dsh-collab-score-based-on-mscore
DSH 乐谱协作插件:会话级 MuseScore 4 WebAssembly 乐谱编辑/预览/播放面板与 agent 乐谱工具(演示版)。
clclyzybzjsq
@clclyzybzjsq
⬇ 2
★ 2
main
安装
dsh plugin --profile web add github:clclyzybzjsq/dsh-collab-score-based-on-mscore
需要可复现安装时,可在仓库后追加 #commit 固定提交。
DSH 乐谱协作插件:会话级 MuseScore 4 WebAssembly 乐谱编辑/预览/播放面板与 agent 乐谱工具(演示版)。
该插件未提供要点说明,请参考仓库 README。
agent-frameworkagentic-aiagentic-workflowdeepseekdeepseek-harnessdeepseek-harness-plugin
- 安装并启动 DeepSeek Harness:
npx @deepseek-ai/dsh web - 在终端执行上面的安装命令(CLI 会解析插件并核验来源)
- 用 dsh plugins list 确认已安装,必要时重启 Harness 生效
插件以当前 dsh 进程的权限运行,安装时可能执行代码。请先通读仓库源码与许可证,确认无破坏性命令与越权访问;本站只做索引,不对第三方插件安全性作担保。
| 代码仓库 | github.com/clclyzybzjsq/dsh-collab-score-based-on-mscore |
| 许可证 | 未标注(见仓库) |
| 主要语言 | main |
| 下载量 | 2 |
| GitHub 星标 | 2 |
| 最近推送 | 2026-08-25 |
| 收录日期 | 2026-09-19 |
| 分类 | 界面增强 |
事实信息来自公开插件目录快照(2026-10-03),介绍文案由本站再加工。
以下为插件仓库 README 全文(原始内容,由公开目录抓取整理)。
# @local/dsh-collab-score — DSH 乐谱协作插件 / Score Collaboration Plugin
会话级乐谱编辑/预览/播放面板(MuseScore 4.x WebAssembly 引擎)+ agent 乐谱工具(乐谱协作模式),集成在 DSH WebUI 内。MuseScore 文件格式兼容,不依赖本机桌面端。
A session-level score edit / preview / playback panel (MuseScore 4.x WebAssembly engine) plus agent score tools (the “score collaboration” mode), integrated into the DSH WebUI. MuseScore file-format compatible, no desktop MuseScore required.
> Demo / 演示版。功能与文档会随开发迭代变化;已知限制见文末。
> This is a demo build. Features and docs evolve; known limitations are listed at the end.
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## 功能 / Features
- **会话内引擎浮层**:当前会话弹出可拖动 iframe 引擎(每会话一个独立实例,互不干扰);Session-scoped draggable engine overlay, one isolated instance per session.
- **双写面协作**:agent 经 `score_edit` 写磁盘 `score.mscs` → 引擎自动刷新;用户引擎内编辑经「保存」回写工作区。Dual write surfaces: agent writes via `score_edit` → engine refreshes; user edits save back to the workdir.
- **agent 乐谱工具**:`score_sync / score_view / score_create / score_open / score_edit / score_commit` 六工具,只挂在 score-collab 预设。Six agent tools mounted only on the score-collab preset.
- **播放器**:自建 MuseAudio WASM(GPL audio_engine + LGPL FluidSynth)+ MS Basic 声库,面板内直接播放。In-panel playback via a self-built MuseAudio WASM engine.
- **预设自安装**:首次启动自动把「乐谱协作」预设安装到 `$DSH_HOME/.agent-presets/score-collab`(已有则不动,保护用户编辑)。Preset self-install on first boot; existing user presets are never overwritten.
- **技能(skills)**:预设自带 `skill-filesystem` + `tool-skill`,模型可看到并调用本机 skill 目录(含 `~/.claude/skills` 经宿主 provider 合并的条目)。The preset mounts skill discovery + loader, so the agent sees local skills.
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## 目录结构 / Layout
```
score-collab/
├── package.json # 包元数据 / package manifest
├── cordis.patch.yml # bundle patch:server 行 + client 行(只 insert,零冲突)
├── src/ # TypeScript 源码 / source
│ ├── server.ts # /score-collab/* 路由 + 预设自安装
│ ├── score-tools.ts # score_* 六工具
│ ├── bridge/ # mscz↔mscs 编解码、mscx 投影/校验、状态机、notify
│ ├── client/ # 浏览器半身:入口、引擎浮层、文案
│ └── invariant.ts # 运行时不变式 / runtime invariant
├── lib/ # 构建产物(tsc + tsdown)/ build output
├── assets/ # blank-template.mscx(score_create 空白模板)等
├── preset/score-collab/ # 乐谱模式预设(agent.cordis.yml + preset.yml)
├── engine-dist/ # 引擎 web 构建(panel/viewer/*.wasm/sound/*.sf3)
├── test/ # bridge 单测(node:test)
├── scripts/
│ ├── build-release.mjs # 组装可分发 release 包 / assemble distributable package
│ ├── test-server.mjs # 隔离测试服务器编排 / isolated test-server orchestration
│ └── copy-engine.mjs # 把 wasm 构建产物镜像进 engine-dist
└── release/dsh-collab-score/ # 构建产物:自包含可分发包 / distributable package
```
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## 安装 / Installation
### 前置要求 / Prerequisites
- Node.js ≥ 22.19
- pnpm(`npm i -g pnpm`)
- 已安装并运行过 DSH(`dsh web` 能跑起来)
- 本插件不依赖桌面版 MuseScore。 / No desktop MuseScore needed.
### 方式 A:从源码构建 release 包再安装(推荐分发路径)/ Build-then-install (recommended for distribution)
```sh
# 1) 在插件仓库内组装自包含 release 包(只写仓库内 release/ 目录,不动主目录)
node scripts/build-release.mjs
# 产物:release/dsh-collab-score/(约 133 MB,含引擎 wasm 与声库)
# 2) 安装到 DSH web profile(file: = 复制安装,包可随目录移动)
pnpm dsh plugin --profile web add file:D:/path/to/release/dsh-collab-score
```
`file:` 会把整个包目录复制进 profile(引擎资产 133MB 也一并复制)。包本身自包含:`@deepseek-ai/*` 运行时依赖由 DSH 宿主的 `healProfilesModuleFallback` 兜底解析(`$DSH_HOME/profiles/node_modules` 符号链接闭包),不要求目标机器能访问 npm registry 拉取这些包。
### 方式 B:link 开发模式(改代码即时生效,用于开发)/ Link mode (for development)
```sh
pnpm dsh plugin --profile web add link:D:/dsh-musescore-plugin/score-collab
```
`link:` 建立符号链接,源码改动重新 `pnpm build` 后刷新页面即生效;适合边改边测。注意 `link:` 路径写入的是你的本机绝对路径,不适合分发给别人。
### 卸载 / Uninstall
```sh
pnpm dsh plugin --profile web remove @local/dsh-collab-score
```
### 验证 / Verify
1. **重启 DSH 实例**(运行中的实例不会自动加载新 bundle)——Restart the DSH instance (running instances do not hot-load bundles):
```sh
pnpm dsh web --port 3080
```
2. 浏览器打开 `http://127.0.0.1:3080/score-collab/health`,应返回:
```json
{"ok":true,"name":"@local/dsh-collab-score","version":"0.1.0","workdirRoot":"C:\\Users\\\\.dsh\\collab-score"}
```
3. 新建会话时在预设选择里应出现「乐谱协作」;进入后会话内应出现「乐谱」入口(引擎浮层)、agent 具备 `score_*` 工具与 `skill` 工具。
> 首次启动会自动自安装预设到 `$DSH_HOME/.agent-presets/score-collab/`;此后该副本归你所有,可自行编辑(见下文「自定义」)。若想关闭自安装:在 profile 的 `cordis.patch.yml` 给 server 行加 `config: { installPreset: false }`。
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## 使用 / Usage
1. 新建(或空白)会话,选择预设 **乐谱协作**(score-collab)。
2. 点会话内的「乐谱」按钮弹出引擎浮层(可拖动,✕ 关闭)。
3. 让 agent 建谱:它用 `score_create` 初始化空白谱(钢琴 4/4 单小节)→ `score_edit` 写音符/节奏/奏法 → 引擎自动刷新显示;也可以自己上传 mscz/mscx 到工作区后用 `score_open` 打开。
4. 引擎内直接编辑后点「保存」,改动回写工作区;agent 下一轮 `score_sync` 能看到(`lastUserEdit` 更新)。
5. 面板内可直接播放(MuseAudio WASM + MS Basic 声库)。
双写面覆盖警告:未保存的引擎内改动会被 agent 的 `score_edit` 覆盖。动手前先 `score_sync` 看 `lastUserEdit`;若很新,先提示用户保存。
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## 自定义 / Customization
### 1. 修改乐谱模式预设(persona / 工具组合) / Edit the preset
预设文件位于(安装后):`$DSH_HOME/.agent-presets/score-collab/agent.cordis.yml`。源码版本:`preset/score-collab/agent.cordis.yml`。
- **persona 提示词**:文件头部 `persona` 行(`@deepseek-ai/dsh-persona` 的 `config.text`)。全部操作手册、文件格式规范(tpc 五度循环表、Part/Staff 结构、特殊奏法、速度、时值)都在这里。改它 = 改 agent 的行为规范。
- **工具挂载**:文件底部的 `- id: tool-*` 行决定该模式给模型哪些工具。
- ⚠️ **skill 行不能删**:`web-app` 组合在宿主平面禁用了 `skill-filesystem`/`tool-skill`(“presets own local discovery”),预设必须自己挂这两行(`skill-filesystem` + `tool-skill`)才有 skill 目录与 `skill` 工具。
- **预设元数据**:`preset.yml` 的 `name`/`description` 会显示在预设选择界面。
- 修改后**重启 DSH 实例**才对新会话生效(agent-presets 的 standing mount 按进程缓存)。
### 2. 修改 agent 工具行为 / Change tool behavior
工具实现:`src/score-tools.ts` + `src/bridge/*`(容器编解码、mscx 投影/校验、状态机)。
```sh
pnpm build # tsc(node + client)+ tsdown 打 client bundle
node scripts/build-release.mjs # 重新组装 release 包(如需分发)
```
### 3. 修改引擎资产 / Replace engine assets
引擎 web 构建位于 `engine-dist/`:`panel.html`(浮层外壳)、`viewer.html`、`MuseScoreStudio.js/.wasm`(主引擎)、`MuseAudio.js`(播放引擎)、`sound/MS Basic.sf3`(声库)、`distr/`(audio worklet 与 RPC 桥)。
- 换声库:替换 `sound/MS Basic.sf3`(或其他名字),并在 `engine-dist/distr/muapi.js` 的 `DEFAULT_SOUNDFONT` 处改为对应路径(注意 URL 编码:空格 = `%20`)。
- 换引擎版本:跑 `scripts/copy-engine.mjs` 把新的 `build.artifacts` 镜像进来(注意该脚本内含本机绝对路径,换机器请改 `SRC`)。
- 改浮层外壳:直接编辑 `assets/panel.html` 后重新跑 `copy-engine.mjs` 或手动复制到 `engine-dist/panel.html`。
- 引擎资产从 `server.ts` 的 `engineDir` 配置读取(默认 `/engine-dist`)。
### 4. 修改空白模板 / Edit the blank template
`score_create` 用 `assets/blank-template.mscx` 作为空白谱(钢琴、4/4、单小节)。想改默认乐器/拍号/调号/小节数:编辑该文件(结构规范见 persona §2.2-2.5:Part 只声明乐器、Staff 顶级平铺、tpc 五度循环)。
### 5. 修改服务端路由与工作区 / Server routes & workdir
`src/server.ts`:
- `workdirRoot`:工作区根目录,默认 `/collab-score`(可通过 profile patch 的 server 行 `config.workdirRoot` 改)。
- `installPreset`:关闭预设自安装。
- `engineDir`:引擎资产目录。
- 路由表:`/score-collab/health`、`/api/state`、`/api/session//score`(GET 转 mscz / POST 回写)、`/panel.html`、`/engine/*`。
### 6. 修改浏览器 UI / Browser UI
`src/client/*`:入口(按会话预设门控)、引擎浮层组件(`ScorePanelToggle.tsx`)、文案(`locales.ts`)。改动后 `pnpm build`,浏览器 Ctrl+F5 刷新。
---
## 开发与测试 / Development & Testing
```sh
pnpm install # 首次安装依赖
pnpm build # tsc + tsdown 构建
pnpm test:bridge # bridge 单测(node:test)
node scripts/test-server.mjs # 隔离测试:构建 → 隔离 profile 安装 → 起 3180 → 验证 → 停止
node scripts/test-server.mjs --keep # 保持服务,浏览器冒烟 http://127.0.0.1:3180
node scripts/test-server.mjs --port 3181
```
`test-server.mjs` 的一切都在**独立 DSH_HOME(`.test/home`)+ 独立 profile + 独立端口**上进行,从不读写真实 harness home,从不触碰运行中的正式实例(如 :3080)。验证项:composed 树含本 bundle 行、`/score-collab/health`、client bundle、预设自安装 + 真实 mount、回合状态机端到端、引擎保存回写、引擎静态路由。
### 引擎 WASM 构建(高级,需完整工具链)/ Rebuilding the engine WASM (advanced)
工具链已锁定:emsdk 3.1.50、Qt 6.7.3 `wasm_singlethread`、cmake 4.4.2 + ninja(Python312 Scripts)。构建脚本与链路记录在 `.test/` 与项目 STATUS.md。日常开发**不需要**重编引擎——直接用 `engine-dist/` 现成产物即可。
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## 许可证 / License
插件整体 **GPL-3.0-only**(`LICENSE`)。引擎资产为独立 GPL 组件(MuseScore 4.x WebAssembly,随附源码可得性说明);声库 MS Basic 为 MuseScore 官方发布(`engine-dist/sound/MS Basic_License.md` / `_Readme.md`,FluidR3Mono 采样,MIT 条款)。分发时保留各资产随附许可文件,不暗示 MuseScore 官方出品。
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## 已知限制 / Known Limitations and Deferred Work
- **score_create 是固定空白模板**:钢琴 4/4 单小节;乐器/拍号/调号参数化未做(可在引擎内编辑,或改模板)。
- **引擎与工作区非实时双向同步**:引擎内编辑仅经「保存」按钮回写;agent 的 `score_edit` 会覆盖未保存的引擎改动。
- **无跨会话并发写锁**:回合制下指纹软锁足够;多端同时编辑需真正锁与冲突合并。
- **out-of-tree 包无 HMR**:bundle 在 checkout 之外,`dev:web` HMR 不覆盖;改代码需重新 build + 刷新(或重启测试实例)。
- **预设根被 launcher overlay 覆盖**:bundle 无法经 patch 增加预设根,只能经 `agentPresets.copy()` 自安装到 `$DSH_HOME/.agent-presets`;删除后下次启动会重新自安装(`installPreset: false` 可关)。
- **引擎资产体积**:release 包约 133 MB(含 82 MB `MuseScoreStudio.wasm` + 51 MB `MS Basic.sf3`),是演示版默认取舍。
数据来源:公开的 DeepSeek Harness 插件目录与各插件 GitHub 仓库。本站为独立第三方目录,与 DeepSeek、幻方(High-Flyer)及插件作者均无隶属或背书关系。