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cpp-coding-standards
C++コアガイドラインに基づくC++コーディング標準(isocpp.github.io)。現代的で安全で慣用的なプラクティスを強制するためにC++コードを書き、レビュー、またはリファクタリングする場合に使用します。
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name cpp-coding-standards description C++コアガイドラインに基づくC++コーディング標準(isocpp.github.io)。現代的で安全で慣用的なプラクティスを強制するためにC++コードを書き、レビュー、またはリファクタリングする場合に使用します。 origin ECC C++コーディング標準(C++コアガイドライン) C++コアガイドラインから派生した最新のC++(C++17/20/23)の包括的なコーディング標準。タイプセーフティ、リソースセーフティ、不変性、明確性を強制します。 使用時期 新しいC++コードを書く(クラス、関数、テンプレート) 既存のC++コードをレビューまたはリファクタリング C++プロジェクトでアーキテクチャ決定を行う C++コードベース全体で一貫性のあるスタイルを実施 言語機能の選択(例: enum vs enum class 、生ポインタ対スマートポインタ) クロスカッティング原則 これらのテーマはガイドライン全体に繰り返され、基礎を形成: 至るところにRAII :リソースライフタイムをオブジェクトライフタイムにバインド デフォルトで不変性 : const / constexpr で開始;変更可能性は例外 タイプセーフティ :型システムを使用してコンパイル時にエラーを防止 意図を表現 :名前、タイプ、概念は目的を伝える必要があります 複雑性を最小化 :シンプルなコードが正しいコード 値セマンティクス対ポインタセマンティクス :値で返すか、スコープ付きオブジェクトを好む 主要なルール Rule Summary P.1 コード内のアイデアを直接表現 P.3 意図を表現 P.4 理想的には、プログラムは静的にタイプセーフである必要があります P.5 ランタイムチェックに対するコンパイル時チェック P.8 リソースをリークしない P.10 変更可能なデータより不変データを好む I.1 インターフェースを明示的にする I.2 非const グローバル変数を避ける I.4 インターフェースを正確にし、強く型付けされたものにする スマートポインタと所有権 現代的なC++では、生ポインタの代わりにスマートポインタを使用: std::unique_ptr<T> 単一所有者向け std::shared_ptr<T> 共有所有権向け std::weak_ptr<T> 循環参照を回避するため
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| 字段 | 说明 |
|---|---|
| format | 格式标识(skill/v1) |
| skill_id | 技能唯一 ID |
| name | 技能名称 |
| version | 版本号 |
| description | 技能描述 |
| category | 所属分类(数组) |
| trigger_words | 触发词列表 |
| tags | 标签列表 |
| source | 来源标识 |
| source_url | 来源链接(本页地址) |
| exported_at | 导出时间(每次下载生成) |
| system_prompt | 系统提示词正文 |
| model_config | 模型参数:provider / model / temperature / max_tokens / top_p |
| examples | 示例 |
| install_guide | 各平台导入说明(Coze / Dify / Claude / 自定义框架) |