web-design
Web 视觉设计 SKILL。输入 PRD / 参考 URL / 截图 / 关键词(任意组合),先产出一份标准化 DESIGN.md 设计规范,用户确认后据此生成 UI/UX、视觉、动效、响应式全部达标的 web 代码。专攻 web 端:Landing Page、Portfolio、产品页、博客、个人站、SaaS 介绍页等。当用户说"帮我做个网站""设计一个页面""参考 XX 做一个""把这个截图/PRD 做成网页""做一个 landing page""出一份 design 规范"时触发。不用于后端、数据库、纯逻辑 bug 修复。
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name web-design description Web 视觉设计 SKILL。输入 PRD / 参考 URL / 截图 / 关键词(任意组合),先产出一份标准化 DESIGN.md 设计规范,用户确认后据此生成 UI/UX、视觉、动效、响应式全部达标的 web 代码。专攻 web 端:Landing Page、Portfolio、产品页、博客、个人站、SaaS 介绍页等。当用户说"帮我做个网站""设计一个页面""参考 XX 做一个""把这个截图/PRD 做成网页""做一个 landing page""出一份 design 规范"时触发。不用于后端、数据库、纯逻辑 bug 修复。 Web Design Web 端视觉设计 SKILL。两阶段工作流: 先出规范(DESIGN.md),再出代码。 DESIGN.md 是显式文件产物,保存到项目目录,可跨项目复用、可手动修改、可给其他工具消费。 核心流程 Phase A 理解需求(灵活输入)──→ Phase B 输出 DESIGN.md(用户确认)──→ Phase C 生成项目代码 启动时先检测 (按优先级): 项目里已经有 DESIGN.md 了吗?→ 有则沿用/修改/重建 项目里有 PRD.md 吗?→ 有则进入 A4(PRD 驱动流程) 都没有 → 正常走 Phase A Phase A: 理解需求 输入是灵活的,以下任意组合都行,不要强制用户走固定路径: 输入 处理方式 参考 URL 抓取 HTML+CSS,提取 Token,motion audit 截图 / 设计稿 从视觉提取气质、色温、密度、字体风格 关键词 / 描述 "暗色克制衬线风格" → 从 style-seeds 匹配 Token 品牌名 "做成类似 Linear 的" → 先查 references/design-systems/ ,有则直接读取;无则抓取该网站 混合 "参考这个 URL 但配色要暖一些" → 提取 + 覆盖 PRD 文档 读取 PRD.md 的产品定位、页面结构、设计交接区 → 分析竞品风格 → 推导设计方向 A1. URL 分析(有参考 URL 时) 意图判断 :参考(提取设计语言,做独立新页面)vs 复刻(用户明确说"复刻/clone")。 抓取流程 (按优先级尝试): 首选:Playwright 爬虫 (真实浏览器,能绕反爬、渲染 SPA、模拟滚动) python3 scripts/crawl_website.py --url [URL] --output ./crawl-output --scroll-delay 600 输出:每屏视口截图 + tokens.json + structure.json + styles.css 备选:Token 提取脚本 (轻量,适合简单静态站) python3 scripts/extract_design_tokens.py --url [URL] --format json 降级:手动 curl (脚本都不可用时) curl -Ls [URL] 综合三类输入判断:实际体验(氛围节奏)> 截图(局部气质)> Token 数值(精确参数)。Playwright 爬虫的视口截图可直接作为"体验"和"截图"两类输入。 Motion Audit (参考站有滚动联动动效时必做): 触发信号:动效跟随滚动连续变化 / 模块间有 stagger-pin-parallax / 引用 GSAP-Lenis 等 记录每个动效区块的 trigger、driver、elements、effect、timing 降级链路 : Playwright 爬虫失败 → 查 references/design-systems/ 有无该品牌预置文件(58 个品牌) 预置文件也无 → extract_design_tokens.py 尝试静态提取 静态提取也失败 → 手动 curl CSS 全部失败 → 要求用户提供截图,从视觉手动建 Token A2. 对话引导(无参考物时) 快速锁定风格方向,不要机械走问答清单: 核心问题 (按需选问,不全问): 亮色 vs 暗色? 衬线 vs 无衬线? 克制留白 vs 丰富饱满? 强调色偏好? 有没有喜欢的网站或风格参考? 从 references/style-seeds.md 匹配最近似的种子(10 种预设方向),展示给用户确认或混搭。 用户提到具体品牌时,查阅 references/design-systems/INDEX.md 按类别检索,按需读取对应品牌文件(58 个真实网站设计规范,每个 ~300 行)。品牌文件只含静态设计系统,动效仍需按交互档位补充。 A3. 交互档位确认(不可跳过) 档位 体验感 L1 精致静态 优雅 hover + 柔和入场 L2 流畅交互 滚动 reveal、视差、导航变化 L3 沉浸体验 滚动驱动时间线、pin、光标跟随、转场 L2 追问:reveal 风格(fadeInUp/scaleIn)、视差、导航变化 L3 追问:section pin、光标效果、转场、是否允许 GSAP/ScrollTrigger/Lenis 查阅 references/interaction-patterns.md 获取对应档位的完整代码。 A4. PRD 驱动(检测到项目级规范文件时) 启动时自动扫描项目根目录 ,按优先级: PRD.md / prd.md SPEC.md / spec.md README.md 或任何 .md — 若含「产品定位 / Target Users / Pages / 核心页面」等关键字段 不绑定特定工具或模板 。只要能从文档里抽到下列字段,就足以作为设计输入: 字段(中/英别名) 用途 产品名称 / Product / Name Hero 文案 一句话定位 / Tagline / Pitch Hero 副标题、定调 目标用户 / Target Users / Audience 色彩温度、字体风格决策 核心页面 / Pages / Screens Phase C 生成清单 竞品 / Competitors / References Phase A 风格参考起点 技术栈 / Tech Stack Phase C 代码生成方案 设计交接 / Design Notes / 调性 直接继承的硬约束 竞品风格分析 : PRD 提到竞品 → 优先查 references/design-systems/ 是否已有预置 有预置 → 读取该品牌规范作为起点 无预置 → 调用 scripts/crawl_website.py 抓取提取 PRD 没提 → 按产品类型 + 调性从 references/style-seeds.md 匹配最近种子 提取不到关键字段时 :不要瞎猜,回到对话引导(A2)补齐。 与用户确认 (示例): 我从 {文件名} 读到了: 产品:{名称} — {一句话定位} 目标用户:{画像} 参考竞品:{列表 或 "无"} 建议的风格方向:{1-2 个候选,各附一句理由} 这个方向对吗? 确认后进入 A3(交互档位),然后 Phase B。 Phase B: 输出 DESIGN.md(必走) 必须生成 DESIGN.md 文件。 按 references/design-md-template.md 模板输出 9 个章节: Visual Theme & Atmosphere — 设计哲学、氛围关键词、一句话定调 Color Palette & Roles — 完整 CSS 变量定义(含 RGB 辅助值) Typography Rules — 字体族、Google Fonts URL、字号层级表、禁止字体 Component Stylings — 按钮/卡片/导航/链接/标签等完整 CSS(含所有状态) Layout Principles — 网格、间距梯度、容器宽度 Depth & Elevation — 阴影体系 Animation & Interaction — 动效档位、入场/滚动/悬停/特效的完整代码 Do's and Don'ts — 设计护栏、Anti-Patterns(至少 8 条) Responsive Behavior — 断点、触摸目标、折叠策略 文字装饰规则 :生成 Color Palette 和 Typography 后,按 references/text-decoration-rules.md 决策表对标题逐级判断是否添加渐变/投影。 展示摘要给用户确认 ,确认后保存 DESIGN.md 到项目目录,再进入 Phase C。 Phase C: 生成项目代码(必走) C1. 确认场景 + 收集内容 问用户做什么页面,收集具体内容。查阅 references/scene-defaults.md 获取该场景的布局和组件基线。 常见场景的内容需求 : 场景 需要收集 Landing Page 标题、副标题、Feature 列表、CTA、Social proof 个人站 / Portfolio 名字、头衔、项目列表、关于、联系方式、博客列表 Blog 名称、文章列表/内容、作者信息、分类标签 产品页 产品名、卖点、功能截图、定价、FAQ 用户信息不全时主动问;用户说"你先做,内容我后面填"则用合理的占位内容。 C2. 设计框架 + 生成代码 检查项目环境 :框架、路由、样式方案、现有组件和 assets 框架决策 :有项目 → 沿用;无项目 → 最小可行方案 严格按 DESIGN.md 生成 : 所有颜色通过 CSS 变量引用 字体按 DESIGN.md 定义使用 交互按 DESIGN.md 指定档位实现 不违反 Do's and Don'ts 图片策略 :用户素材 > 项目 assets > 参考站 URL 占位 > Unsplash 图标策略 :项目现有库 > lucide-react > 内联 SVG(参考 references/icon-library.md ) C3. 审计 DESIGN.md 合规检查 :代码是否严格遵循规范 参考物差异审计 (有参考时):Token / 版式 / 字体 / 交互 / 素材逐项比对 响应式验证 :至少移动端 + 桌面端 质量清单 :读 references/quality-checklist.md 逐项自检 首页爆点原则(Landing Page 专属) 一个 Web 平台最重要的是 落地页(首页) 。其他页面保持规范、风格统一即可,唯有首页必须满足下面两条硬性原则,不可妥协。 原则一:3 个「卧槽」爆点 + 1 个巧思 爆点位置 固定 ,每个位置必须有一个让用户"卧槽"的视觉冲击: # 位置 要求 典型招式 1 首屏 / Hero 加载瞬间就被动态/3D/巨型渐变震住 卡片星座爆发、WebGL 3D 物体、巨型标题 mask reveal、鼠标跟随光斑、3D 卡片堆 2 首次滑动 离开首屏的第一个 section 必须有"钩子"继续吸引 宣言横滚带(大字 marquee)、数字爆发、分屏切割、卡片汇聚转场、全屏视频 3 列表 / 阵列 / 枚举 / 展示区 不能是普通等大 grid Bento 不等大布局、SpotlightCard hover 跟踪光、3D 倾斜卡片、抽象艺术顶 1 个巧思设计点 :一处"不注意就错过、一注意到就笑"的细节。候选: 交互反馈微动画(复制后的 sparkle + tooltip) 彩蛋(Konami / Ctrl+K 命令面板) Meta 梗(关键词 hover 弹 "这就是本页用到的规范 →") 滚动到底的小惊喜(如"你看到这里了,谢谢") 原则二:流畅 · 滑动无阻(不可破) 以下是性能红线,与爆点设计 同等优先级 。爆点炸裂但卡顿 = 零分。 3D / WebGL :全页最多 1 处,且必须 IntersectionObserver 不可见时暂停 filter: blur() on moving elements :禁止。用 opacity + scale 做景深代替 backdrop-filter: blur() :值 ≤ 14px,且不覆盖大面积滚动区 Lenis / scroll-jacking :仅当 pin-scrub 真正必要时启用;普通页面用原生 scroll-behavior: smooth ScrollTrigger pin :单页 ≤ 2 处(doubao 级叙事才解锁) pointermove 监听 :必须 rAF 节流 Custom cursor 全局替换 :仅在气质强烈的设计类/工具类站点用,普通 SaaS 禁用 实现建议(性能友好的爆点配方) 这些组合实测在中等配置设备可达 60fps: 爆点 实现 性能成本 鼠标聚光灯 CSS var --mx/--my + radial-gradient(at var(--mx) var(--my)) ⭐ 极低(单次 repaint) 卡片爆发入场 GSAP 一次性 timeline(load 时 stagger 1.5s,结束即释放) ⭐⭐ 低(仅 1 次) 宣言横滚带 纯 CSS transform: translateX keyframes ⭐ 极低 SpotlightCard 每张卡 --mx/--my + ::before radial-gradient(rAF 节流) ⭐⭐ 低 大字 mask reveal 纯 CSS clip-path 一次性动画 ⭐ 极低 关键字渐变流动 background-position 动画 ⭐ 极低 避免的反面组合: ❌ 12+ 元素同时带 filter: blur() + will-change (GPU 内存爆) ❌ Lenis + 多个 pin-scrub + WebGL(主线程堵死) ❌ Three.js 常驻渲染不暂停(即使离开视窗也吃 FPS) 100 分质量底线(硬性验收) DESIGN.md + 生成代码必须 同时 满足以下全部条件,任何一条不满足都算未完成。完整细项见 references/quality-checklist.md ,这里是最核心的红线: DESIGN.md 红线 9 个章节都有实质内容,不是模板占位 每个组件样式包含 default / hover / active / focus / disabled 全部状态 所有颜色定义为 CSS 变量,含 RGB 辅助值(便于 rgba) 字体有 @import URL + fallback stack 动效档位明确(L1/L2/L3),对应依赖声明完整 Do's and Don'ts ≥ 8 条,其中 Don'ts ≥ 5 条 L2+ 必须包含 prefers-reduced-motion 降级 响应式至少覆盖 Desktop + Mobile 代码红线 所有颜色通过 CSS 变量引用, 零硬编码 hex 字体严格按 DESIGN.md 的 Typography Rules 实现 每个可交互元素有 hover + focus 态 入场动画已实现(至少 L1 级 fadeIn) L2+ 实现滚动 reveal + 导航滚动态 + 视差 L3 实现 pin / 光标跟随 / 转场 图片 禁用纯色块占位 (参考站 URL / Unsplash / 用户素材) 图标用项目库 / lucide-react / 内联 SVG(Playful 调性外禁 Emoji) 未违反 DESIGN.md Do's and Don'ts 中的任何一条 移动端 ≤ 600px 无横向溢出,触摸目标 ≥ 44×44px 签名动效红线(L2+ 强制,L3 加倍) 任何 L2 及以上页面必须包含以下 6 类动效,缺一不可 。优先从 vue-bits / reactbits 目录挑(查 references/motion-library.md ),能复用源码就不要自己写。 类别 数量 落点 Text Animation — Hero H1 ≥ 1 大标题入场或持续态(如 SplitText / ShinyText / GradientText) Text Animation — Section H2 ≥ 1 章节标题滚动触发(如 ScrollFloat / BlurText) Text Animation — Body / Label ≥ 1 正文、eyebrow、代码块(如 ScrollReveal / TextType / ScrambleText) Animation — 元素级 ≥ 1 CTA 磁吸 / 卡片 hover / 光标 / 点击反馈(如 Magnet / GlareHover / ClickSpark) Component — 交互构件 ≥ 1 卡片栈 / 画廊 / 导航 / 3D 卡片(如 CardSwap / ScrollStack / SpotlightCard / MagicBento) Background — 氛围层 ≥ 1 Hero 或全局背景(如 Aurora / Silk / Grainient / Threads) L3 级别的累计 signature moments ≥ 6 个 ,但一页不超过 10 个(会躁)。 L3 电影级 scroll-story 硬性加码 L3 页面(用户说"像 doubao / apple / stripe 那样"、"要有 3D"、"普通"、"要电影感"等)除上述 6 类动效外, 必须再至少覆盖 3/4 的 scroll-story 模式 ,详细模板见 references/scroll-story-patterns.md : 模式 必备 说明 Pin-Scrub 场景 ≥ 1 section pin + 滚动驱动内容形变/时间线 左 pin / 右 swap 容器替换 ≥ 1 左侧标题固定、右侧容器按滚动切换多场景(doubao 产品四连同款) 汇聚/散开转场 ≥ 1 多元素从散落飞向合并 或 反之(doubao hero→次屏同款) WebGL / 真 3D 签名时刻 ≥ 1 Three.js / OGL / Babylon,不能只用 CSS 3D 充数 黄金判据 : 每 1-2 屏必有一个 signature moment 。连续三屏只有 fade reveal 就不合格。 性能底线 : 单页 WebGL scene ≤ 1 个 移动端自动降级(见 scroll-story-patterns.md 性能章节) prefers-reduced-motion 必须有完整降级路径 风格适配 :严格参照 references/motion-library.md 的「按风格 × 场景推荐组合」——Dark Editorial 不要用 GlitchText,Playful 不要用 Aurora,调性一致比酷炫重要。 性能底线 : 单页重背景(WebGL)≤ 1 个 移动端自动降级:重背景 → 静态渐变;3D 组件 → 2D Cursor 效果仅在 matchMedia('(hover: hover)') 下启用 所有效果必须有 prefers-reduced-motion 降级路径 致谢 :使用 vue-bits / reactbits 源码时,在页面 footer 或 README 注明 "Motion effects derived from vue-bits by DavidHDev (MIT)"。 参考物对齐审计(有参考时) 已数清参考站 section 数量 色板 / 字体 / 间距与参考数值对齐(或明确说明故意偏离的设计理由) 参考站有滚动动效 → 必做 motion audit 并实现对应档位 生成后显式做一次差异审计:列出哪些对齐、哪些故意不同 审计不是可选步骤 。Phase C 代码写完必须逐条过一遍,未过的就地修。 技术栈原则 框架 :沿用项目已有栈;无则最小可行方案(静态 HTML 或 Vite) 样式 :沿用已有方案;不强行引入新依赖 组件 :有库复用;无库手写语义化组件 动画 :CSS 优先;L2 可用 IntersectionObserver;L3 允许 GSAP/ScrollTrigger/Lenis 图片 :禁止纯色块占位;占位图在代码顶部 const IMG 统一管理 语言规则 默认跟随输入语言 ,不强塞: 输入信号 默认生成语言 参考 URL / 截图 / PRD 为中文 中文 参考 URL / 截图 / PRD 为英文 英文 用户对话语言 作为兜底判定 多语言切换按需加 : 仅当用户明确要求,或 PRD 说明产品面向多市场时才加 i18n 不要默认往每个页面塞 locale 对象和语言切换器 ——单语言产品里这是噪音 需要 i18n 时: 文案集中到独立 locale 对象( const messages = { zh: {...}, en: {...} } ),组件内 t('hero.title') 引用 切换即时生效,不要刷新 简单项目:顶层 locale + React state;Next.js: next-intl / i18next ;纯 HTML: <select> + data-lang 中文页面专属要求 (生成中文内容时必守): 中文字体用 Noto Sans SC / Noto Serif SC / LXGW WenKai 等中文字族,禁止只配英文字体让系统回退 行高 ≥ 1.7,字距 letter-spacing: 0.02em 正文字号 ≥ 15px,长篇阅读 ≥ 16px 中英混排:中文字族在前,英文字族(Inter / DM Sans)作为 fallback,靠 font-family 链接入 参考文件索引 文件 内容 何时读取 references/design-md-template.md DESIGN.md 输出模板(9 章节) Phase B references/interaction-patterns.md L1/L2/L3 三档交互代码库 Phase A + B references/motion-library.md vue-bits/reactbits 效果目录 + 按风格推荐组合 Phase B(选型)+ Phase C(落地) references/scroll-story-patterns.md L3 电影级 scroll-story 招式库(卡片星座 / 左pin右swap / 汇聚转场 / WebGL 签名) Phase B(L3 判定后)+ Phase C
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该技能未提供触发词。
下载的 .skill 包内含以下字段。
| 字段 | 说明 |
|---|---|
| format | 格式标识(skill/v1) |
| skill_id | 技能唯一 ID |
| name | 技能名称 |
| version | 版本号 |
| description | 技能描述 |
| category | 所属分类(数组) |
| trigger_words | 触发词列表 |
| tags | 标签列表 |
| source | 来源标识 |
| source_url | 来源链接(本页地址) |
| exported_at | 导出时间(每次下载生成) |
| system_prompt | 系统提示词正文 |
| model_config | 模型参数:provider / model / temperature / max_tokens / top_p |
| examples | 示例 |
| install_guide | 各平台导入说明(Coze / Dify / Claude / 自定义框架) |