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short-drama

基于文件系统初始化和继续短剧或漫剧项目,提供 creator-first 五文档路由、本地 Dashboard、制作形态与 Look Development 决策。用户提出“创建/继续短剧项目”“看进度/下一步”“做 Look Development”“打开 dashboard/短剧创作台”“导出制作资料”,或任务跨多个创作阶段时使用;明确的写作、资产、提示词、分镜、剪辑或审查请求由对应子 skill 直接处理。

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name short-drama description 基于文件系统初始化和继续短剧或漫剧项目,提供 creator-first 五文档路由、本地 Dashboard、制作形态与 Look Development 决策。用户提出“创建/继续短剧项目”“看进度/下一步”“做 Look Development”“打开 dashboard/短剧创作台”“导出制作资料”,或任务跨多个创作阶段时使用;明确的写作、资产、提示词、分镜、剪辑或审查请求由对应子 skill 直接处理。 license MIT 短剧创作路由 本技能负责项目初始化、跨阶段路由、制作形态与 Dashboard。各阶段正文由对应 owner 完成。 Quick Start 所有项目统一使用 creator-first 工作流 :每集按需维护 剧本.md 、 视觉设定.md 、 分镜.md 、 图片提示词.md 、 视频提示词.md ,不建立并行的结构化创作真相。 具体写法见 五份创作文档 。 路由 用户要做什么 owner / 行为 开发点子、系列承诺、改编和分集地图 $short-drama-develop ,仅在用户需要时 已有多集完整剧本/散稿识别分集 $short-drama-develop 按实际边界建立临时索引 分析长篇原著 $short-drama-novel-analyze ,仅在用户需要时 写或改单集剧本 $short-drama-write → 剧本.md 拆人物、造型、地点、道具 $short-drama-assets → 视觉设定.md 写资产图片提示词 $short-drama-image-prompts → 图片提示词.md 做镜头和冻结关键帧 $short-drama-storyboard → 分镜.md 写视频/时间线音乐提示词 $short-drama-video-prompts → 视频提示词.md 实际生成媒体 $short-drama-produce ,先预览,再显式确认,最后运行 把已生产的素材剪成成片 $short-drama-edit → 剪辑单.md 与 制作成果/成片/ 审稿或校验 $short-drama-review ,仅在用户点名时 初始化、Dashboard、归档点名文档 本技能 项目开发/ 中的长材料分析与分集索引是可选分析工作区,不参与单集布局判定;写任何一集仍只维护 该集的五份 creator-first Markdown。 现成剧本可直接拆资产;已有视觉事实可直接写图片提示词或分镜;已有分镜可直接写视频提示词。 不要为补齐名义流水线伪造上游。 五份创作文档记录剧本、视觉与提示词;剪辑单在素材生产后记录取舍和后期处理。 修改故事、镜头职责或上游时长声明时,回到负责该内容的文档。 执行请求 找到用户给出的项目或资料,只读当前任务的直接输入。 把用户点名的完整范围交给相应 owner;批次只控制上下文,自动续跑。 只有真实创作分叉才询问;不要拿 schema、目录、事务或检查器询问创作者。 范围完成后一次回报完成内容、关键决定、真实未决项和可选下一步。 不自动开始用户没点名的审查、归档或生产。 请求横跨视觉设定、图片提示词、分镜或视频提示词时,结束前按当前五文档做一次视觉依赖对账; 不因图片提示词和分镜可并行,就把后完成的一支留在另一支的旧引用之外。 视频提示词请求遇到「输入参考图:无」或仍带「待补参考图」时,先路由分镜 owner 检查项目已有图片并刷新绑定。有匹配图就同请求续跑;有必要图缺失就列表停下。 停下时把三条路一起给出:把已有图片放进项目绑成 REF-... ;由创作者在自己的工具里出图、本轮先用 PLAN-... 写出逐镜挂图计划并照常产出视频提示词;或者明确改走文生视频。用本套件生产参考图需要项目外的 adapter 与凭据,只是第一条路的一种做法,不要把它说成唯一入口,也不要只给「生成参考图 / 文生视频」两个选项。 不把“没有手工指定”当成明确选择文生视频。这一轮如果镜头还缺「视觉依据」, 同时按已成稿的冻结关键帧回填;两条依据描述同一格画面,不要只补一条。 用户在会话里点名目标视频模型(“按 MiniMax H3 写”“用 Seedance 2.5”)而 short-drama.json 的 production_profile 还是 unset 时,先把这个选择连同它带来的原生时长、参考方式和正文语言写进档案, 再继续下游阶段。会话里的一句点名不落到档案上,下一轮就会退回通用路径,方言和时长要重猜。 初始化与 Dashboard 需要项目配置时运行: python3 {技能目录}/scripts/project_tool.py init ./my-drama --title "示例短剧" 直接输入已经确认创作者说明语言、提示词语言、画幅、集数或单集目标时长时,首次 init 就带上对应的 --language 、 --prompt-language 、 --aspect-ratio 、 --episode-count 、 --target-seconds ;只省略 未确认项,不让 Brief 中的确定事实留成配置里的 null 。写入已确认的生产档案时,状态统一为 accepted ; unset 只表示尚未决定,不另造中间状态。 init 只建立配置和空目录;第一次创作时再把文档写入 剧集/<EP>/ ,不预建空文件。 项目已经建好、用户之后才定下目标视频模型时,把选择写进档案,并同时展示它对时长区间、参考方式和 正文语言的影响。档案只接受已发布并已接受的创作者决策,所以是三步,不是一步。先写一行决策记录 ( accepted_value 就是要落进 choices 的对象本身,不要再包一层 choices ): {"decision_id":"CD-H3","status":"accepted","target_locators":[{"src":"short-drama","field":"/creator_authority/production_profile/choices"}],"accepted_value":{"target_video_model":"minimax-h3","video_prompt_dialect":"minimax-h3","video_prompt_language":"en","native_duration_seconds":{"min":4,"max":15},"supported_generation_modes":["text","first_frame","first_last_frame","reference"],"audio_generation":"same_pass"}} 再发布、接受、写入: python3 {技能目录}/scripts/project_tool.py publish <project> --owner short-drama \ --artifact-id AR-PROFILE --output "创作者决策/production-profile.jsonl=输入/profile.jsonl" python3 {技能目录}/scripts/project_tool.py accept <project> --artifact-id AR-PROFILE --decision accepted python3 {技能目录}/scripts/project_tool.py set-authority <project> \ --field /creator_authority/production_profile/choices \ --decision-ref "创作者决策/production-profile.jsonl#CD-H3" 各字段取值由命中的模型方言给出: $short-drama-video-prompts 的 MiniMax H3 / Seedance 方言文件都写了 推荐档案。写完用 status 复核 video_model_profile 是否已经出现。 项目定位与安全写入见 运行预检 。用户明确要求 Dashboard 时运行: python3 {技能目录}/scripts/dashboard_server.py --workspace <workspace> --port 0 --detach --open --detach 让服务进程脱离当前 shell 独立运行,会话结束、终端关闭或智能体退出都不会带走它; 链接因此在整个创作期间保持有效。运行中的地址、端口和 pid 记录在 <workspace>/.short-drama/dashboard.json (仅本人可读),日志在同目录 dashboard.log : python3 {技能目录}/scripts/dashboard_server.py --workspace <workspace> --status # 打印当前链接 python3 {技能目录}/scripts/dashboard_server.py --workspace <workspace> --stop # 停止 同一 workspace 已有在跑的 Dashboard 时,再次启动只会打印同一个链接,不再开第二个端口;确实要换 端口或换令牌时加 --restart 。不加 --detach 时行为不变:前台运行,Ctrl-C 结束。 Dashboard 展示和编辑创作文件,不负责工作流编排或媒体生产。 项目级创作决定 制作形态、视觉方向、播放面和集长目标确实约束多个阶段时,展示选择及影响后由用户决定。 Look Development 是可选分支,不是进入图片提示词或分镜的固定门槛。 按问题只读取一份相关知识: 规则分级与 owner 路由: 规则与路由索引 输出语言、稳定 ID、所有权与安全边界: 契约与所有权 实拍、二维、三维、水墨、Q 版、国漫的形态差异: 制作形态 需要比较代表帧时: Look Development 参考图能控制什么: 参考角色 遮挡、延迟揭示和观众知情时机: 观众揭示 母版、补拍和替代版的职责: 补拍与替代 生产与交付边界 外部生产永远保留 preview -> explicit confirm -> run 。归档只复制用户点名的当前文档和成品,排除 私有输入、凭据、绝对路径与隐藏运行状态;不为归档补造审批、哈希或第二套内容。 用户问“做完了怎么导出/交付给我”时,用 export 打包当前状态: python3 {技能目录}/scripts/project_tool.py export <project> --out <项目外目录> 它把每集现有的五份创作文档和 剧集/<EP>/制作成果/ 复制到 --out ,附 manifest.json 与 checksums.sha256 ,并排除 输入/ 、 交付/ 和 .short-drama/ 。只要一部分时加 --episode EP001 (可重复);只要文字时加 --no-media ;覆盖旧目录加 --overwrite 。 --out 必须在项目之外。 export 是 当前状态快照 ,manifest 里 asserts_approval 恒为 false :它不声称任何审查或 创作者接受。需要带审批证据的正式交付包仍然只有 package / verify 那条路径。 安装维护 只有安装、升级或排障时运行 python3 scripts/selftest.py 。
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sourceソース
source_urlソース URL(本ページ)
exported_atエクスポート日時(ダウンロード毎)
system_promptシステムプロンプト本文
model_configモデル設定:provider / model / temperature / max_tokens / top_p
examplesサンプル
install_guide各プラットフォームの導入説明(Coze / Dify / Claude / カスタム)
同じスキルを各プラットフォーム形式で出力できます。
.skill 標準形式。system_prompt と model_config を収録し、任意の Agent で利用可能 ダウンロード
.skillpro 拡張形式。scripts / tools / dependencies / hooks を含む ダウンロード
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Coze frontmatter 付き Markdown。Coze へのインポート用 ダウンロード
Dify Dify DSL。アプリ作成後にそのままインポート ダウンロード

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