Skills Plugins MCP Prompt Model 博客 我的中心

storyboard-character-acting

用于修复 AI 视频角色的“NPC感”“假笑”“摆拍”“面无表情流泪”“用力过猛”等演技问题。把“开心/生气/悲伤”等情绪标签改写成微表情序列、协同肢体小动作和环境声音线索。适用于角色演技、微表情控制、肢体语言、情绪因果、声音视觉化。

DeepseekModel 官方收录技能 质量 良好 · 64 v1.0.0

获取

https://deepseekmodel.com/api/download.php?id=2799662352-ai-image-master-resources-codex-skills-storyboard-character-acting-skill-md&format=skill
下载 .skill 标准格式,含 system_prompt 与 model_config,导入任意 Agent 框架即可使用
.skill 文件中 system_prompt 字段的实际内容。
name storyboard-character-acting description 用于修复 AI 视频角色的“NPC感”“假笑”“摆拍”“面无表情流泪”“用力过猛”等演技问题。把“开心/生气/悲伤”等情绪标签改写成微表情序列、协同肢体小动作和环境声音线索。适用于角色演技、微表情控制、肢体语言、情绪因果、声音视觉化。 Storyboard Character Acting / AI 视频角色演技 核心信念:高级演技不是把“开心、愤怒、悲伤”写在脸上,而是让观众从 微表情的过渡、身体的下意识反应、环境声音线索 里自己读出情绪。AI 角色像 NPC,通常不是因为脸不够精致,而是因为情绪被写成了标签,动作没有因果,环境像静音壁纸。 这个 skill 提炼自中文教程《告别“NPC感”:三步重塑AI视频角色演技》的核心方法。参考: https://www.super-i.cn/info-2797.html 三步演技公式 写角色演技 prompt 时,按这个公式组织: 基础景别与主体 + 面部微表情序列(眼/唇/肌肉) + 协同肢体小动作 + 环境物理动态(声音线索) + 摄影与光影风格 不要写: 她很开心 / 他很生气 / 她极度悲伤 / 角色紧张地看向镜头 要写: 她先低头垂眸,眼睑轻微颤动两次,呼吸变浅,嘴唇微张但没有立刻笑;随后缓慢抬头,嘴角只上扬一点,手指仍攥着衣角,像是在努力把局促藏起来。 第一步:用微表情替代情绪标签 AI 容易把情绪词映射到模板表情:happy → 标准微笑,angry → 皱眉瞪眼,crying → 流泪。要拆成生理层面的局部变化。 紧张 / 恐惧 眨眼频率加快 瞳孔轻微收缩 喉结或喉部吞咽 视线短暂闪躲 呼吸变浅,胸口起伏变小 示例: 不要写“她很害怕”。写:她的眼睛先快速眨动两次,瞳孔轻微收缩,喉部做出一次克制的吞咽动作,视线从对方脸上滑开0.5秒后又强迫自己看回去。 强忍 / 压抑 眼眶微红但没有落泪 下颌骨肌肉瞬间绷紧 嘴唇压成一条短线 鼻翼轻微扩张 目光停住,但身体不爆发 示例: 她没有哭,只是眼眶慢慢泛红;下颌肌肉绷紧约0.4秒,嘴唇压住,手指在袖口内侧攥紧后又松开。 害羞 / 内敛 视线不自觉向右下游离 睫毛轻颤 嘴唇微张后又闭合 肩膀轻微内收 抬头动作比正常速度慢 示例: 她先低头垂眸,睫毛轻微颤动,呼吸带动肩膀小幅起伏;嘴唇微张像要说话却停住,随后缓慢抬头,只露出很浅的微笑。 第二步:用肢体因果建立真实感 情绪不会只停在脸上。它会蔓延到肩膀、手、脖子、胸口和重心。角色如果脸上很焦虑,身体却站得笔直、双手自然垂落,就会产生“NPC感”。 肩膀与体态 紧张/防备:肩膀微缩,胸口收紧,身体重心后移。 无奈/卸力:肩膀下沉,背部松掉,头微微低下。 愤怒/克制:胸口起伏变大,肩颈肌肉变硬,动作幅度反而变小。 手部下意识安抚动作 人在情绪波动时会做自我安抚行为。用这些动作打破“模特站姿”: 搓手 攥紧衣角 手指敲击桌面一次 摸脖子 抓耳朵 推眼镜 指尖轻轻滑过花瓣/杯沿/信纸 示例: 她低头看着手里的野花,没有直接抬头;指尖极慢地沿花瓣边缘滑过,像在感受纹理,随后眼神先向右试探,伴随一次轻微深呼吸,才慢慢抬头望向远处。 第三步:用环境音线索打破“MV式静音感” 即使目标模型暂时不直接生成音频,也要在画面里放入能“让观众听见”的视觉线索。不要让人物生活在真空玻璃罩里。 声音视觉化 用视觉动态暗示声音: 窗帘被微风吹动 → 暗示风声 老旧挂钟摆动 → 暗示滴答声 火炉跳动 + 茶水热气 → 暗示炉火与水汽 草叶轻摆 + 浮尘穿过光束 → 暗示山风和安静空气 雨滴打在玻璃上 → 暗示压抑空间 远处门轴轻动 → 暗示有人靠近 示例: 她没有说话,房间里只有挂钟摆动的暗示:背景墙上的钟摆轻轻来回,窗帘被夜风掀起一角,桌上茶水冒出的热气在侧光里断续上升。 情绪类型写法 局促 / 紧张 / 防备 核心:身体收缩 + 自我安抚。 中近景固定镜头。角色肩膀微缩,身体重心略向后,一只手无意识攥住衣角;眼睛快速眨动两次,视线从对方脸上避开,又在0.6秒后慢慢看回来。 压抑 / 愤怒 / 隐忍 核心:肌肉极度紧绷 + 小幅物理爆发。 他没有大喊,只是胸口起伏变重;下颌线绷紧,右手指节压在桌面上逐渐发白,杯子被推移不到2cm,随后所有动作突然停住。 释怀 / 失落 / 卸力 核心:重力感。让紧绷肌肉失去支撑。 她听完那句话后没有立刻哭;肩膀先下沉约1cm,手里的纸慢慢垂到腿边,呼气让胸口松掉,眼神从对方脸上滑向地面。 生活化破冰小动作 核心:一点不完美的毛边,打破精致假人感。 他说话前先推了一下眼镜,指尖在镜框上停顿;随后像是意识到自己太紧张,轻轻挠了挠耳后,笑容只出现一半就收住。 实战铁律 做减法,锁死固定镜头 微表情、肢体小动作、环境动态已经足够丰富时,优先使用固定镜头或限制景别,避免大幅推拉摇移导致主体变形。 加慢速,留出发呆空间 高频使用“缓慢地、微妙地、轻柔地、极小幅度”压制 AI 过度表演,让情绪有酝酿时间。 造介质,打破真空感 水蒸气、晨雾、光束、飘叶、浮尘、雨滴、火光都是连接人物与环境的桥梁。 顺逻辑,动作不能打架 写“双手端茶碗”就不要再写“用手整理头发”;写“垂眸深思”就不要同时写“直视镜头微笑”。 稳底座,优先图生视频 用高质量静态首帧先锁构图、长相、光影和质感,视频 prompt 专心驱动微动态,成功率更高。 何时调用其他 skill 演技三件套(各有侧重,可互补):动作缺"为什么发生" → storyboard-character-motivation (行为动机/有事可做);人物"好看但塑料假" → storyboard-live-character-realism (环境对抗+局部光影哑光)。本 skill 侧重微表情序列与情绪因果。 需要更物理化的动作参数:调用 storyboard-physics 。 出稿前检查 是否还在使用“开心/生气/悲伤/紧张”这类总结词? 情绪是否拆成眼、唇、肌肉、呼吸、肩膀、手部动作? 脸部变化和肢体动作是否因果一致? 是否有至少一个生活化小动作打破摆拍? 是否有环境物理动态暗示声音或温度? 镜头是否足够稳定,没有让大运镜抢走演技? 动作指令之间是否互相打架?
Agent 识别该技能的关键词,点击任意一个即可复制。

该技能未提供触发词。

下载的 .skill 包内含以下字段。
字段 说明
format格式标识(skill/v1)
skill_id技能唯一 ID
name技能名称
version版本号
description技能描述
category所属分类(数组)
trigger_words触发词列表
tags标签列表
source来源标识
source_url来源链接(本页地址)
exported_at导出时间(每次下载生成)
system_prompt系统提示词正文
model_config模型参数:provider / model / temperature / max_tokens / top_p
examples示例
install_guide各平台导入说明(Coze / Dify / Claude / 自定义框架)
同一份技能可按不同平台格式导出。
.skill 标准格式,含 system_prompt 与 model_config,导入任意 Agent 框架即可使用 下载
.skillpro 增强格式,额外含脚本 / 工具 / 依赖 / 钩子占位 下载
.json 纯 JSON 导出,只含 system_prompt 与模型参数 下载
Coze 带 frontmatter 的 Markdown,Coze 平台导入用 下载
Dify Dify DSL,创建应用后直接导入 下载

每日精选 Skill 推荐,免费送到你邮箱

输入邮箱,每天接收一个精选 AI Agent 技能推荐。完全免费,持续更新。

提交后我们会发送一封确认邮件,点击邮件里的链接才会开始收信。

完全免费,取消任意时间。我们不会发送垃圾邮件。