 3 招、情绪表情公式、AI 配音 3 步 一致性硬控四步法(角色库 / 场景锚点 / 尾帧续接 / 动作迁移) 漫剧 / 短剧工业化 SOP、3 人团队分工、一句话出片三种打法 AI 短剧导演思维:五大注意力钩子(异常事件 / 情绪冲突 / 信息缺口 / 情绪治愈 / 视觉奇观)+ 短剧 Agent 2.0 选题、角色资产库、分镜节点工作流 提示词工程底层机制与去 AI 感技巧库见 references/prompt-craft-and-realism.md (由抖音「刺猬星球superi」37 集创作者实操经验蒸馏,"邪修"篇): 提示词即视觉语言(五板块 / 具体 / 专业词) AI 底层机制邪修:误解机制、词序等级、扰动词、鲁棒性破坏、伪透视词、时间词、特征塌陷、反着写提示词 光线控制(方向 / 光比 / 色温;体积光 / 反光 / 补光层次) JSON 结构化生图、反推画面 / 视频提示词、风格提取四板块 去 AI 感 / 真实感:去摆拍感、前景遮挡、环境因果、电影感=摄影约束先于美学、减法审美、剪词 调色数据化 / Hex 自动调色、动作崩坏与打击感、人物 / 声音一致性、导演思维(调度 / 叙事 / 补拍) Seedance 2.0 提示词「关键词触发」配方手册见 references/seedance2-prompt-cookbook.md (由抖音「Seedance2 教学计划」张百川AI 14 集实操经验蒸馏,可照抄的触发词 + 防崩配方 + 痛点避坑): 运镜配方:缓慢推进 / 拉远 / 仰拍 / 俯拍 / 跟拍 / 低角度跟拍(写机位高度)/ 希区柯克变焦(背景被拉伸挤压)/ 斯皮尔伯格闯入镜头 速度感与特殊镜头:延时摄影、高速跟拍 + 动态模糊(1/50s 慢快门)、航拍鸟瞰(FPV + 高度 + 飞行路径)、快速变焦推拉 电影级快切 / 动作类型:甩镜转场、碎片化快切(多次生成 + 剪辑)、超高速微观摄影 构图视角:荷兰角倾斜、第一人称(必放句首)、一镜到底;光影色彩:黄金时刻逆光、暗调低调、胶片颗粒感
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system_promptシステムプロンプト本文
model_configモデル設定:provider / model / temperature / max_tokens / top_p
examplesサンプル
install_guide各プラットフォームの導入説明(Coze / Dify / Claude / カスタム)
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