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seedance-storyboard

把复杂剧情/故事大纲拆分为 Seedance 2.0 的"镜头1/镜头2/镜头3"多分镜结构。每个分镜按 4 维度组织(运镜 + 主体动作与表情 + 位置/空间变化 + 音频)。用于"帮我把这个故事写成 Seedance 提示词"、"分镜脚本"、"多镜头视频"、"剧情复杂的视频"、"剧本转分镜"等触发场景。

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name seedance-storyboard description 把复杂剧情/故事大纲拆分为 Seedance 2.0 的"镜头1/镜头2/镜头3"多分镜结构。每个分镜按 4 维度组织(运镜 + 主体动作与表情 + 位置/空间变化 + 音频)。用于"帮我把这个故事写成 Seedance 提示词"、"分镜脚本"、"多镜头视频"、"剧情复杂的视频"、"剧本转分镜"等触发场景。 seedance-storyboard 剧情 → 多镜头分镜。Seedance 内部把时间和空间解耦, 复杂视频最理想的形态是时间轴化分镜 。 何时不用此 skill 单一镜头单一动作 → 用 seedance-prompter 5/10/15 秒紧凑短片(HappyHorse 主战场) → 用 happyhorse-prompter 想做循环视频 → 单镜头 + loop-ready motion with seamless start and end frames 核心规则 详见 methodology/03-分镜时序.md 。 使用 镜头1 、 镜头2 、 镜头3 等标识, 按事件发生顺序 组织(先主后次) 不强制限制每段时长 ("00-03s"这种写法不稳定,让模型自然生成节奏) Seedance 最多 15 秒,所以 镜头数控制在 3-5 个 最稳 每个镜头按 4 维度组织: 运镜或镜头切换方式 (如 "全景缓慢推近"、"固定机位"、"镜头切至…") 主体动作与表情 (核心角色 / 物体的关键动作、神态变化) 位置或空间变化 (主体所处的场景、位置或空间关系) 音频信息 (音效、人声或背景音乐) 工作流程 步骤 1:解析剧情 把用户给的剧情拆成 3-5 个关键节拍 。每个节拍对应一个镜头。问自己: 这一刻最关键的画面是什么? 这一刻的情绪锚点是什么动作/表情? 上下镜头之间怎么承接(动作惯性 / 切场 / 时间跳跃)? 步骤 2:确定素材角色 如果用户提到要用参考图/视频,明确每个素材的"功能角色": 角色 作用 角色锚定 锁定角色外观(推荐:大头照 + 全身照) 场景定调 锁定环境与风格 运镜参考 锁定镜头语言与动作节奏 节奏氛围 用音频控制情绪、音色 推荐配置 :4-5 个素材, 不要用满 (过多会导致风格冲突)。 步骤 3:用模板拼接 [素材分配 + 主体定义],参考 @视频X 的运镜方式(如有)。 镜头 1:[运镜] + [主体@素材N 的动作与表情] + [位置/空间] + [音频]。 镜头 2:[运镜切换] + [主体@素材N 的动作变化] + [位置变化] + [音频]。 镜头 3:[运镜] + [主体动作] + [位置] + [音频]。 [整体约束:风格/色调/质量/稳定性] 步骤 4:检查 每个镜头 只指定 1 种运镜 (不要同时推+摇) 多主体场景:每个角色用 稳定标签 指代("警察"/"小偷",避免代指混乱) 涉及主体时 明确指代 ("@图片N" 或 "<主体N>"),不要省略 动作具体到肢体(缓慢抬手、用力蹬地),避免"奔跑""战斗"这类抽象动词 情绪具象外化(参考 情绪外化表 ) 步骤 5:输出格式 ## 分镜脚本 \ `\` \` [完整分镜提示词] \ `\` \` **镜头数** :N 个 · **推荐时长** :10-15 秒 · **比例** :[X:Y] **镜头节拍分析** : - 镜头 1(建立):[简述] - 镜头 2(发展):[简述] - 镜头 3(结尾):[简述] **素材建议** :[告诉用户准备哪些参考素材] 实战示例 用户输入 :"女主在医院接到坏消息后崩溃" 节拍拆分 : 接电话前的平静(建立) 接到消息瞬间的凝固(转折) 私下独处时的崩溃(释放) 输出 : 将@图片1的中年女性定义为主角,故事场景设定在@图片2的医院走廊。整体运镜参考@视频1 的中景跟拍。 镜头 1:医院走廊白炽灯下,主角@图片1 靠在墙边低头看手机,肩膀放松,嘴角带着浅 浅的微笑回复信息。中景平稳跟拍,从侧面缓慢推近。窗外傍晚柔光,画面 色调温暖。<远处护士站的低语声和脚步回声>。 镜头 2:手机响起,她抬手接听,镜头切到面部特写。瞳孔瞬间放大,下颌线绷紧,呼吸 屏住三秒。她的手指无意识地攥紧手机壳。固定机位,焦点锁定在眼神变化上。 背景虚化,色调变冷。<电话听筒里隐约的机械嗓音 + 心跳声渐强>。 镜头 3:她快步走进走廊尽头的洗手间,背靠门缓慢滑坐到地上,双手抱住膝盖,肩膀 开始无声颤抖。镜头从上往下缓慢拉远,最后定格在她蜷缩成一团的全景。 荧光灯白光与瓷砖冷调。【背景音】只剩水龙头滴水声和压抑的抽泣。 全程画面高清电影纪实风,色调由暖转冷,光影柔和;人物面部稳定不变形,动作自然 流畅,无卡顿无闪烁;不要生成水印、Logo、字幕。 镜头数 :3 个 · 推荐时长 :12-15 秒 · 比例 :16:9 镜头节拍分析 : 镜头 1(建立):温暖、放松,制造反差铺垫 镜头 2(转折):固定机位 + 面部特写 + 音效突变,把情绪锁在瞳孔变化 镜头 3(释放):拉远镜头 + 蜷缩姿态 + 滴水声,让悲伤"被看见"而非被讲述 素材建议 :女主大头照 1 张 + 女主全身照 1 张(保 ID 一致) + 医院走廊场景图 1 张 + 中景跟拍参考视频 1 段。共 4 个素材,不要再加。 参考资源 分镜时序: methodology/03-分镜时序.md 情绪外化表: methodology/04-情绪外化表.md 特殊字符规范: methodology/07-特殊字符规范.md (音乐 () / 音效 <> / 台词 {} / 字幕 【】) 实战案例:宿舍情感短剧、古风悬崖对手戏 → methodology/02-进阶公式.md
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字段 说明
format格式标识(skill/v1)
skill_id技能唯一 ID
name技能名称
version版本号
description技能描述
category所属分类(数组)
trigger_words触发词列表
tags标签列表
source来源标识
source_url来源链接(本页地址)
exported_at导出时间(每次下载生成)
system_prompt系统提示词正文
model_config模型参数:provider / model / temperature / max_tokens / top_p
examples示例
install_guide各平台导入说明(Coze / Dify / Claude / 自定义框架)
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.json 纯 JSON 导出,只含 system_prompt 与模型参数 下载
Coze 带 frontmatter 的 Markdown,Coze 平台导入用 下载
Dify Dify DSL,创建应用后直接导入 下载

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