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godot-bridge

DSH↔Godot 引擎运行时控制桥:通过游戏内置 TCP 交互服务器启动并操控运行中的 Godot 4.x——16 个工具(约 130 条运行时命令、场景/UI 检查、GDScript eval、输入模拟、截图、headless 静态操作、项目编辑、导出、脚本编译检查、引擎路径设置),替代 godot-mcp。

Smalldy @Smalldy ⬇ 2 ★ 26

安装

dsh plugin --profile web add github:Smalldy/godot-bridge
下载安装清单

需要可复现安装时,可在仓库后追加 #commit 固定提交。

DSH↔Godot 引擎运行时控制桥:通过游戏内置 TCP 交互服务器启动并操控运行中的 Godot 4.x——16 个工具(约 130 条运行时命令、场景/UI 检查、GDScript eval、输入模拟、截图、headless 静态操作、项目编辑、导出、脚本编译检查、引擎路径设置),替代 godot-mcp。

该插件未提供要点说明,请参考仓库 README。

  1. 安装并启动 DeepSeek Harness:npx @deepseek-ai/dsh web
  2. 在终端执行上面的安装命令(CLI 会解析插件并核验来源)
  3. 用 dsh plugins list 确认已安装,必要时重启 Harness 生效

插件以当前 dsh 进程的权限运行,安装时可能执行代码。请先通读仓库源码与许可证,确认无破坏性命令与越权访问;本站只做索引,不对第三方插件安全性作担保。

代码仓库github.com/Smalldy/godot-bridge
许可证未标注(见仓库)
主要语言
下载量2
GitHub 星标26
最近推送
收录日期2026-08-14
分类工具与能力

事实信息来自公开插件目录快照(2026-09-16),介绍文案由本站再加工。

数据来源:公开的 DeepSeek Harness 插件目录与各插件 GitHub 仓库。本站为独立第三方目录,与 DeepSeek、幻方(High-Flyer)及插件作者均无隶属或背书关系。

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