short-drama-storyboard
把已接受的中文短剧剧本和资产转成原文落实表、有戏剧动机的镜头、连续性边界与冻结关键帧提示词;关键场次可先做场次视觉计划或 Coverage Audition 比较真正不同的导演方案。用户提出“拆分镜/设计镜头/做镜头表”“场次视觉计划/调度故事板”“比较导演方案/Coverage Audition”“写首帧/关键帧提示词”“检查轴线、站位、视线、持物连续性”,或需要在不生成媒体的前提下把竖屏短剧、漫剧的剧本内容转成可拍的画面时使用。
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name short-drama-storyboard description 把已接受的中文短剧剧本和资产转成原文落实表、有戏剧动机的镜头、连续性边界与冻结关键帧提示词;关键场次可先做场次视觉计划或 Coverage Audition 比较真正不同的导演方案。用户提出“拆分镜/设计镜头/做镜头表”“场次视觉计划/调度故事板”“比较导演方案/Coverage Audition”“写首帧/关键帧提示词”“检查轴线、站位、视线、持物连续性”,或需要在不生成媒体的前提下把竖屏短剧、漫剧的剧本内容转成可拍的画面时使用。 license MIT 短剧分镜与冻结关键帧 先守住故事内容,再安排原文落实、空间和镜头,最后写冻结关键帧。不在这里写随时间 变化的运动提示词,也不改写剧本或资产事实。 镜头目的、边界说明与场次视觉计划是创作者读的:项目内跟随 short-drama.json#/language , 独立运行时跟随用户使用的语言。关键帧的 可复制提示词正文 在项目内跟随 #/format/prompt_language ,独立运行时由用户指定、未指定则为 en 。不要用 其中一个推断另一个。ID、规则编号和字段名在两者之下都保持原样。 Quick Start 离线验证时长合计和关键帧边界绑定的正反例: python3 {技能目录}/scripts/selftest.py python3 {技能目录}/scripts/storyboard_check.py <coverage.json> --shots <shots.jsonl> --keyframes <keyframes.jsonl> 开始前 本技能可独立安装和执行。先读取用户明确提供的剧本、资产与本任务直接输入;若当前目录是 short-drama 项目且项目工具可用,可以读取 status 并使用其发布生命周期,但缺少 core 或任何其他技能都不是分镜工作的阻断条件。 阶段契约 给出 本阶段边界、制作形态输入与规则表,无需读取其他技能的文件。 按需读取资料 始终读取: 状态为 accepted 的 screenplay.md 与 screenplay-index.jsonl ; 状态为 accepted 的资产、版本与相关连续性; short-drama.json#/creator_authority/visual_direction 中状态为 accepted 的视觉方向; 若状态为 unset ,就向创作者给出选择,不从对话记忆补造。 设计原文落实、场面调度、摄影机和剪切时读 shot-craft.md ;只有写冻结帧时读 keyframe-craft.md 。需要制作端的时长依据、景别与运镜 词表或时间片写法时读 production-shot-grammar.md 。 关键场次需要先组织整场的立场、空间、摄影与声音运动时读 scene-visual-plan.md ;第一种合理拍法不应直接成为唯一答案时加读 coverage-audition.md 。 涉及背影、裁切、遮挡、画外或延迟揭示时读 阶段契约 的参考媒体与补拍一节。 只有所有权或直接输入影响不清楚时,才读核心所有权契约。 竖屏多人、单房对白、证据揭示、群体轴线或门内外视角: blocking-playbooks.md 需要查看“剧本 → 原文落实 → 镜头 → 关键帧”的完整正例,或对白表演括注 (情绪) 怎样同源投影到本镜表演状态与下游 delivery : screenplay-to-keyframe-example.md 每轮的工作单元 一轮处理一个场次或一段连续镜头范围。整集请求按这些边界拆成若干轮,每轮: 只读这个范围的直接输入,做它的覆盖与镜头设计,跑本地结构检查; 落盘这个范围,其余范围保持原样; 报告已覆盖范围、剩余范围、未决 coverage 和下一个值得做的范围; 交还控制权,等创作者的下一次请求。 视频提示词、生产和审查各自是独立的工作单元,由创作者明确请求时开始。 工作流 1. 先确认每段原文由谁落实 从 coverage-template.json 开始,接受后发布为 剧集/<EP>/storyboard/coverage.json 。每个与制作有关的剧本段落都必须标明一种处理: covered :由一个或多个镜头落实; intentional_repeat :因表演或剪辑需要而有意重复,并写明理由; omitted_with_reason :有理由地省略; nonvisual_context :仅供理解、无需直接呈现的内容。 对白、动作、画面文字、画外音或关键音效还没有着落时,不要先追求漂亮镜头。 发布原文落实表时,先在文件的 sources 里为每个上游快照声明一次 owner 与 artifact ,再让每条 shot_refs 用 src 指向该声明并写上 record_id 。裸 shot_id 只可表示同一镜头文件内的关系,不能证明审的是哪一版。 2. 关键场次先比较整场导演选择(可选) 只有导演选择明显改变体验时才增加本层。若存在多种真正不同的观看方法,先用 coverage-audition.example.jsonl 比较信息时机、对齐对象、 表演空间、最强画面、落点、损失和制作相容性;创作者选择后,再用 scene-visual-plan.example.jsonl 把所选方法写成整场的戏剧转向、 观众立场、空间压力、视觉推进、摄影节奏、反应落点与声音策略。只有一个明确方法时直接写计划, 不为流程完整补 audition。 这层不新增剧本/资产事实,也不拥有 shot purpose、duration 或 start/end boundary。普通场景跳过; 不固定方案数、宫格或镜头数。 3. 先写镜头目的 使用 shot-template.jsonl ,接受后发布为 剧集/<EP>/storyboard/shots.jsonl 。每个镜头先用一句话回答: 观众此刻必须注意什么、感到什么; 信息、情绪、观众立场或权力关系发生什么变化; 为什么要在这里切镜,而不是留在前一镜。 同时按事实填写 audience_visibility :准确来源、现在展示还是暂缓展示、可见或可听的 载体,以及各自的 reveal_trigger (何时揭示)和 protection_method (怎样防止提前泄露)。 遮挡不是默认的画面风格:它既不能提前泄露剧本保留的信息,也不能藏掉本镜必须交代的 证据或反应。 之后才选择景别和摄影机行为。镜头不是给动作段落加几个摄影形容词。 若本场有已接受视觉计划,每镜用准确 scene_visual_plan_ref 说明自己投影其中哪一段变化; 只在这类镜头记录中新增该字段。普通场景完全省略;计划与来源冲突时退回负责人,不靠 shot 覆盖。 4. 绑定空间和资产 绑定准确的场景及视角、人物及造型、道具及状态和剧本来源段落,并建立: 位置、朝向、视线、屏幕运动方向与轴线; 进出路线和不随镜头改变的场景锚点; 双手与持物、伤势与服装、文字状态、光线方向; 有权威性的镜头开始边界和结束边界。 可见字样必须通过 text_treatment_refs 指向资产负责人已接受的文字政策。预览只能 指向带 authority: candidate 的候选政策。镜头和关键帧可以决定构图怎样让文字可见, 但不得把 exact_readable 偷换成装饰字、凭空写新文案,或用自由文本代替政策引用。 需要的资产或状态缺失、含混时,向资产或编剧环节提出修订,不要猜绑定关系。 若创作者要求从头到尾预览,只能针对唯一且不是 unresolved 的提案建立临时的原文落实、 镜头和关键帧。候选引用要明确标为待确认,不得写成已接受的绑定, 也不得获得最终批准。 5. 设计能够制作的镜头 短镜头通常围绕一个主要动作,再保留让观众读懂后果所需的反应;这不是镜头数量公式。 一个镜头守不住空间关系、表演、对白或信息变化时就拆开;新切镜没有增加注意重点或 戏剧价值时就合并。 上游明确的事件先后也是故事事实,不是可以为省镜头而重排的素材。把相邻镜头的开始/结束 边界顺读一遍:冻结首帧不得提前包含本镜随后才发生的认出、松手、决定或持物变化;合并镜头 也只能压缩停留,不能让后发生的接收跑到前一个动作之前。 时长表示剪辑意图。只有明确的计时算术可以机械检查;一般的可拍性必须结合本镜内容判断。 写 duration_seconds 之前,先按项目在 short-drama.json 的 format.pacing 里声明的速率, 把每个镜头认领的剧本块折算成秒——台词按字数、动作段按段数,这与 duration_estimate.py 在 剧本阶段用的是同一组速率。折算值是起点,为节奏调整它是创作决定;跳过折算直接凭感觉写, 整集总时长会到覆盖检查那一步才暴露,而那时要重排的是全部镜头。项目没有声明速率时先向 创作者要一个量级。 6. 默认每镜一个冻结关键帧 使用 keyframe-template.jsonl 写结构化来源,发布为 剧集/<EP>/storyboard/keyframes.jsonl ;再用 keyframe-prompts.md 渲染可复制的派生文本。结构化关键帧 保存只属于单帧的选择;Markdown 不是第二份事实来源。 把已接受镜头的开始边界和准确资产版本,落到一个可以同时存在的瞬间:焦点、构图、 摄影机与镜头焦段、空间锚点、姿态、目光、双手与持物、表情、光线、排除项。 generic_prompt 写这一瞬间要拍出来的画面本身,按 keyframe-craft.md 的十二项逐条写满, 那里有一段四百余字的成稿可以照着写。它只含要被拍出来的内容——不写镜头/记录 ID、规则 ID、 状态词与成段否定罗列( SHT-21 )。同一集里两条关键帧的正文不应该只有编号不同: 读起来一样,说明写的是模板不是画面。 关键帧不得包含“先、再、最后”、表演变化过程、运镜过程或正在变化的环境;时间变化 交给 $short-drama-video-prompts 。 7. 校验并呈现 先做原文落实、参考图权限和连续性的结构检查,再按制作资料自检。 候选预览也必须精确加总逐镜数值时长;若仍有未定时长或尚未完成这笔账,宁可省略总时长并 列出未决项,也不要写一个与镜头表不一致的约数。 时长账目与关键帧边界这两项是纯记账,交给 storyboard_check.py 核对,不要用人工目测代替: python3 <skill-dir>/scripts/storyboard_check.py 剧集/EP001/storyboard/coverage.json \ --shots 剧集/EP001/storyboard/shots.jsonl \ --keyframes 剧集/EP001/storyboard/keyframes.jsonl \ --screenplay-index 剧集/EP001/screenplay-index.jsonl \ --project short-drama.json 给了 --screenplay-index 就多做一项覆盖对账: 剧本的每一个块必须被恰好一个镜头认领 。 没有镜头认领的块不会被拍,两个镜头认领的块会被剪两次。认领按块 ID 走 ( source_refs 里的 record_id ),不按正文——正文一直在改,块 ID 不变。 它只做算术和结构比对:本集时长总和是否等于各镜头 duration_seconds 之和、覆盖列出的 镜头有没有既不计入也不挂起、有没有边界条目整条写成「同上」「位置不变」这类回指、 每张关键帧是否声明了 boundary_role 并绑定对应边界字段、 同一镜头的同一端有没有两张关键帧、每条引用的 src 能否在本文件 sources 里解析到一个 上游快照。有 --project 且项目声明了每集目标时长时,还会核对 带符号差值。 差值不是缺陷 ,脚本只检查它算得对不对。 脚本报错时先修产物再继续;它不评价镜头好坏,也不决定该拆多少镜。需要逐条查诊断码 含义、或确认某项该由脚本判还是由审查者判时,读 review-and-fixtures.md 。 候选选择清单必须覆盖正文中全部新增导演选择;没有必要让创作者判断的环境微动、具体手位或 声音时机就删除,不能一面写进可执行提示词,一面在接受摘要中省略。 摘要按选择类别总括本场全部新增的观众立场/信息时机、代表帧/最强画面/场尾落点、 机位/景别/运动与停留、时长/节奏、手势/目光/表演信号、声音进入/撤出/留白与视觉处理, 并声明“正文中未由来源接受的执行选择仍全部保持候选”, 不逐镜复述已经清楚标注的细节。只点名会改变信息时机、因果顺序、观众立场或表演所有权、 可读文字、场尾落点、制作成本或回退路径的高影响例外;正文新增项若既不在类别范围内也未被点名, 就删除或补入摘要。总括是接受范围,不会把正文选择悄悄升级为已接受事实。 若创作者尚未声明交付面遮挡区,内容构图仍可作为候选比较,但播放面避让核验保持 blocked , 整体不能称为 delivery-ready ;该缺口必须出现在本次准备度摘要中。只列真正影响当前候选判断或 请求交付范围的缺口,不要罗列与本次候选判断无关的正式发布先决条件。 按顺序呈现: 尚未落实的原文与 unresolved 项; 按场分组的镜头表; 可复制的关键帧提示词; 相对剧本原意发生的差异; 需要创作者接受的选择。 本技能不在本轮自动启动终审;需要 delivery verdict 时,把当前有界范围作为单独请求交给 $short-drama-review 。 修订 若运动提示词环节要求修改镜头开始或结束边界,负责人仍是本技能。对照剧本原意审查 提议,修改当前有界范围的镜头与关键帧,并展示哪些旧产物已经关闭或需要刷新。运动提示词与 终审属于后续的独立工作单元,本轮只报告它们的影响范围。 运动提示词文件不得悄悄变成第二份边界事实。 镜头重排、插入、拆分或合并时读取 shot-revision-identity.md ,保留稳定身份、retire 被替代 ID, 并重新对账 coverage 与全部下游引用;只在确有 predecessor/retirement 时新增 revision_lineage ,并使用 按需 lineage 片段 ;普通新镜不保存 空 lineage。不用数组位置或文本相似度决定 ID。 边界 不生成图片或视频。 镜头绑定资产,不把完整外观描述复制到每一镜。 外部制作单位不等于创作镜头本身的编号。 镜头数量、每次切镜秒数、焦段分布都不是通用定律。 新增或删除故事事实,必须先由编剧环节修订。 创作者要求把已接受关键帧实际生成图片时,连同绑定和参考文件交给 $short-drama-produce ;由生产技能展示任务预览并取得明确确认,本技能不调用媒体服务。 所有产物 剧集/<EP>/storyboard/coverage.json 剧集/<EP>/storyboard/coverage-auditions/<SC>.jsonl (仅关键场次需要比较方案时;每场独立接受,项目工作历史, 默认不进执行交付包;accepted 后打包时显式传 --omit ,不会按文件名静默排除) 剧集/<EP>/storyboard/scene-visual-plans/<SC>.jsonl (仅关键场次需要场次计划时;每场独立接受) 剧集/<EP>/storyboard/shots.jsonl 剧集/<EP>/storyboard/keyframes.jsonl 剧集/<EP>/storyboard/keyframe-prompts.md (仅派生文本)
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| フィールド | 説明 |
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| format | フォーマット識別子(skill/v1) |
| skill_id | スキル固有 ID |
| name | スキル名 |
| version | バージョン |
| description | 説明 |
| category | カテゴリ(配列) |
| trigger_words | トリガーワード |
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| source | ソース |
| source_url | ソース URL(本ページ) |
| exported_at | エクスポート日時(ダウンロード毎) |
| system_prompt | システムプロンプト本文 |
| model_config | モデル設定:provider / model / temperature / max_tokens / top_p |
| examples | サンプル |
| install_guide | 各プラットフォームの導入説明(Coze / Dify / Claude / カスタム) |