pw-embedded-c-style
嵌入式 C 代码风格助手, 基于 51 单片机教学项目的代码规范。默认使用蛇形命名 (snake_case), 可选驼峰命名。用于创建符合嵌入式开发规范的项目结构, 优化代码风格, 提供硬件驱动模板。适用于 51 单片机、STM32 等嵌入式 C 项目开发。
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name pw-embedded-c-style description 嵌入式 C 代码风格助手, 基于 51 单片机教学项目的代码规范。默认使用蛇形命名 (snake_case), 可选驼峰命名。用于创建符合嵌入式开发规范的项目结构, 优化代码风格, 提供硬件驱动模板。适用于 51 单片机、STM32 等嵌入式 C 项目开发。 pw-embedded-c-style 嵌入式 C 代码风格助手, 基于《手把手教你学51单片机》302 个 .c 文件和 66 个 .h 文件的代码风格分析。 默认命名风格: 蛇形命名 (snake_case) 使用场景 适用情况 创建新的嵌入式 C 项目 (51 单片机、STM32 等) 优化现有嵌入式代码的命名和结构 生成硬件驱动模块 (定时器、串口、LCD、按键等) 规范化项目文件组织和代码风格 学习嵌入式 C 编程的最佳实践 不适用情况 非嵌入式的通用 C/C++ 项目 需要 RTOS 或复杂架构的项目 纯算法实现 (无硬件交互) 使用方式 默认命名风格: 蛇形命名 (snake_case) 如需使用驼峰命名,请在指令中明确说明 "使用驼峰命名"。 创建项目 # 基础示例 (默认蛇形命名) /pw-embedded-c-style 创建一个 LED 闪烁的项目 # 带外设的项目 /pw-embedded-c-style 创建一个带 LCD1602 显示和按键输入的项目 # 指定芯片 /pw-embedded-c-style 为 STM32F103 创建一个串口通信项目 # 明确指定使用驼峰命名 /pw-embedded-c-style 使用驼峰命名创建一个定时器项目 优化代码 # 优化代码风格 (默认蛇形命名) /pw-embedded-c-style 帮我优化这段按键扫描代码 # 重构模块 /pw-embedded-c-style 将这段代码重构为独立的驱动模块 # 添加注释 /pw-embedded-c-style 为这段定时器配置代码添加规范注释 # 使用驼峰命名优化 /pw-embedded-c-style 使用驼峰命名优化这段代码 生成驱动模板 # 生成特定外设驱动 /pw-embedded-c-style 生成 DS1302 实时时钟驱动模板 # 生成通信协议 /pw-embedded-c-style 生成串口通信的收发缓冲区实现 核心规范 命名规范 默认风格: 蛇形命名 (snake_case) // 函数: 蛇形命名 void config_timer0 ( unsigned int ms) ; void lcd_write_cmd ( unsigned char cmd) ; void init_ds1302 ( void ) ; // 变量: 蛇形命名 unsigned char flag_500ms = 0 ; unsigned char cnt_rxd = 0 ; // 宏/常量: 全大写下划线 # define SYS_MCLK (11059200/12) # define LCD1602_RS P1^0 // sbit: 全大写或蛇形 sbit LED = P0^ 0 ; sbit EN_LED = P1^ 4 ; 备选风格: 驼峰命名 (camelCase/PascalCase) 用户明确要求时使用此风格: // 函数: 大驼峰 void ConfigTimer0 ( unsigned int ms) ; void LcdWriteCmd ( unsigned char cmd) ; void InitDS1302 ( void ) ; // 变量: 小驼峰 unsigned char flag500ms = 0 ; unsigned char cntRxd = 0 ; // 宏/常量: 全大写下划线 (相同) # define SYS_MCLK (11059200/12) # define LCD1602_RS P1^0 // sbit: 全大写或大驼峰 sbit LED = P0^ 0 ; sbit ENLED = P1^ 4 ; 代码组织 单文件项目 # include <reg52.h> // 宏定义 // sbit 定义 // 全局变量 // 函数声明 void main () { } // 函数实现 // 中断函数 多文件项目 config.h - 全局配置 (类型定义、系统参数、IO 定义) module.h - 模块头文件 (结构体、extern 声明、函数声明) module.c - 模块实现 (#define _MODULE_C) main.c - 主程序 常用模式 定时器配置 void config_timer0 ( unsigned int ms) { unsigned long tmp; tmp = 11059200 / 12 ; tmp = (tmp * ms) / 1000 ; tmp = 65536 - tmp; tmp = tmp + 12 ; T0RH = ( unsigned char )(tmp>> 8 ); T0RL = ( unsigned char )tmp; TMOD &= 0xF0 ; TMOD |= 0x01 ; TH0 = T0RH; TL0 = T0RL; ET0 = 1 ; TR0 = 1 ; } 中断服务函数 void interrupt_timer0 () interrupt 1 { static unsigned char tmr_500ms = 0 ; TH0 = T0RH; TL0 = T0RL; if (++tmr_500ms >= 50 ) { tmr_500ms = 0 ; flag_500ms = 1 ; } } 标志位驱动 bit flag_500ms = 0 ; // 中断中设置 flag_500ms = 1 ; // 主循环检测 while ( 1 ) { if (flag_500ms) { flag_500ms = 0 ; // 执行任务 } } 按键消抖 void key_scan ( void ) { static unsigned char keybuf[ 4 ] = { 0xFF , 0xFF , 0xFF , 0xFF }; keybuf[i] = (keybuf[i] << 1 ) | KEY_IN[i]; if ((keybuf[i] & 0x0F ) == 0x00 ) key_sta[i] = 0 ; // 稳定按下 } 查表法 unsigned char code led_char[] = { 0xC0 , 0xF9 , 0xA4 , 0xB0 , 0x99 , 0x92 , 0x82 , 0xF8 , 0x80 , 0x90 , 0x88 , 0x83 , 0xC6 , 0xA1 , 0x86 , 0x8E }; P0 = led_char[num]; 注释风格 /* 文件头注释 */ /* ******************************************************************************* * 文件名称: main.c * 描 述: 功能描述 * 版本号: v1.0.0 ******************************************************************************* */ /* 函数注释 */ void lcd_show_str ( unsigned char x, unsigned char y, unsigned char *str, unsigned char len) // 行内注释 EA = 1 ; // 使能总中断 config_timer0( 10 ); // 配置 T0 定时 10ms 代码风格特点 简洁直接, 避免过度抽象 直接操作硬件寄存器 使用 sbit 定义 IO 口 中断向量号直接指定 (interrupt 1) 存储区域修饰符 (code, pdata) 标志位驱动主循环 查表法处理数据映射 最佳实践 命名风格选择 默认使用蛇形命名 (snake_case): 符合 Linux 内核和大多数开源嵌入式项目的风格 单词分隔明显, 可读性好 适合生产项目和团队协作 使用驼峰命名 (camelCase/PascalCase) 的场景: 教学项目或参考教材使用驼峰命名 团队明确要求使用驼峰命名 需要与现有驼峰命名代码保持一致 重要原则: 整个项目必须统一命名风格 项目创建建议 单文件项目: 适用于简单功能 (LED 闪烁、按键检测等) 多文件项目: 适用于多外设协同 (LCD + 按键 + 串口等) 模块化驱动: 每个外设独立为 .h/.c 文件对 代码优化建议 命名规范: 默认使用蛇形命名 (函数/变量), 宏用全大写下划线 中断精简: 中断函数只设置标志位, 主循环处理业务逻辑 硬件抽象: 使用宏定义隔离硬件相关代码, 便于移植 注释清晰: 关键寄存器配置必须添加行内注释 常见错误处理 问题 1: 定时器不准确 // 错误: 未考虑指令周期补偿 tmp = 65536 - tmp; // 正确: 加上补偿值 tmp = 65536 - tmp; tmp = tmp + 12 ; // 补偿中断响应延迟 问题 2: 按键抖动 // 错误: 直接读取按键状态 if (KEY == 0 ) { /* 处理 */ } // 正确: 使用移位寄存器消抖 keybuf = (keybuf << 1 ) | KEY; if ((keybuf & 0x0F ) == 0x00 ) { /* 稳定按下 */ } 问题 3: 全局变量冲突 // 错误: 多个模块使用相同变量名 unsigned char flag; // 在多个 .c 文件中定义 // 正确: 使用模块前缀或 static static unsigned char uart_flag; // 仅本文件可见 extern unsigned char g_system_flag; // 全局共享 注意事项 中断函数必须尽快返回, 避免长时间占用 全局变量在中断和主循环共享时, 使用 volatile 修饰 大数组使用 code 修饰符存储在 ROM 中, 节省 RAM 延时函数不要在中断中调用 多文件项目必须使用 extern 正确声明全局变量 技术参数说明 支持的芯片平台 51 系列: AT89C51, STC89C52, STC15 等 STM32 系列: F103, F407 等 (需调整寄存器定义) 其他 8051 兼容芯片 代码规范来源 基于《手把手教你学51单片机》实际教学项目: 302 个 .c 源文件 66 个 .h 头文件 涵盖 20+ 种常用外设驱动 默认采用蛇形命名, 更符合嵌入式 C 项目规范 输出格式 单文件项目: 生成 main.c 多文件项目: 生成 config.h, module.h, module.c, main.c 驱动模块: 生成 driver.h, driver.c 示例场景 场景 1: 快速原型验证 用户需求: "创建一个 LED 每秒闪烁的程序" 助手输出: 单个 main.c 文件 包含定时器配置和中断函数 使用标志位驱动 LED 翻转 场景 2: 模块化项目 用户需求: "创建一个带 LCD1602 显示温度和按键调节的项目" 助手输出: config.h (系统配置) lcd1602.h/c (LCD 驱动) key.h/c (按键驱动) ds18b20.h/c (温度传感器驱动) main.c (主程序) 场景 3: 代码优化 用户需求: "优化这段串口接收代码" 助手操作: 检查命名规范 优化缓冲区管理 添加溢出保护 补充注释说明 基于实际教学项目总结, 注重实用性和可读性。默认使用蛇形命名风格, 符合嵌入式 C 项目规范。
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| 字段 | 说明 |
|---|---|
| format | 格式标识(skill/v1) |
| skill_id | 技能唯一 ID |
| name | 技能名称 |
| version | 版本号 |
| description | 技能描述 |
| category | 所属分类(数组) |
| trigger_words | 触发词列表 |
| tags | 标签列表 |
| source | 来源标识 |
| source_url | 来源链接(本页地址) |
| exported_at | 导出时间(每次下载生成) |
| system_prompt | 系统提示词正文 |
| model_config | 模型参数:provider / model / temperature / max_tokens / top_p |
| examples | 示例 |
| install_guide | 各平台导入说明(Coze / Dify / Claude / 自定义框架) |